シリーズクエスト詳細
をテンプレートにして作成
開始行:
各シリーズクエストの詳細への案内
現在は多少のアドバイスと簡易リンクのみ。後々ちゃんと枠組...
----
#contents
*項目一覧 [#o73e78f4]
**豆知識 [#h65ca4be]
***フェニックスのHP回復は「HPを回復した」扱いにならない [...
HPを回復せずに~のクエストでフェニックスのHP回復が適用さ...
仕様なのか不具合なのか…
***ものまねは基本的に1回でアビリティを2回発動した扱い [#s...
表示通り、ものまね→コピーしたアビリティの両方がカウントさ...
時々あるアビリティ15回発動クエストで火力を極力落としたく...
ただしコピー元が無く、ものまねを失敗した場合は1回
***ものまね持ちの内、キアランとデシは極力育てないでおきた...
育っていないものまね持ちが後々ダメージカンストで重要な役...
逆にバッツ・ザッシュ・ウォルの内、ウォルともう一人はダメ...
バッツとザッシュのどちらを育てるかはお好みで。残るラムザ...
***ついかぎりの発動はアビリティを発動した回数としてカウン...
ものまね分8、マナシード3、エンハンス3、開始時強化系2、挑...
クラウド 2nd verの場合、ここについかぎり4を加えると22回と...
どうして…
***「HPを〇%以上残してクリア」の盲点 [#y3b170c2]
フルチェインでクリアすればOK…と思いがちだが、
・「あんこく」「ドゥームズデイ」などの発動時にHPが減るア...
・モンスターから毒を食らう
上記どちらかに該当してしまうと''勝手にHPが減るので条件次...
該当アビリティは事前に外しておくこと。また、事前に登場モ...
ポイゾナや「リジェネ」「いやしのうた」などの継続回復をセ...
***「モンスターの攻撃を受けずにクリア」について [#p7674945]
「フルチェインでクリア」と異なるのは、たとえBADやMISSを出...
フルチェインに自信がない場合は回避アビリティ持ちキャラを...
特にエッジは固有技けむりだま&ブリンクで10回まで確実に回避...
ちなみに毒をくらってHPが減るのは「攻撃」とはみなされずセ...
***「COMPLETE」した譜面・プレイスタイルの「上書き」につい...
クエスト課題をクリアしたステージ曲選択時、左上に「COMPLET...
しかし、このアイコンは最後にそのステージ曲を「最後まで演...
具体的に例を挙げると、
(例1)
・「フルチェインでクリア」が課題のステージ曲を、究極スタ...
→左上に「COMPLETE」・「究極譜面」の赤アイコンが表示される...
→同じステージ曲を、基本シンプルで再度フルチェインでクリア
→左上に「COMPLETE」・「基本譜面」の黄アイコン&「シンプル...
(例2)
・「フルチェインでクリア」が課題のステージ曲を、基本シン...
→左上に「COMPLETE」・「基本譜面」の黄アイコン&「シンプル...
→同じ曲を、超絶ペアスタイルでプレイし、フルチェインはでき...
→''超絶ペアでは課題をクリアできなかったにもかかわらず''左...
「できるだけ上位の譜面でクエストクリア埋めしたい!」など...
上記仕様のせいで望まないアイコンが表示されてしまう場合が...
表示させたい条件で再度曲をクリアすれば再上書きは可能。
**攻略の手助けになるアビリティ [#b7c271a6]
***属性を持たない攻撃全般 [#f3f552de]
物理全耐性持ち or 特定の属性では攻撃してはいけないタイプ...
TFBLで新たに付いた属性要素、付いたは良いものの技が何故か...
…ので、何も考えずに組むとそこで引っ掛かりがち。打撃・貫通...
属性を持たない攻撃には回数制限はあれど強力な攻撃が多いの...
具体的には回数重視ならさきがけ、火力重視ならアルテマを筆...
召喚石も同様で、斬属性かつ呼び出しが遅いナイツオブラウン...
つまりバハムートやリヴァイアサンのほうがダメージを叩き出...
***属性耐性を下げる効果 [#sf2b044b]
物理技のアーマー/メンタルブレイクや[[シド・レインズ>キャ...
基本的には困ったら高火力無属性攻撃でゴリ押した方が楽です...
無理やり弱点を作るというのが唯一にして最大の利点となります
***ストナ [#d4bea45e]
他の状態異常も厄介な要素ではあるのだが、弱化しつつも行動...
石化は単純に8秒以上のロスとなってしまうのでこのアビリティ...
結構使用してくる敵が多いので[[状態異常]]ページで使ってく...
そこそこ習得するキャラクターはいるが、中でも[[アーシェ>キ...
とはいえ、解除する前に石化攻撃のタイミングでこちらのアビ...
該当アビリティは空撃ちとなってしまうことから、毒を受け続...
#br
**クエスト攻略用オススメパーティ [#qa5c711c]
***物理構成パーティ [#xb8d2e21]
[[ノクティス>キャラクター/ノクティス]]、[[ファリス>キャラ...
アビリティはノクティスが固有+さきがけ+自由枠、ファリス...
ザコ戦に強く、〇体のモンスターを倒せ!系のクエストに向い...
ボスが早めに出てくる楽曲でもガーランドの固有が生きやすい。
また、アビリティを〇回使用するクエストでもノクティス&フ...
マーテリアは固有の他のアビリティが弱めのため、エンハンス...
弱点はHPの高い敵に弱く、硬いザコが出るだけでもちょっと辛...
***魔法構成パーティ [#dfac484d]
[[シャントット>キャラクター/シャントット]]、ブレクガ剣持...
アビリティはシャントットが固有+つよがる+アルテマ、スピ...
ボス戦特化パーティで、ボスが登場してから〇秒以内に倒せ!...
魔法アビリティ半減でも要はボスのHPが2倍と同じことなので問...
ただし、シャントットが固有をゆっくり発動してからアルテマ...
ボスの大半が持っている状態異常にかかるとアルテマまでたど...
補助枠はフェイス持ちを入れておくか、エンハンスをつけたキ...
弱点は中ボスがいる楽曲ではそちらに全力を注ぎこむため、本...
***召喚構成パーティ [#t5f99825]
[[ユウナ>キャラクター/ユウナ]]、[[リディア>キャラクター/...
アビリティはユウナ、エーコ、ガーネットが固有+マナシード...
〇ダメージ以上を与えようというクエストは大抵このパーティ...
他、楽曲が長めの曲ではメインの攻撃パーティとしても強いで...
[[ティーダ>キャラクター/ティーダ]]の固有が召喚獣ゲージを...
***お宝パーティ [#sdacf63f]
[[ジタン>キャラクター/ジタン]]、[[フラン>キャラクター/フ...
アビリティはジタン、フランが固有+自由枠二つ、バッツが固...
宝箱を〇個以上入手しようというクエストではこのパーティが...
ジタンとフランで宝箱入手確率をアップさせる他、バッツが固...
自由枠はザコ戦やボス戦を処理しやすいキャラを入れておくと...
***毒パーティ [#v5d92ef3]
[[マリア>キャラクター/マリア]]、[[ケフカ>キャラクター/ケ...
アビリティはポイズンを入れておく以外は比較的自由ですが、...
毒は基本、熟練までならザコを素早く処理できるのでボスまで...
3戦目、4戦目と後の敵にまで毒の状態異常を与えることができ...
ボスまで遠いときはこのパーティ+シャントットにしたり、物...
色々と応用が効きやすいため、覚えておくと便利でしょう。
ちなみにポイズン持ちは他に[[ローザ>キャラクター/ローザ]]...
***エース砲台 [#nddc5622]
[[エース>キャラクター/エース]]、[[アフマウ>キャラクター/...
アビリティはエースが固有+つよがる+ファイガ、アフマウが...
出来れば自由枠の一つにエンハンスも入れておきたい。
エースとアフマウとライトニング2ndの固有により、エースのフ...
特に育成しなくても最初から強いのと、アビリティの自由度が...
少人数でHPの高いボス系が多いクエストで活躍してくれて、ボ...
エンドレスワールドで〇〇を倒せ系統でどの順番で出てくるか...
類似例として、アフマウの固有をものまね×3で全員魔法トリガ...
#br
**番外 [#oa4de16a]
***コンプリート報酬のレア召喚石ハンターの書を回収 [#ma018...
お目当ての石を拾えるまでは一生お世話になるレア召喚石ハン...
これをコンプリート報酬として置いてあるシリーズクエストは...
その内、MOBIUS FINAL FANTASYはクエストが5つで熟練譜面が出...
ボス出現後25秒討伐を除けばコンプリートはかなり楽な方なの...
この25秒討伐だけ高Lvキャラが必要となるがそれも他と比べれ...
**シリーズクエスト詳細の詳細 [#ufefb43d]
***各シリーズクエストへのリンク [#ff91c4eb]
ぶっちゃけクエスト難易度はあまりあてにならない
特にFF12は1クエストだけ別格なので完全に表記詐欺。3とは?
|CENTER:300|CENTER:80|CENTER:225|CENTER:175|c
|カテゴリ名|クエスト&br;数/難易度|主要キャラ|アビリティ...
|>|>|>|[[シリーズクエスト詳細/テンプレート]]|
|[[FINAL FANTASY>シリーズクエスト詳細/FF1]]|10/3|ウォー...
|[[FINAL FANTASY Ⅱ>シリーズクエスト詳細/FF2]]|11/1|フリ...
|[[FINAL FANTASY Ⅲ>シリーズクエスト詳細/FF3]]|13/5|オニ...
|[[FINAL FANTASY Ⅳ>シリーズクエスト詳細/FF4]]|13/4|セシ...
|[[FINAL FANTASY Ⅴ>シリーズクエスト詳細/FF5]]|16/1|バッ...
|[[FINAL FANTASY Ⅵ>シリーズクエスト詳細/FF6]]|13/9|ティ...
|[[FINAL FANTASY Ⅶ>シリーズクエスト詳細/FF7]]|14/1|クラ...
|[[FINAL FANTASY Ⅶ Series>シリーズクエスト詳細/CCFF7+FF7A...
|[[FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE>シリーズクエスト詳細/FF7R]]|10...
|[[FINAL FANTASY Ⅷ>シリーズクエスト詳細/FF8]]|18/5|スコ...
|[[FINAL FANTASY Ⅸ>シリーズクエスト詳細/FF9]]|18/4|ジタ...
|[[FINAL FANTASY Ⅹ>シリーズクエスト詳細/FF10]]|17/8|ティ...
|[[FINAL FANTASY Ⅹ-2>シリーズクエスト詳細/FF10-2]]|6/2|...
|[[FINAL FANTASY XI>シリーズクエスト詳細/FF11]]|19/7|シ...
|[[FINAL FANTASY XII>シリーズクエスト詳細/FF12]]|14/3|ヴ...
|[[FINAL FANTASY XIII>シリーズクエスト詳細/FF13]]|13/1|...
|[[FINAL FANTASY XIII Series>シリーズクエスト詳細/FF13-2+...
|[[FINAL FANTASY XIV>シリーズクエスト詳細/FF14]]|32/1|ヤ...
|[[FINAL FANTASY XV>シリーズクエスト詳細/FF15]]|18/1|ノ...
|[[FINAL FANTASY USA MYSTIC QUEST>シリーズクエスト詳細/FF...
|[[FINAL FANTASY TACTICS>シリーズクエスト詳細/FFT]]|7/8|...
|[[FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Series>シリーズクエス...
|[[DISSIDIA FINAL FANTASY Series>シリーズクエスト詳細/DFF...
|[[FINAL FANTASY 零式>シリーズクエスト詳細/FF零式]]|7/7|...
|[[THEATRHYTHM FINAL FANTASY Series>シリーズクエスト詳細/...
|[[FINAL FANTASY Record Keeper>シリーズクエスト詳細/FFRK]...
|[[MOBIUS FINAL FANTASY>シリーズクエスト詳細/MFF]]|5/6|...
|[[FINAL FANTASY Series>シリーズクエスト詳細/FF_Series]]|...
|[[チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮>シリーズクエ...
//**先に解放・クリア・コンプしておくといいシリーズ [#r1c0...
//***FINAL FANTASY Ⅴ [#ab02e969]
//解放した際にプレイアブル化する[[ファリス>キャラクター/...
//これらはアビリティの使用回数が条件となるクエストでも大...
//ユニークな固有アビリティ+ものまねを持った[[バッツ>キャ...
//
//***FINAL FANTASY Ⅵ [#wc309aa0]
//解放した際にプレイアブル化する[[ティナ>キャラクター/テ...
//固有アビリティを外せば雑魚殲滅も(相手が魔法全耐性持ちで...
//基本はライオットソード×アルテマ×れんぞくまでアビリティ3...
//
//***FINAL FANTASY XV [#e1b123e5]
//解放した際にプレイアブル化する[[ノクティス>キャラクター...
//通常クリアでこれまたボスラッシュ特化の[[アラネア>キャラ...
//回復役をこなしつつ攻撃参加が出来る[[イグニス>キャラクタ...
//
//***DISSIDIA FINAL FANTASY Series [#ue2df66b]
//通常クリアで解放される[[マーテリア>キャラクター/マーテ...
//それぞれ単体ではアビリティ使用回数の問題で若干扱いにく...
//故にこの中では優先順位は低め。火力を他で補えるなら後回...
//***MOBIUS FINAL FANTASY [#i3113670]
//クエストが比較的達成しやすい5つで終わり+一生お世話にな...
//比較的達成しやすい、とはいっても対ボス技持ちの高Lvキャ...
//解放した際にプレイアブル化する[[ウォル>キャラクター/ウ...
#br
*コメント [#pcomment]
#pcomment(./コメント1,below,reply,30)
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**豆知識 [#h65ca4be]
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HPを回復せずに~のクエストでフェニックスのHP回復が適用さ...
仕様なのか不具合なのか…
***ものまねは基本的に1回でアビリティを2回発動した扱い [#s...
表示通り、ものまね→コピーしたアビリティの両方がカウントさ...
時々あるアビリティ15回発動クエストで火力を極力落としたく...
ただしコピー元が無く、ものまねを失敗した場合は1回
***ものまね持ちの内、キアランとデシは極力育てないでおきた...
育っていないものまね持ちが後々ダメージカンストで重要な役...
逆にバッツ・ザッシュ・ウォルの内、ウォルともう一人はダメ...
バッツとザッシュのどちらを育てるかはお好みで。残るラムザ...
***ついかぎりの発動はアビリティを発動した回数としてカウン...
ものまね分8、マナシード3、エンハンス3、開始時強化系2、挑...
クラウド 2nd verの場合、ここについかぎり4を加えると22回と...
どうして…
***「HPを〇%以上残してクリア」の盲点 [#y3b170c2]
フルチェインでクリアすればOK…と思いがちだが、
・「あんこく」「ドゥームズデイ」などの発動時にHPが減るア...
・モンスターから毒を食らう
上記どちらかに該当してしまうと''勝手にHPが減るので条件次...
該当アビリティは事前に外しておくこと。また、事前に登場モ...
ポイゾナや「リジェネ」「いやしのうた」などの継続回復をセ...
***「モンスターの攻撃を受けずにクリア」について [#p7674945]
「フルチェインでクリア」と異なるのは、たとえBADやMISSを出...
フルチェインに自信がない場合は回避アビリティ持ちキャラを...
特にエッジは固有技けむりだま&ブリンクで10回まで確実に回避...
ちなみに毒をくらってHPが減るのは「攻撃」とはみなされずセ...
***「COMPLETE」した譜面・プレイスタイルの「上書き」につい...
クエスト課題をクリアしたステージ曲選択時、左上に「COMPLET...
しかし、このアイコンは最後にそのステージ曲を「最後まで演...
具体的に例を挙げると、
(例1)
・「フルチェインでクリア」が課題のステージ曲を、究極スタ...
→左上に「COMPLETE」・「究極譜面」の赤アイコンが表示される...
→同じステージ曲を、基本シンプルで再度フルチェインでクリア
→左上に「COMPLETE」・「基本譜面」の黄アイコン&「シンプル...
(例2)
・「フルチェインでクリア」が課題のステージ曲を、基本シン...
→左上に「COMPLETE」・「基本譜面」の黄アイコン&「シンプル...
→同じ曲を、超絶ペアスタイルでプレイし、フルチェインはでき...
→''超絶ペアでは課題をクリアできなかったにもかかわらず''左...
「できるだけ上位の譜面でクエストクリア埋めしたい!」など...
上記仕様のせいで望まないアイコンが表示されてしまう場合が...
表示させたい条件で再度曲をクリアすれば再上書きは可能。
**攻略の手助けになるアビリティ [#b7c271a6]
***属性を持たない攻撃全般 [#f3f552de]
物理全耐性持ち or 特定の属性では攻撃してはいけないタイプ...
TFBLで新たに付いた属性要素、付いたは良いものの技が何故か...
…ので、何も考えずに組むとそこで引っ掛かりがち。打撃・貫通...
属性を持たない攻撃には回数制限はあれど強力な攻撃が多いの...
具体的には回数重視ならさきがけ、火力重視ならアルテマを筆...
召喚石も同様で、斬属性かつ呼び出しが遅いナイツオブラウン...
つまりバハムートやリヴァイアサンのほうがダメージを叩き出...
***属性耐性を下げる効果 [#sf2b044b]
物理技のアーマー/メンタルブレイクや[[シド・レインズ>キャ...
基本的には困ったら高火力無属性攻撃でゴリ押した方が楽です...
無理やり弱点を作るというのが唯一にして最大の利点となります
***ストナ [#d4bea45e]
他の状態異常も厄介な要素ではあるのだが、弱化しつつも行動...
石化は単純に8秒以上のロスとなってしまうのでこのアビリティ...
結構使用してくる敵が多いので[[状態異常]]ページで使ってく...
そこそこ習得するキャラクターはいるが、中でも[[アーシェ>キ...
とはいえ、解除する前に石化攻撃のタイミングでこちらのアビ...
該当アビリティは空撃ちとなってしまうことから、毒を受け続...
#br
**クエスト攻略用オススメパーティ [#qa5c711c]
***物理構成パーティ [#xb8d2e21]
[[ノクティス>キャラクター/ノクティス]]、[[ファリス>キャラ...
アビリティはノクティスが固有+さきがけ+自由枠、ファリス...
ザコ戦に強く、〇体のモンスターを倒せ!系のクエストに向い...
ボスが早めに出てくる楽曲でもガーランドの固有が生きやすい。
また、アビリティを〇回使用するクエストでもノクティス&フ...
マーテリアは固有の他のアビリティが弱めのため、エンハンス...
弱点はHPの高い敵に弱く、硬いザコが出るだけでもちょっと辛...
***魔法構成パーティ [#dfac484d]
[[シャントット>キャラクター/シャントット]]、ブレクガ剣持...
アビリティはシャントットが固有+つよがる+アルテマ、スピ...
ボス戦特化パーティで、ボスが登場してから〇秒以内に倒せ!...
魔法アビリティ半減でも要はボスのHPが2倍と同じことなので問...
ただし、シャントットが固有をゆっくり発動してからアルテマ...
ボスの大半が持っている状態異常にかかるとアルテマまでたど...
補助枠はフェイス持ちを入れておくか、エンハンスをつけたキ...
弱点は中ボスがいる楽曲ではそちらに全力を注ぎこむため、本...
***召喚構成パーティ [#t5f99825]
[[ユウナ>キャラクター/ユウナ]]、[[リディア>キャラクター/...
アビリティはユウナ、エーコ、ガーネットが固有+マナシード...
〇ダメージ以上を与えようというクエストは大抵このパーティ...
他、楽曲が長めの曲ではメインの攻撃パーティとしても強いで...
[[ティーダ>キャラクター/ティーダ]]の固有が召喚獣ゲージを...
***お宝パーティ [#sdacf63f]
[[ジタン>キャラクター/ジタン]]、[[フラン>キャラクター/フ...
アビリティはジタン、フランが固有+自由枠二つ、バッツが固...
宝箱を〇個以上入手しようというクエストではこのパーティが...
ジタンとフランで宝箱入手確率をアップさせる他、バッツが固...
自由枠はザコ戦やボス戦を処理しやすいキャラを入れておくと...
***毒パーティ [#v5d92ef3]
[[マリア>キャラクター/マリア]]、[[ケフカ>キャラクター/ケ...
アビリティはポイズンを入れておく以外は比較的自由ですが、...
毒は基本、熟練までならザコを素早く処理できるのでボスまで...
3戦目、4戦目と後の敵にまで毒の状態異常を与えることができ...
ボスまで遠いときはこのパーティ+シャントットにしたり、物...
色々と応用が効きやすいため、覚えておくと便利でしょう。
ちなみにポイズン持ちは他に[[ローザ>キャラクター/ローザ]]...
***エース砲台 [#nddc5622]
[[エース>キャラクター/エース]]、[[アフマウ>キャラクター/...
アビリティはエースが固有+つよがる+ファイガ、アフマウが...
出来れば自由枠の一つにエンハンスも入れておきたい。
エースとアフマウとライトニング2ndの固有により、エースのフ...
特に育成しなくても最初から強いのと、アビリティの自由度が...
少人数でHPの高いボス系が多いクエストで活躍してくれて、ボ...
エンドレスワールドで〇〇を倒せ系統でどの順番で出てくるか...
類似例として、アフマウの固有をものまね×3で全員魔法トリガ...
#br
**番外 [#oa4de16a]
***コンプリート報酬のレア召喚石ハンターの書を回収 [#ma018...
お目当ての石を拾えるまでは一生お世話になるレア召喚石ハン...
これをコンプリート報酬として置いてあるシリーズクエストは...
その内、MOBIUS FINAL FANTASYはクエストが5つで熟練譜面が出...
ボス出現後25秒討伐を除けばコンプリートはかなり楽な方なの...
この25秒討伐だけ高Lvキャラが必要となるがそれも他と比べれ...
**シリーズクエスト詳細の詳細 [#ufefb43d]
***各シリーズクエストへのリンク [#ff91c4eb]
ぶっちゃけクエスト難易度はあまりあてにならない
特にFF12は1クエストだけ別格なので完全に表記詐欺。3とは?
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|カテゴリ名|クエスト&br;数/難易度|主要キャラ|アビリティ...
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|[[FINAL FANTASY Ⅱ>シリーズクエスト詳細/FF2]]|11/1|フリ...
|[[FINAL FANTASY Ⅲ>シリーズクエスト詳細/FF3]]|13/5|オニ...
|[[FINAL FANTASY Ⅳ>シリーズクエスト詳細/FF4]]|13/4|セシ...
|[[FINAL FANTASY Ⅴ>シリーズクエスト詳細/FF5]]|16/1|バッ...
|[[FINAL FANTASY Ⅵ>シリーズクエスト詳細/FF6]]|13/9|ティ...
|[[FINAL FANTASY Ⅶ>シリーズクエスト詳細/FF7]]|14/1|クラ...
|[[FINAL FANTASY Ⅶ Series>シリーズクエスト詳細/CCFF7+FF7A...
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|[[FINAL FANTASY Ⅷ>シリーズクエスト詳細/FF8]]|18/5|スコ...
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|[[FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Series>シリーズクエス...
|[[DISSIDIA FINAL FANTASY Series>シリーズクエスト詳細/DFF...
|[[FINAL FANTASY 零式>シリーズクエスト詳細/FF零式]]|7/7|...
|[[THEATRHYTHM FINAL FANTASY Series>シリーズクエスト詳細/...
|[[FINAL FANTASY Record Keeper>シリーズクエスト詳細/FFRK]...
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|[[FINAL FANTASY Series>シリーズクエスト詳細/FF_Series]]|...
|[[チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮>シリーズクエ...
//**先に解放・クリア・コンプしておくといいシリーズ [#r1c0...
//***FINAL FANTASY Ⅴ [#ab02e969]
//解放した際にプレイアブル化する[[ファリス>キャラクター/...
//これらはアビリティの使用回数が条件となるクエストでも大...
//ユニークな固有アビリティ+ものまねを持った[[バッツ>キャ...
//
//***FINAL FANTASY Ⅵ [#wc309aa0]
//解放した際にプレイアブル化する[[ティナ>キャラクター/テ...
//固有アビリティを外せば雑魚殲滅も(相手が魔法全耐性持ちで...
//基本はライオットソード×アルテマ×れんぞくまでアビリティ3...
//
//***FINAL FANTASY XV [#e1b123e5]
//解放した際にプレイアブル化する[[ノクティス>キャラクター...
//通常クリアでこれまたボスラッシュ特化の[[アラネア>キャラ...
//回復役をこなしつつ攻撃参加が出来る[[イグニス>キャラクタ...
//
//***DISSIDIA FINAL FANTASY Series [#ue2df66b]
//通常クリアで解放される[[マーテリア>キャラクター/マーテ...
//それぞれ単体ではアビリティ使用回数の問題で若干扱いにく...
//故にこの中では優先順位は低め。火力を他で補えるなら後回...
//***MOBIUS FINAL FANTASY [#i3113670]
//クエストが比較的達成しやすい5つで終わり+一生お世話にな...
//比較的達成しやすい、とはいっても対ボス技持ちの高Lvキャ...
//解放した際にプレイアブル化する[[ウォル>キャラクター/ウ...
#br
*コメント [#pcomment]
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