アビリティ/コメント1
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開始行:
[[アビリティ]]
-マナシードの召喚ゲージ増加の効果で、召喚ゲージがMAXにな...
--んえ…ショートチャージで色々試してた時期は有効ぽかったの...
-メルトン重ね掛け時のファイアとルインで単純計算だと両立す...
--という訳で、やはりアビリティの倍率記述は大雑把表記でし...
-ガイ固有技「本能開放!」の「HPに応じたダメージ」の「HP」...
--そういえばあんまり気にしてなったですねそこ…注釈で追記し...
-防御力ダウン、一旦計測終わりましたがトルネド剣がもう何も...
--同じ効果なはずのうそなき2回とスターシェル2回もトルネド...
--ミニマムの検証を忘れてたので追加。ダウン効果が短いので...
-防御力ダウン系、まだ計測終わってませんが多分ハンマーブロ...
-補足が長くなってきたので利便性を考えて下に移動させました...
-アビリティのダメージに関して&br;対象の敵の防御力、魔法防...
--↑75%減はカオスやデスペラードカオスに、ファイア剣(斬、...
--細かい事は最後に考える+まあおおよその倍率が分かればヨ...
---ぜんたいかグラビデでいいじゃん!なんならそれで大半測れ...
-それとアビリティがたまに異常に遅れて発動する現象、シェル...
-%%&color(silver){で、属性耐性に関してなんですが召喚獣と...
--あ、計測ちょっとミスってました…(計測値はあってるけど基...
---えー…上は見なかった事に。いいね?&br;そしてメンタルブ...
---逆に言うと【弱】でもめっちゃダメージ変わるんですねえと...
-未計測のものをいくつか埋めましたが、並び替えまではできて...
--計測助かります。他の未計測固有アビ分を並べる時に整頓し...
---とりあえず手元の★9キャラでわかる範囲は一通り調べたつい...
---説明文よく見直したら、デバフが(中)で、威力は(強)で...
-まだ検証出来ないアビリティもありますがダメージ倍率検証始...
今後ちょっとずつ追加 -- &new{2023-11-13 (月) 22:40:41};
--ダメージ倍率については以前こんな検証ツイート拝見しました
ttps://twitter.com/mepolick/status/1644512651740090368 --...
---ガイがやばいのとガ系までの倍率は覚えていたんですが他に...
--あと属性耐性関連は、モンスター一覧のページに耐性下げて...
---そちらも後で再確認します -- &new{2023-11-13 (月) 23:5...
--今日はここまで。ほぼ誤差とはいえホーリー>アルテマなん...
そしてエア・スペリオリティが弱いんじゃなくてファントムソ...
--りゅうけんもこれダメージ中の間違いなんですかねえ。しっ...
---効果がコピペなのに属性は打属性としっちゃかめっちゃかな...
-メンタルブレイクってゲーム中でもダメージ強って書かれてい...
--カンスト複数いる今ならまともに検証出来るので物理45%石...
.
さきがけが78、〇〇〇〇ブレイクが全部65、ファイラ剣が%%157...
そしてメンタルブレイク後ファイラ剣が263、メンブレメンブレ...
追記1:エアロラ剣が175、メンブレ後エアロラ剣263
追記2:ベノムアタック65。アタックとブレイクは恐らくベー...
.
という結果になりました。これ素の威力が通常攻撃と同等で恐...
可能性の塊ではある代わりに通常運用だと使いにくい -- &new...
---で、重要な事を書き忘れてたんですがメンタルブレイク後の...
なので&color(Red){TFBLにおける属性耐性とは火風氷雷の四種...
--検証の土台も整ってきてる事だしそろそろ全アビの倍率検証...
そしてまーだ空白行入れると微妙にずれてる…うーん -- &new{...
-属性1にある「貫」って「突」と同じなんだろうか -- &new{...
--公式には「突」が正解なので(ヘルプ9:パーティ編成 5ペー...
---あ、最初期に書いてた突で合ってたんですねあれ…(後で書か...
時間ある時に全キャラ修正入れます…なんてこったい -- &new{...
-ケアルの発動回数は2回が正しいので、修正しました(覚える...
-全員分の習得アビ反映完了。後はフィルター用の検索窓調整す...
シールドオブライトとミラージュダイブだけちょい抜けがある...
--応急処置的にフィルタリング用の検索窓調整しました
スマホの場合、一回キャッシュを消さないと窓が小さいままか...
-ザックスまで再反映完了。next→スコール -- &new{2023-03-0...
--リリゼットまで再反映OK。nextヴァン -- &new{2023-03-04 ...
---ザッシュまで再反映完了。nextラムザ -- &new{2023-03-04...
-ひとまず固有アビリティ完了、と思ったらシド(FFTのすがた)...
一休憩したらLv上げてきます -- &new{2023-02-27 (月) 23:17...
--これでアビリティコンプ?逆引きの為の反映はまだ残ってま...
-自力習得レベルは各キャラのページで見るようにして、アビリ...
--そうですね…ただ、キャラページの方に反映されてないのがち...
終わったら - Lv の部分は消します -- &new{2023-02-27 (月)...
-個人的メモ:1週目アビ反映→OK、2周目習得Lv反映→今ガーラン...
--2周目OK、3週目…今から3週目…%%まあティファ2ndの育成して...
---追記分でちょっと無理そうなので属性更新だけ後でしておき...
-体験版分のアビリティは入力完了。Lvに関しては後でスクショ...
--ところで「りゅうけん」の属性ってミスでは…?俺より強い奴...
--Lv追記+レオンハルトとライトニングさんが丸々抜けてまし...
-検索フィルターは後日微調整で- &new{2023-02-05 (日) 06:4...
-とりあえず案2で進行して必要であれば修正する方向性で行き...
--なお一番下はコピー用です -- &new{2023-02-05 (日) 06:28...
-とりあえず案を2つ提示しましたがこれ以外に案があったら言...
--たくさんのアビリティを並べることをかんがえると、2案のほ...
-そろそろ手を付けようと思ったものの、今回は項目が多くて表...
--ざっくり客観的に難点を挙げると案1は冗長、案2は横に広く...
終了行:
[[アビリティ]]
-マナシードの召喚ゲージ増加の効果で、召喚ゲージがMAXにな...
--んえ…ショートチャージで色々試してた時期は有効ぽかったの...
-メルトン重ね掛け時のファイアとルインで単純計算だと両立す...
--という訳で、やはりアビリティの倍率記述は大雑把表記でし...
-ガイ固有技「本能開放!」の「HPに応じたダメージ」の「HP」...
--そういえばあんまり気にしてなったですねそこ…注釈で追記し...
-防御力ダウン、一旦計測終わりましたがトルネド剣がもう何も...
--同じ効果なはずのうそなき2回とスターシェル2回もトルネド...
--ミニマムの検証を忘れてたので追加。ダウン効果が短いので...
-防御力ダウン系、まだ計測終わってませんが多分ハンマーブロ...
-補足が長くなってきたので利便性を考えて下に移動させました...
-アビリティのダメージに関して&br;対象の敵の防御力、魔法防...
--↑75%減はカオスやデスペラードカオスに、ファイア剣(斬、...
--細かい事は最後に考える+まあおおよその倍率が分かればヨ...
---ぜんたいかグラビデでいいじゃん!なんならそれで大半測れ...
-それとアビリティがたまに異常に遅れて発動する現象、シェル...
-%%&color(silver){で、属性耐性に関してなんですが召喚獣と...
--あ、計測ちょっとミスってました…(計測値はあってるけど基...
---えー…上は見なかった事に。いいね?&br;そしてメンタルブ...
---逆に言うと【弱】でもめっちゃダメージ変わるんですねえと...
-未計測のものをいくつか埋めましたが、並び替えまではできて...
--計測助かります。他の未計測固有アビ分を並べる時に整頓し...
---とりあえず手元の★9キャラでわかる範囲は一通り調べたつい...
---説明文よく見直したら、デバフが(中)で、威力は(強)で...
-まだ検証出来ないアビリティもありますがダメージ倍率検証始...
今後ちょっとずつ追加 -- &new{2023-11-13 (月) 22:40:41};
--ダメージ倍率については以前こんな検証ツイート拝見しました
ttps://twitter.com/mepolick/status/1644512651740090368 --...
---ガイがやばいのとガ系までの倍率は覚えていたんですが他に...
--あと属性耐性関連は、モンスター一覧のページに耐性下げて...
---そちらも後で再確認します -- &new{2023-11-13 (月) 23:5...
--今日はここまで。ほぼ誤差とはいえホーリー>アルテマなん...
そしてエア・スペリオリティが弱いんじゃなくてファントムソ...
--りゅうけんもこれダメージ中の間違いなんですかねえ。しっ...
---効果がコピペなのに属性は打属性としっちゃかめっちゃかな...
-メンタルブレイクってゲーム中でもダメージ強って書かれてい...
--カンスト複数いる今ならまともに検証出来るので物理45%石...
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さきがけが78、〇〇〇〇ブレイクが全部65、ファイラ剣が%%157...
そしてメンタルブレイク後ファイラ剣が263、メンブレメンブレ...
追記1:エアロラ剣が175、メンブレ後エアロラ剣263
追記2:ベノムアタック65。アタックとブレイクは恐らくベー...
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という結果になりました。これ素の威力が通常攻撃と同等で恐...
可能性の塊ではある代わりに通常運用だと使いにくい -- &new...
---で、重要な事を書き忘れてたんですがメンタルブレイク後の...
なので&color(Red){TFBLにおける属性耐性とは火風氷雷の四種...
--検証の土台も整ってきてる事だしそろそろ全アビの倍率検証...
そしてまーだ空白行入れると微妙にずれてる…うーん -- &new{...
-属性1にある「貫」って「突」と同じなんだろうか -- &new{...
--公式には「突」が正解なので(ヘルプ9:パーティ編成 5ペー...
---あ、最初期に書いてた突で合ってたんですねあれ…(後で書か...
時間ある時に全キャラ修正入れます…なんてこったい -- &new{...
-ケアルの発動回数は2回が正しいので、修正しました(覚える...
-全員分の習得アビ反映完了。後はフィルター用の検索窓調整す...
シールドオブライトとミラージュダイブだけちょい抜けがある...
--応急処置的にフィルタリング用の検索窓調整しました
スマホの場合、一回キャッシュを消さないと窓が小さいままか...
-ザックスまで再反映完了。next→スコール -- &new{2023-03-0...
--リリゼットまで再反映OK。nextヴァン -- &new{2023-03-04 ...
---ザッシュまで再反映完了。nextラムザ -- &new{2023-03-04...
-ひとまず固有アビリティ完了、と思ったらシド(FFTのすがた)...
一休憩したらLv上げてきます -- &new{2023-02-27 (月) 23:17...
--これでアビリティコンプ?逆引きの為の反映はまだ残ってま...
-自力習得レベルは各キャラのページで見るようにして、アビリ...
--そうですね…ただ、キャラページの方に反映されてないのがち...
終わったら - Lv の部分は消します -- &new{2023-02-27 (月)...
-個人的メモ:1週目アビ反映→OK、2周目習得Lv反映→今ガーラン...
--2周目OK、3週目…今から3週目…%%まあティファ2ndの育成して...
---追記分でちょっと無理そうなので属性更新だけ後でしておき...
-体験版分のアビリティは入力完了。Lvに関しては後でスクショ...
--ところで「りゅうけん」の属性ってミスでは…?俺より強い奴...
--Lv追記+レオンハルトとライトニングさんが丸々抜けてまし...
-検索フィルターは後日微調整で- &new{2023-02-05 (日) 06:4...
-とりあえず案2で進行して必要であれば修正する方向性で行き...
--なお一番下はコピー用です -- &new{2023-02-05 (日) 06:28...
-とりあえず案を2つ提示しましたがこれ以外に案があったら言...
--たくさんのアビリティを並べることをかんがえると、2案のほ...
-そろそろ手を付けようと思ったものの、今回は項目が多くて表...
--ざっくり客観的に難点を挙げると案1は冗長、案2は横に広く...
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