TIPS/リズポ・アイテム稼ぎ
をテンプレートにして作成
開始行:
色々な稼ぎに向いている譜面やキャラクターなどの紹介 …...
何か候補があったら適当に追加していって下さい
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#contents
#br
*稼ぎにあたって [#rac7bad1]
**大前提 [#b8b881d4]
***大前提の大前提 [#l46bec3d]
アイテム、召喚石、コレカは(クエスト達成報酬等を除けば)&...
そのため音ゲー部分には基本的に余り関与していないので最初...
下記アビリティを集めた結果、敵を中々倒せなくて入手数が稼...
もちろん、曲の演奏精度もある程度関わってくるので下記要素...
#br
***アビリティや召喚石のテキスト解釈違いに注意 [#l151fb73]
どういう事かというと、
「宝箱を落としたときに」では宝箱出現率自体は上がらないし
「アイテムのドロップ率がアップ」では召喚石ドロップの期待...
「宝箱から召喚石が」の森羅万象やアイスブランドも宝箱自体...
1つ目はあたり枠をただその分類に塗り替え、2つ目ははずれ枠...
2つ目は解釈が難しいものの、ほぼ同文面の対コレカ効果が別に...
3つ目は「召喚石の入った宝箱が」ではないので言わずもがな
…ただし1つ目の効果と2つ目の効果が複数重なった場合の期待値...
1つ目の効果が固定の一定数ではなく、割合で効果を掛けている...
まあ、未知のマスクデータに託すくらいであれば火力を上げて...
#br
***シリーズクエストでがっつり稼ぐ場合 [#z27257bc]
相手へのダメージが2倍になるステージで敵の数を稼ぐのが基本
ただし2倍ステージが全て稼ぎやすいわけではなく、2倍ステー...
また単にこちらの痛手となる「モンスターからのダメージが2倍...
#br
***ミュージックセレクトで気長に稼ぐ場合 [#z8d839ed]
当たり前ですが、シリーズクエストの2倍ステージほど敵の数を...
したがって「質を上げる」か「1体の敵から複数のチャンスを生...
という事で、アビリティは「ぬすむ」「ぶんどる」+お好みで...
#br
***アイテムに関してはなんとなく分かったけどリズポ稼ぎは?...
正攻法の場合、腕前におもいっきり左右されるので、工夫でど...
唯一、状態異常ボーナスだけお手軽に多少増やせるので敵全体...
ポイズン・ブラインなどが該当。ただしアイテム稼ぎ編成でこ...
アビリティ「リズポアップ」やリズポアップ効果のついた召喚...
一方、ある程度の下準備は必要だが、とあるシリーズクエスト...
詳細はこちら→[[リズポ研究>TIPS/各種カンスト研究室#daec0f7...
#br
**あると助かるアビリティ [#m20ae6ff]
***宝箱ドロップ上昇アビリティ [#e2e1ea8c]
モンスターを倒した際に入手できることのある宝箱の確率を上...
まずは宝箱自体の入手が大事なので、稼ぎには最優先のアビリ...
:盗賊のあかし|
ジタンの固有アビリティ。宝箱のドロップ率そのものを上げる
特定の種類限定でドロップ率を上げるアビリティ自体は他にも...
敵の数を稼げるシリーズクエストではほぼ必須技能
:ぬすむ|
アビリティの書さえあれば全員習得可能。ただし自力習得者は0
2回目のバトル開始時に各キャラ1回限り発動、低確率で宝箱を...
この宝箱の扱いは特殊で、ぬすんだ後でも再度ぬすめるし、ぬ...
言ってしまえば無から有を生み出せるとんでもアビリティ。低...
故に4人に覚えさせて全て成功すれば1体から最大5個宝箱を入手...
敵の数を稼げないミュージックセレクトではほぼ必須技能
:ぶんどる|
ぬすむにほどほど火力の攻撃が付いたバージョン。こちらは自...
基本的な仕様はぬすむと同じ。注意点としては攻撃の後にぬす...
同時に一斉発動して途中で敵が居なくなった場合、他アビ同様...
:ものまね|
直接上昇させるわけではないものの、パーティーの構成を工夫...
条件の関係上アビリティ構築が難しくなるが、%%下記レアハン...
発動キーが一定数のトリガー入力なので近い条件のアビリティ...
↓
リズポアップがものまね無効なのを確認。代替アビリティが無...
なのでレア召喚石・レアコレカハンターのものまねは中止が無難
:ジョブマスター|
バッツの固有アビリティ。HP以外の全ステータスを150上昇させる
ものまねと発動条件が同じであり併せて使用可能な為、それが...
助かる事に固有技が最優先なTFBLの仕様上、配置に関わらず必...
ものまねのものまねも可能なので全員ジョブマスターで力と運...
ただし同タイミングで他のアビリティが割り込むと当然そちら...
#br
***宝箱内容上昇アビリティ [#gc363e01]
こちらは落とした宝箱の内容に変化を与えるアビリティ。
召喚石の厳選などへ非常に有用だが、まずは&color(#ff0000){'...
:アイテムハント|
ファリス、ロック、パイン、フラン、プロンプトが習得。
消費アイテムの入手率をアップさせるアビリティ。開幕発動な...
回復アイテム関係はアビリティを使ってまでの入手はさほど必...
その他はいくらあっても困らないのでそちらを集めたい場合に。
:いいものぬすむ、略奪のコンパス、コレカ入手アップ|
いいものぬすむはリュック、略奪のコンパスはバルフレアの固...
入手アップはジタン、ユウナ2nd、リュック、バルフレア、プロ...
コレカを集めたい場合にはこちらが候補。モグのお守りと合わ...
:審美眼、森羅万象/アイスブランド|
こちらは召喚石の入手に関係するアビリティ。
上記コレカ系アビリティ同様に宝箱を入手した後の要素ではあ...
後者はユフィ/パインの固有アビリティで開幕発動ではなく1回...
:レア召喚石ハンター/レアコレカハンター|
自力習得者こそユフィ/リュックのみだが、アビリティの書が存...
ほんの少しだけ質が高い召喚石/コレカを入手出来る確率が上が...
コレカは召喚石よりも厳選要素が少なく、マルチバトルで集め...
はっきり言ってこれが無いと召喚石収集は始まらない。効果は...
#br
**お勧め曲・クエスト [#k7d70888]
***シリーズクエスト [#h1e6b03d]
:自由の代償 - FINAL FANTASY Ⅶ Series|
物理2倍ステージ。雑魚敵の警備兵のみがひたすら出現する
討伐数は稼げるものの敵の格が低すぎるのか、素では宝箱のド...
ここで稼ぐならドロップ率アップ系の召喚石を装着した上でジ...
:FFVII REMAKE: 闘う者達 −なんでも屋の仕事− - FINAL FANTAS...
物理2倍ステージ。ほどよい間隔と数で雑魚敵とボスが出現
対策を練らなくてもいい、というのが自由の代償や後述のジェ...
ただし極まった場合の宝箱数はその二つに若干劣ると思われる
:閃光 - FINAL FANTASY XIII|
物理2倍ステージ。FF7絡みの3つと比べると優先度は低い
体験版でもすぐに選べる+ほどよい難易度の超絶譜面で腕前を...
:DISSIDIA FINAL FANTASY【FINAL TRAILER】 - DISSIDIA FINAL...
無属性以外の全てに耐性があるものの全攻撃2倍ステージ。FF7...
基本雑魚敵扱いで脆いとはいえラスボス格ラッシュなステージ...
ただしカオスだけは硬く、そこをクリア出来ても全て1体ずつで...
:Dare to Defy - DISSIDIA FINAL FANTASY Series|
全攻撃2倍ステージ。延々とボス神龍1体が溢れ出てくる異質な...
ここで稼ぐなら後述するノクティス、アラネアがほぼ必須。最...
また、石化も都度飛んでくるのでストナを採用したいことから...
初代【FINAL TRAILER】ステージ同様に1体ずつしか出てこない...
:J-E-N-O-V-A -シアトリズムFFAC Arrange- from FFVII -|
物理2倍ステージ。雑魚扱いジェノバ+雑魚2とボス格ジェノバ...
ジタン(盗賊のあかし)を編成しておくだけで20個程の宝箱は...
ここで稼ぐ場合、&color(Red){無対策だとバイオラでいつまで...
ポイゾナなどで無効化するもよし、フェニックスなどで回復も...
またこのバイオラを逆手に取り、わざとポーションを使ってリ...
注意点として、たまにムーバーが出現し運が悪いとデルタアタ...
ストナを持ちつつ戦力にもなるノエルやアーシェも良いが、状...
毒を放置することで石化対策ができたりもするので毒をHP回復...
:シーモアバトル -シアトリズムFFAC Arrange- from FFX|
ユウナのマスター召喚、リディアの幻界で得た力、ティーダと...
そこに召喚獣ダメージ5倍補正が入ると&color(Red){開幕の数秒...
極まるとこれだけで数百リズポ。当然リズポアップ補正などで...
邪道ではあるものの&color(Red){このルーティーンを連射コン...
ただ、作中一番貴重なリズポアップの書4つを推しに使うかこち...
***ミュージックセレクト [#lda46137]
:決戦 - FINAL FANTASY V|
演奏時間が単純に長め+演奏中盤まで耐性を持たない雑魚3体が...
ただしエクスデス2回目から効率が落ちていき、曲が終わる間際...
途中、雑魚に高確率で一度石化させられるものの、どうせネオ...
Wエクスデス対策としてノクティス超強化パを組む手もあるが、...
上位譜面は連打アンド連打な譜面。ファイア系が大活躍
:Answers - FINAL FANTASY XIV|
EMS。前提としてEMSではクリアさえすればEXPが最低200は保証...
…そう、&color(Red){例え基本譜面を完全放置して0点クリアし...
なお終了時のHPは基本1+ステカンスト複数+幾つかのダメ軽減...
密度が低い×曲が長めなのがAnswers基本1くらいなので、これ以...
FFCCRの星月夜は極端に曲が短い訳でもなく且つトリガー数が2...
:FFCCR: 星月夜 - FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Remaste...
EMS。回復アイテム3種が枯渇している、レア召喚石を狙いたい...
全譜面トリガー数が極端に少ないのでアビリティ枠をガッツリ...
↑の場合、回復アイテム込みでも半分ほど対策に枠を取られてし...
ただしAnswersより1分ほど短いので単純に「アイテム」が欲し...
なおここで言う「アイテム」とは消費アイテム6種・各種ステー...
:GO!GO!ブリキ大王!! - DLC|
2倍ステージだったっけ?と思うほど敵が弱い。…が、非常に曲...
この曲の真骨頂はリズポを非常に稼ぎやすいという点。各リズ...
なのでリズポアップ系を付けてフルチェインすれば300~400が...
ついでに、同じ曲を100回ほどプレイする必要のある実績が存在...
ちなみにチュートリアルを除けば現時点で最短。音ゲー全体で...
:Twister - DLC|
シアトリズムにおける最短曲といえばこれだった。すばせかか...
ブリキ大王と違い超絶譜面があり、若干の癖とラス殺しの気は...
リズポ稼ぎにどちらを選ぶかはその人次第になる。効率だけを...
:四魔貴族バトル1/四魔貴族バトル2 - DLC|
この2曲は出現するモンスターが共通。各四魔貴族の属性を意識...
耐性が安定しないのが難点ではあるが、敵が殆ど3体ずつ出てく...
譜面も丁度いい塩梅で難しいので腕前を磨きつつ稼げる、ミュ...
一応、敵の出現傾向の関係で氷技が有利に働くが発動条件と譜...
更に譜面的に相性の良いファイア系は一番目のグループとだけ...
四魔貴族を選曲する時だけ[[クラサメ先生>キャラクター/クラ...
:To Sail Forbidden Seas/No Risk, No Reward - DLC|
FF16より2曲
出現するモンスターがほぼボス扱い。No Risk, No Rewardの方...
ボスラッシュ自体は他にもある。が、この2曲はゴブリンのよう...
モンスターグループが1巡する直前には大型の敵も混じるものの...
よって使用無制限の対ボス固有技を持つノクティス&アラネア...
#br
**おすすめキャラクター [#d9108fe8]
:[[ジタン>キャラクター/ジタン]]、[[フラン>キャラクター/フ...
根本になる宝箱の入手率を上げるなら重要なキャラクター。
ジタンは固有アビリティ「盗賊のあかし」をはじめとして、稼...
フランはジタンよりは劣るのでさらなる水増しを行いたいなら...
:[[ユフィ>キャラクター/ユフィ]]/[[パイン>キャラクター/パ...
ユフィ/パインは厳選が大変な召喚石、リュックは集める種類が...
集めたい方を選んでジタンと共に組み込もう。
パインはうんのステータスが素では低いので、アイテムで補強...
:[[ノクティス>キャラクター/ノクティス]]、[[アラネア>キャ...
Dare to Defyでや上記J-E-N-O-V-A-シアトリズムFFAC Ar...
BOSSモンスターが短いスパンで登場するステージがあり、上記...
ノクティスは固有アビリティの威力が高く、ぶんどるも覚える...
:[[ファリス>キャラクター/ファリス]]|
さきがけ×にとうりゅうで雑魚を殲滅するアタッカー役
場所によってはアビリティを使うまでもないほど敵が脆かった...
微妙でも時間が掛かるようであれば一考の余地あり。一応アイ...
にとうりゅう+さきがけの2枠で完成しているので、レアコレカ...
:[[サンクレッド>キャラクター/サンクレッド]]|
さきがけに加え、2回発動可能なな固有の旋風牙等雑魚戦に有効...
ぶんどる、審美眼を習得するので稼ぎ枠を埋める候補としては...
:[[ユウナ>キャラクター/ユウナ]]、[[ザッシュ>キャラクター/...
上記「自由の代償」で稼ぐときに有効な火属性全体攻撃の複数...
稼ぐにはまず敵を倒さない事には始まらないので、殲滅速度も...
ザッシュは物理2倍の恩恵も受けるので該当クエストとの相性は...
ユウナは物理2倍の恩恵こそ受けていないが、フェニックスの召...
1曲中に4回も5回も召喚してくれるので、稼ぎアビリティ持ち1...
フェニックスのHP回復により、ミスや毒によるHP減少も同時に...
倒せる威力までまりょくを上げた[[ヴィンセント>キャラクター...
:[[バッツ>キャラクター/バッツ]]、[[ラムザ>キャラクター/ラ...
ものまねを習得するキャラクター達。
仕様上、再発動したいアビリティ発動後にものまねを発動した...
開始で発動してしまう、最悪他を外してしまう、などの工夫を...
なお6人の内キアラン・デシは育てない方が無難。極力低ステー...
ものまねパを組むにしても4人で事足りるので問題にはならない。
:[[クラサメ>キャラクター/クラサメ]]|
連打だらけの譜面且つ火に耐性を持つ敵が居る場合に限るピン...
固有技の絶対零度が非常に強力。全体【強】・回数制限無し・...
残念な事に稼ぎやすい氷パは組みにくいので普段から入れたい...
#br
**稼ぎ編成例 [#of1b97ec]
アビリティ要素としての編成例なので、ステータスによる結果...
こだわるのであればLvを☆9まで上げ、「ちから」と「うん」は...
&color(#ff0000){※赤文字は書で習得させるアビリティ};
使いたくないor持っていないなら代わりに発動回数の多い攻...
:消費アイテム稼ぎ|
[[ジタン>キャラクター/ジタン]](盗賊のあかし/ぶんどる/アル...
[[フラン>キャラクター/フラン]](みだれうち/咬撃氷狼波/アイ...
[[バッツ>キャラクター/バッツ]](ジョブマスター/ものまね/つ...
[[ファリス>キャラクター/ファリス]](にとうりゅう/さきがけ/...
召喚石にアイテム入手アップの特殊能力が高くついているもの...
:コレカ稼ぎ|
[[ジタン>キャラクター/ジタン]](盗賊のあかし/ぶんどる/&col...
[[リュック>キャラクター/リュック]](いいものぬすむ/コレカ...
[[バルフレア>キャラクター/バルフレア]](略奪のコンパス/コ...
[[フラン>キャラクター/フラン]](みだれうち/咬撃氷狼波/&col...
できればモグのお守りも使い、召喚石にコレカ入手アップの特...
:召喚石稼ぎ1|
[[ジタン>キャラクター/ジタン]](盗賊のあかし/審美眼/&color...
[[サンクレッド>キャラクター/サンクレッド]](さきがけ/審美...
[[ユフィ>キャラクター/ユフィ]](森羅万象/審美眼/レア召喚石...
[[パイン>キャラクター/パイン]](アイスブランド/審美眼/&col...
攻撃アビリティが少ないため、召喚石はフェニックスやリヴァ...
なるべく「トリガーダメージ上昇」の特殊能力が付与されてい...
//:召喚石稼ぎ2|
//[[ジタン>キャラクター/ジタン]](盗賊のあかし/審美眼/&col...
//[[キアラン>キャラクター/キアラン]](ちからのうた/ものま...
//[[ウォル>キャラクター/ウォル]](ものまね/ホーリー剣/&col...
//[[バッツ>キャラクター/バッツ]](ものまね/エアロガ剣/&col...
//討伐数を確保し抽選回数を稼ぐのではなく、ものまねでレア...
//殲滅アビリティは皆無なので、召喚石はフェニックスorリヴ...
//エアロガ剣やホーリー剣は概ね発動条件上ものまね2回より後...
//この構成に関してはレア召喚石ハンターのアビリティがない...
''「上記はあくまで一例」''ですので、お勧めキャラクター欄...
ステージに応じて1枠殲滅役と入れ替えたりなどで好みの内容に...
#br
*コメント [#pcomment]
#pcomment(./コメント1,below,reply,30)
終了行:
色々な稼ぎに向いている譜面やキャラクターなどの紹介 …...
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*稼ぎにあたって [#rac7bad1]
**大前提 [#b8b881d4]
***大前提の大前提 [#l46bec3d]
アイテム、召喚石、コレカは(クエスト達成報酬等を除けば)&...
そのため音ゲー部分には基本的に余り関与していないので最初...
下記アビリティを集めた結果、敵を中々倒せなくて入手数が稼...
もちろん、曲の演奏精度もある程度関わってくるので下記要素...
#br
***アビリティや召喚石のテキスト解釈違いに注意 [#l151fb73]
どういう事かというと、
「宝箱を落としたときに」では宝箱出現率自体は上がらないし
「アイテムのドロップ率がアップ」では召喚石ドロップの期待...
「宝箱から召喚石が」の森羅万象やアイスブランドも宝箱自体...
1つ目はあたり枠をただその分類に塗り替え、2つ目ははずれ枠...
2つ目は解釈が難しいものの、ほぼ同文面の対コレカ効果が別に...
3つ目は「召喚石の入った宝箱が」ではないので言わずもがな
…ただし1つ目の効果と2つ目の効果が複数重なった場合の期待値...
1つ目の効果が固定の一定数ではなく、割合で効果を掛けている...
まあ、未知のマスクデータに託すくらいであれば火力を上げて...
#br
***シリーズクエストでがっつり稼ぐ場合 [#z27257bc]
相手へのダメージが2倍になるステージで敵の数を稼ぐのが基本
ただし2倍ステージが全て稼ぎやすいわけではなく、2倍ステー...
また単にこちらの痛手となる「モンスターからのダメージが2倍...
#br
***ミュージックセレクトで気長に稼ぐ場合 [#z8d839ed]
当たり前ですが、シリーズクエストの2倍ステージほど敵の数を...
したがって「質を上げる」か「1体の敵から複数のチャンスを生...
という事で、アビリティは「ぬすむ」「ぶんどる」+お好みで...
#br
***アイテムに関してはなんとなく分かったけどリズポ稼ぎは?...
正攻法の場合、腕前におもいっきり左右されるので、工夫でど...
唯一、状態異常ボーナスだけお手軽に多少増やせるので敵全体...
ポイズン・ブラインなどが該当。ただしアイテム稼ぎ編成でこ...
アビリティ「リズポアップ」やリズポアップ効果のついた召喚...
一方、ある程度の下準備は必要だが、とあるシリーズクエスト...
詳細はこちら→[[リズポ研究>TIPS/各種カンスト研究室#daec0f7...
#br
**あると助かるアビリティ [#m20ae6ff]
***宝箱ドロップ上昇アビリティ [#e2e1ea8c]
モンスターを倒した際に入手できることのある宝箱の確率を上...
まずは宝箱自体の入手が大事なので、稼ぎには最優先のアビリ...
:盗賊のあかし|
ジタンの固有アビリティ。宝箱のドロップ率そのものを上げる
特定の種類限定でドロップ率を上げるアビリティ自体は他にも...
敵の数を稼げるシリーズクエストではほぼ必須技能
:ぬすむ|
アビリティの書さえあれば全員習得可能。ただし自力習得者は0
2回目のバトル開始時に各キャラ1回限り発動、低確率で宝箱を...
この宝箱の扱いは特殊で、ぬすんだ後でも再度ぬすめるし、ぬ...
言ってしまえば無から有を生み出せるとんでもアビリティ。低...
故に4人に覚えさせて全て成功すれば1体から最大5個宝箱を入手...
敵の数を稼げないミュージックセレクトではほぼ必須技能
:ぶんどる|
ぬすむにほどほど火力の攻撃が付いたバージョン。こちらは自...
基本的な仕様はぬすむと同じ。注意点としては攻撃の後にぬす...
同時に一斉発動して途中で敵が居なくなった場合、他アビ同様...
:ものまね|
直接上昇させるわけではないものの、パーティーの構成を工夫...
条件の関係上アビリティ構築が難しくなるが、%%下記レアハン...
発動キーが一定数のトリガー入力なので近い条件のアビリティ...
↓
リズポアップがものまね無効なのを確認。代替アビリティが無...
なのでレア召喚石・レアコレカハンターのものまねは中止が無難
:ジョブマスター|
バッツの固有アビリティ。HP以外の全ステータスを150上昇させる
ものまねと発動条件が同じであり併せて使用可能な為、それが...
助かる事に固有技が最優先なTFBLの仕様上、配置に関わらず必...
ものまねのものまねも可能なので全員ジョブマスターで力と運...
ただし同タイミングで他のアビリティが割り込むと当然そちら...
#br
***宝箱内容上昇アビリティ [#gc363e01]
こちらは落とした宝箱の内容に変化を与えるアビリティ。
召喚石の厳選などへ非常に有用だが、まずは&color(#ff0000){'...
:アイテムハント|
ファリス、ロック、パイン、フラン、プロンプトが習得。
消費アイテムの入手率をアップさせるアビリティ。開幕発動な...
回復アイテム関係はアビリティを使ってまでの入手はさほど必...
その他はいくらあっても困らないのでそちらを集めたい場合に。
:いいものぬすむ、略奪のコンパス、コレカ入手アップ|
いいものぬすむはリュック、略奪のコンパスはバルフレアの固...
入手アップはジタン、ユウナ2nd、リュック、バルフレア、プロ...
コレカを集めたい場合にはこちらが候補。モグのお守りと合わ...
:審美眼、森羅万象/アイスブランド|
こちらは召喚石の入手に関係するアビリティ。
上記コレカ系アビリティ同様に宝箱を入手した後の要素ではあ...
後者はユフィ/パインの固有アビリティで開幕発動ではなく1回...
:レア召喚石ハンター/レアコレカハンター|
自力習得者こそユフィ/リュックのみだが、アビリティの書が存...
ほんの少しだけ質が高い召喚石/コレカを入手出来る確率が上が...
コレカは召喚石よりも厳選要素が少なく、マルチバトルで集め...
はっきり言ってこれが無いと召喚石収集は始まらない。効果は...
#br
**お勧め曲・クエスト [#k7d70888]
***シリーズクエスト [#h1e6b03d]
:自由の代償 - FINAL FANTASY Ⅶ Series|
物理2倍ステージ。雑魚敵の警備兵のみがひたすら出現する
討伐数は稼げるものの敵の格が低すぎるのか、素では宝箱のド...
ここで稼ぐならドロップ率アップ系の召喚石を装着した上でジ...
:FFVII REMAKE: 闘う者達 −なんでも屋の仕事− - FINAL FANTAS...
物理2倍ステージ。ほどよい間隔と数で雑魚敵とボスが出現
対策を練らなくてもいい、というのが自由の代償や後述のジェ...
ただし極まった場合の宝箱数はその二つに若干劣ると思われる
:閃光 - FINAL FANTASY XIII|
物理2倍ステージ。FF7絡みの3つと比べると優先度は低い
体験版でもすぐに選べる+ほどよい難易度の超絶譜面で腕前を...
:DISSIDIA FINAL FANTASY【FINAL TRAILER】 - DISSIDIA FINAL...
無属性以外の全てに耐性があるものの全攻撃2倍ステージ。FF7...
基本雑魚敵扱いで脆いとはいえラスボス格ラッシュなステージ...
ただしカオスだけは硬く、そこをクリア出来ても全て1体ずつで...
:Dare to Defy - DISSIDIA FINAL FANTASY Series|
全攻撃2倍ステージ。延々とボス神龍1体が溢れ出てくる異質な...
ここで稼ぐなら後述するノクティス、アラネアがほぼ必須。最...
また、石化も都度飛んでくるのでストナを採用したいことから...
初代【FINAL TRAILER】ステージ同様に1体ずつしか出てこない...
:J-E-N-O-V-A -シアトリズムFFAC Arrange- from FFVII -|
物理2倍ステージ。雑魚扱いジェノバ+雑魚2とボス格ジェノバ...
ジタン(盗賊のあかし)を編成しておくだけで20個程の宝箱は...
ここで稼ぐ場合、&color(Red){無対策だとバイオラでいつまで...
ポイゾナなどで無効化するもよし、フェニックスなどで回復も...
またこのバイオラを逆手に取り、わざとポーションを使ってリ...
注意点として、たまにムーバーが出現し運が悪いとデルタアタ...
ストナを持ちつつ戦力にもなるノエルやアーシェも良いが、状...
毒を放置することで石化対策ができたりもするので毒をHP回復...
:シーモアバトル -シアトリズムFFAC Arrange- from FFX|
ユウナのマスター召喚、リディアの幻界で得た力、ティーダと...
そこに召喚獣ダメージ5倍補正が入ると&color(Red){開幕の数秒...
極まるとこれだけで数百リズポ。当然リズポアップ補正などで...
邪道ではあるものの&color(Red){このルーティーンを連射コン...
ただ、作中一番貴重なリズポアップの書4つを推しに使うかこち...
***ミュージックセレクト [#lda46137]
:決戦 - FINAL FANTASY V|
演奏時間が単純に長め+演奏中盤まで耐性を持たない雑魚3体が...
ただしエクスデス2回目から効率が落ちていき、曲が終わる間際...
途中、雑魚に高確率で一度石化させられるものの、どうせネオ...
Wエクスデス対策としてノクティス超強化パを組む手もあるが、...
上位譜面は連打アンド連打な譜面。ファイア系が大活躍
:Answers - FINAL FANTASY XIV|
EMS。前提としてEMSではクリアさえすればEXPが最低200は保証...
…そう、&color(Red){例え基本譜面を完全放置して0点クリアし...
なお終了時のHPは基本1+ステカンスト複数+幾つかのダメ軽減...
密度が低い×曲が長めなのがAnswers基本1くらいなので、これ以...
FFCCRの星月夜は極端に曲が短い訳でもなく且つトリガー数が2...
:FFCCR: 星月夜 - FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Remaste...
EMS。回復アイテム3種が枯渇している、レア召喚石を狙いたい...
全譜面トリガー数が極端に少ないのでアビリティ枠をガッツリ...
↑の場合、回復アイテム込みでも半分ほど対策に枠を取られてし...
ただしAnswersより1分ほど短いので単純に「アイテム」が欲し...
なおここで言う「アイテム」とは消費アイテム6種・各種ステー...
:GO!GO!ブリキ大王!! - DLC|
2倍ステージだったっけ?と思うほど敵が弱い。…が、非常に曲...
この曲の真骨頂はリズポを非常に稼ぎやすいという点。各リズ...
なのでリズポアップ系を付けてフルチェインすれば300~400が...
ついでに、同じ曲を100回ほどプレイする必要のある実績が存在...
ちなみにチュートリアルを除けば現時点で最短。音ゲー全体で...
:Twister - DLC|
シアトリズムにおける最短曲といえばこれだった。すばせかか...
ブリキ大王と違い超絶譜面があり、若干の癖とラス殺しの気は...
リズポ稼ぎにどちらを選ぶかはその人次第になる。効率だけを...
:四魔貴族バトル1/四魔貴族バトル2 - DLC|
この2曲は出現するモンスターが共通。各四魔貴族の属性を意識...
耐性が安定しないのが難点ではあるが、敵が殆ど3体ずつ出てく...
譜面も丁度いい塩梅で難しいので腕前を磨きつつ稼げる、ミュ...
一応、敵の出現傾向の関係で氷技が有利に働くが発動条件と譜...
更に譜面的に相性の良いファイア系は一番目のグループとだけ...
四魔貴族を選曲する時だけ[[クラサメ先生>キャラクター/クラ...
:To Sail Forbidden Seas/No Risk, No Reward - DLC|
FF16より2曲
出現するモンスターがほぼボス扱い。No Risk, No Rewardの方...
ボスラッシュ自体は他にもある。が、この2曲はゴブリンのよう...
モンスターグループが1巡する直前には大型の敵も混じるものの...
よって使用無制限の対ボス固有技を持つノクティス&アラネア...
#br
**おすすめキャラクター [#d9108fe8]
:[[ジタン>キャラクター/ジタン]]、[[フラン>キャラクター/フ...
根本になる宝箱の入手率を上げるなら重要なキャラクター。
ジタンは固有アビリティ「盗賊のあかし」をはじめとして、稼...
フランはジタンよりは劣るのでさらなる水増しを行いたいなら...
:[[ユフィ>キャラクター/ユフィ]]/[[パイン>キャラクター/パ...
ユフィ/パインは厳選が大変な召喚石、リュックは集める種類が...
集めたい方を選んでジタンと共に組み込もう。
パインはうんのステータスが素では低いので、アイテムで補強...
:[[ノクティス>キャラクター/ノクティス]]、[[アラネア>キャ...
Dare to Defyでや上記J-E-N-O-V-A-シアトリズムFFAC Ar...
BOSSモンスターが短いスパンで登場するステージがあり、上記...
ノクティスは固有アビリティの威力が高く、ぶんどるも覚える...
:[[ファリス>キャラクター/ファリス]]|
さきがけ×にとうりゅうで雑魚を殲滅するアタッカー役
場所によってはアビリティを使うまでもないほど敵が脆かった...
微妙でも時間が掛かるようであれば一考の余地あり。一応アイ...
にとうりゅう+さきがけの2枠で完成しているので、レアコレカ...
:[[サンクレッド>キャラクター/サンクレッド]]|
さきがけに加え、2回発動可能なな固有の旋風牙等雑魚戦に有効...
ぶんどる、審美眼を習得するので稼ぎ枠を埋める候補としては...
:[[ユウナ>キャラクター/ユウナ]]、[[ザッシュ>キャラクター/...
上記「自由の代償」で稼ぐときに有効な火属性全体攻撃の複数...
稼ぐにはまず敵を倒さない事には始まらないので、殲滅速度も...
ザッシュは物理2倍の恩恵も受けるので該当クエストとの相性は...
ユウナは物理2倍の恩恵こそ受けていないが、フェニックスの召...
1曲中に4回も5回も召喚してくれるので、稼ぎアビリティ持ち1...
フェニックスのHP回復により、ミスや毒によるHP減少も同時に...
倒せる威力までまりょくを上げた[[ヴィンセント>キャラクター...
:[[バッツ>キャラクター/バッツ]]、[[ラムザ>キャラクター/ラ...
ものまねを習得するキャラクター達。
仕様上、再発動したいアビリティ発動後にものまねを発動した...
開始で発動してしまう、最悪他を外してしまう、などの工夫を...
なお6人の内キアラン・デシは育てない方が無難。極力低ステー...
ものまねパを組むにしても4人で事足りるので問題にはならない。
:[[クラサメ>キャラクター/クラサメ]]|
連打だらけの譜面且つ火に耐性を持つ敵が居る場合に限るピン...
固有技の絶対零度が非常に強力。全体【強】・回数制限無し・...
残念な事に稼ぎやすい氷パは組みにくいので普段から入れたい...
#br
**稼ぎ編成例 [#of1b97ec]
アビリティ要素としての編成例なので、ステータスによる結果...
こだわるのであればLvを☆9まで上げ、「ちから」と「うん」は...
&color(#ff0000){※赤文字は書で習得させるアビリティ};
使いたくないor持っていないなら代わりに発動回数の多い攻...
:消費アイテム稼ぎ|
[[ジタン>キャラクター/ジタン]](盗賊のあかし/ぶんどる/アル...
[[フラン>キャラクター/フラン]](みだれうち/咬撃氷狼波/アイ...
[[バッツ>キャラクター/バッツ]](ジョブマスター/ものまね/つ...
[[ファリス>キャラクター/ファリス]](にとうりゅう/さきがけ/...
召喚石にアイテム入手アップの特殊能力が高くついているもの...
:コレカ稼ぎ|
[[ジタン>キャラクター/ジタン]](盗賊のあかし/ぶんどる/&col...
[[リュック>キャラクター/リュック]](いいものぬすむ/コレカ...
[[バルフレア>キャラクター/バルフレア]](略奪のコンパス/コ...
[[フラン>キャラクター/フラン]](みだれうち/咬撃氷狼波/&col...
できればモグのお守りも使い、召喚石にコレカ入手アップの特...
:召喚石稼ぎ1|
[[ジタン>キャラクター/ジタン]](盗賊のあかし/審美眼/&color...
[[サンクレッド>キャラクター/サンクレッド]](さきがけ/審美...
[[ユフィ>キャラクター/ユフィ]](森羅万象/審美眼/レア召喚石...
[[パイン>キャラクター/パイン]](アイスブランド/審美眼/&col...
攻撃アビリティが少ないため、召喚石はフェニックスやリヴァ...
なるべく「トリガーダメージ上昇」の特殊能力が付与されてい...
//:召喚石稼ぎ2|
//[[ジタン>キャラクター/ジタン]](盗賊のあかし/審美眼/&col...
//[[キアラン>キャラクター/キアラン]](ちからのうた/ものま...
//[[ウォル>キャラクター/ウォル]](ものまね/ホーリー剣/&col...
//[[バッツ>キャラクター/バッツ]](ものまね/エアロガ剣/&col...
//討伐数を確保し抽選回数を稼ぐのではなく、ものまねでレア...
//殲滅アビリティは皆無なので、召喚石はフェニックスorリヴ...
//エアロガ剣やホーリー剣は概ね発動条件上ものまね2回より後...
//この構成に関してはレア召喚石ハンターのアビリティがない...
''「上記はあくまで一例」''ですので、お勧めキャラクター欄...
ステージに応じて1枠殲滅役と入れ替えたりなどで好みの内容に...
#br
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