召喚石/コメント1
をテンプレートにして作成
開始行:
[[召喚石]]
-ここのページを利用している者ですが、召喚ゲージは虹クリテ...
あと、召喚石リストについてですが、右スティックでページ送...
これは曲セレクトやシリーズクエストセレクトにも使えます。 ...
--右スティックに関しては追記しました。体験版からやってた...
--金クリと虹クリの差について調べたところ、わずかですが差...
基本(曲はゼロ)フェニックスだと全虹クリの場合68トリガー...
-ショートチャージの検証結果を追加。アビリティのページに入...
-リヴァイア召喚すると処理落ちするのは自分だけでしょうか…
結構古いSwitch使ってるからかな… -- &new{2023-04-16 (日) ...
-バーストゲージUPってマルチの奴それとも召喚しやすくなるゲ...
--マルチの妨害ゲージですね -- &new{2023-03-01 (水) 08:57...
---そうなんですねー、バーストなしでしかやらないから死にス...
-アイテムドロップUPはポーションやパワーアップアイテムの確...
つまり召喚石やコレカより消費アイテムが入手しやすくなるっ...
宝箱入手確率はジタンの固有アビリティなど別で書かれている...
つまりアイテムドロップとこれか入手アップと審美眼を全部つ...
実際どれぐらい影響があるのかはわかりませんが・・・。 -- ...
-召喚獣の攻撃威力ってパーティのまりょく合計値とかですか?...
-リズポボーナスと受けるダメージがカット、DQ5のヘルバトラ...
-たまたま物理アビ15%×2の石が落ちたので検証してきました。
検証方法はさきがけのダメージです(2人分)
通常ステ
89 84 補正なし
116 110 15%×2の石
それぞれ約1.303倍 1.309倍
とおよそ1.3倍の補正があり召喚石のダメ補正は加算していそう...
シリーズクエストの物理2倍ステでも検証した結果
178 169(物理2倍補正後)
233 220 15%×2の石
それぞれ1.309倍 1.301倍
2倍補正がかかって無い元のダメージと比べると2.61倍、2.62倍...
ステージ補正と召喚石補正は乗算関係?にありそうです -- &n...
--検証お疲れ様です、なるほどそういう計算… -- &new{2023-0...
--木主です。よく編成見てみたらブレイブ(1.1倍補正)が1つ入...
---今が出先なので詳しく検証できませんが出ている結果より素...
素のダメージが
81だとすれば
補正後の
116ダメージは
約1.43倍(≒1.1×1.3)になりアビリティと召喚石も乗算関係にあ...
物理2倍ステも同様に素のダメージから
約2.87倍(≒2.0×1.1×1.3)でステ補正とも乗算でいいんじゃない...
-アイテムドロップUPは宝箱を落す確率UPであってる? -- &ne...
--召喚石効果に関しては、はい
アビの方が宝箱・アイテムで表記分かれてるからややこしくな...
--冷静に考え直すと、
.
ドロップアップは「テーブルの外れ枠をアイテム/コレカに置...
アビリティの方は「テーブルの当たり枠の一部を書き換える」
.
処理だと思われます。
なのでアップした上でアビリティで書き換えないと単にアイテ...
---…ん?そう考えると召喚石稼ぎに特化したいならコレカアッ...
審美眼がちゃんと重なるかどうか+どれくらい書き換えるかに...
---もう一度思い直すと召喚石のドロップ確率(効果的な意味で...
固定値で影響してるなら召喚石ドロップ自体の期待値は召喚石...
期待値そのままで副産物は多く得られるので極まって無ければ...
-アイテムドロップ%は虹色2スロの60%でも効果はあまり出て...
要検証 ノーマル1・金1・虹1とかならまた効果変わるかも
虹色2つとか同色は反映されないのかバグか -- &new{2023-02...
--とりあえず該当の石が落ちない事には検証も、ですね…
まあ今月中は他のデータ取りでそれどころじゃなさそうですが ...
終了行:
[[召喚石]]
-ここのページを利用している者ですが、召喚ゲージは虹クリテ...
あと、召喚石リストについてですが、右スティックでページ送...
これは曲セレクトやシリーズクエストセレクトにも使えます。 ...
--右スティックに関しては追記しました。体験版からやってた...
--金クリと虹クリの差について調べたところ、わずかですが差...
基本(曲はゼロ)フェニックスだと全虹クリの場合68トリガー...
-ショートチャージの検証結果を追加。アビリティのページに入...
-リヴァイア召喚すると処理落ちするのは自分だけでしょうか…
結構古いSwitch使ってるからかな… -- &new{2023-04-16 (日) ...
-バーストゲージUPってマルチの奴それとも召喚しやすくなるゲ...
--マルチの妨害ゲージですね -- &new{2023-03-01 (水) 08:57...
---そうなんですねー、バーストなしでしかやらないから死にス...
-アイテムドロップUPはポーションやパワーアップアイテムの確...
つまり召喚石やコレカより消費アイテムが入手しやすくなるっ...
宝箱入手確率はジタンの固有アビリティなど別で書かれている...
つまりアイテムドロップとこれか入手アップと審美眼を全部つ...
実際どれぐらい影響があるのかはわかりませんが・・・。 -- ...
-召喚獣の攻撃威力ってパーティのまりょく合計値とかですか?...
-リズポボーナスと受けるダメージがカット、DQ5のヘルバトラ...
-たまたま物理アビ15%×2の石が落ちたので検証してきました。
検証方法はさきがけのダメージです(2人分)
通常ステ
89 84 補正なし
116 110 15%×2の石
それぞれ約1.303倍 1.309倍
とおよそ1.3倍の補正があり召喚石のダメ補正は加算していそう...
シリーズクエストの物理2倍ステでも検証した結果
178 169(物理2倍補正後)
233 220 15%×2の石
それぞれ1.309倍 1.301倍
2倍補正がかかって無い元のダメージと比べると2.61倍、2.62倍...
ステージ補正と召喚石補正は乗算関係?にありそうです -- &n...
--検証お疲れ様です、なるほどそういう計算… -- &new{2023-0...
--木主です。よく編成見てみたらブレイブ(1.1倍補正)が1つ入...
---今が出先なので詳しく検証できませんが出ている結果より素...
素のダメージが
81だとすれば
補正後の
116ダメージは
約1.43倍(≒1.1×1.3)になりアビリティと召喚石も乗算関係にあ...
物理2倍ステも同様に素のダメージから
約2.87倍(≒2.0×1.1×1.3)でステ補正とも乗算でいいんじゃない...
-アイテムドロップUPは宝箱を落す確率UPであってる? -- &ne...
--召喚石効果に関しては、はい
アビの方が宝箱・アイテムで表記分かれてるからややこしくな...
--冷静に考え直すと、
.
ドロップアップは「テーブルの外れ枠をアイテム/コレカに置...
アビリティの方は「テーブルの当たり枠の一部を書き換える」
.
処理だと思われます。
なのでアップした上でアビリティで書き換えないと単にアイテ...
---…ん?そう考えると召喚石稼ぎに特化したいならコレカアッ...
審美眼がちゃんと重なるかどうか+どれくらい書き換えるかに...
---もう一度思い直すと召喚石のドロップ確率(効果的な意味で...
固定値で影響してるなら召喚石ドロップ自体の期待値は召喚石...
期待値そのままで副産物は多く得られるので極まって無ければ...
-アイテムドロップ%は虹色2スロの60%でも効果はあまり出て...
要検証 ノーマル1・金1・虹1とかならまた効果変わるかも
虹色2つとか同色は反映されないのかバグか -- &new{2023-02...
--とりあえず該当の石が落ちない事には検証も、ですね…
まあ今月中は他のデータ取りでそれどころじゃなさそうですが ...
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