修正パッチ情報 の変更点


#author("2024-04-06T01:47:42+09:00","","")
#author("2024-04-06T01:48:04+09:00","","")
公式お知らせページ
https://www.jp.square-enix.com/t_fbl/news/
----
DLCの曲追加に関しては取り上げません
体験版配信、製品版配信開始日、不具合修正+改善のみを記述
機種別の最新バージョンは下記の通り(2023/10/31時点)
|CENTER:種類/機種|CENTER:PS4版|CENTER:Switch版|
|CENTER:製品版|''1.03''|''1.0.4''|
|CENTER:体験版|1.01|1.0.0|
PS4版は体験版にもアップデートがかかっているが、これは4/7修正パッチでのオプション周りの更新と思われる。
Switch体験版と異なり、PS4版体験版はBGM再生タイミングを±100まで調整できるようになったりしている。
----
#contents

*2024年 [#y531f61a]
**2023/04/05 - 修正パッチ配信(うるう年バグ対策):https://www.jp.square-enix.com/t_fbl/news/2024/017208.html]] [#h75be0a5]
**2023/04/05 - [[修正パッチ配信(うるう年バグ対策):https://www.jp.square-enix.com/t_fbl/news/2024/017208.html]] [#h75be0a5]
 『シアトリズム ファイナルバーライン』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
 
 2024年4月5日(金) 15:00に「シアトリズム ファイナルバーライン」の修正パッチを配信いたしました。
 
 ■対象
 『シアトリズム ファイナルバーライン』をご利用の全てのお客様
 
 ■修正内容
 2月29日に起動またはトップメニューに移動すると正常に動作しない不具合を修正しました。
 
 お客様には多大なご迷惑をおかけしましたことを心よりお詫び申し上げます。
 
 今後とも『シアトリズム ファイナルバーライン』をよろしくお願いいたします。

*2023年 [#p1d82ae0]
**2023/10/31 - 修正パッチ配信 [#h6800422]
※公式サイトにまだ掲載されていないのでX(旧Twitter)より引用
告知:https://twitter.com/tfbl_pr/status/1719308245259739493

 【お知らせ】
 修正パッチを配信いたしました。
 
 ◆レコードの「ランクSSSを獲得した譜面数」と「クリティカルバーコンプリート数」の上限値の変更
 ◆その他軽微な不具合の修正
 
 今後とも『シアトリズム ファイナルバーライン』をよろしくお願いいたします。

◆変更内容の詳細
・レコードの修正対象項目の上限値変更
上限999カンスト扱いだったのが、1,000以上もカウントされるようになった
**2023/04/07 - [[修正パッチ配信:https://www.jp.square-enix.com/t_fbl/news/2023/016647.html]] [#a5221b51]

※[[配信予告は2023/3/24にされていた:https://www.jp.square-enix.com/t_fbl/news/2023/016630.html]]
 
  『シアトリズム ファイナルバーライン』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
 2023年4月7日(金)に「シアトリズム ファイナルバーライン」の修正パッチを配信いたします。
 
 本修正パッチには不具合の修正と機能改善が含まれております。
 内容は以下の通りです。
 
 ■対象
 『シアトリズム ファイナルバーライン』をご利用のすべてのお客様
 
 ■不具合修正
 
 ・ミュージックセレクト「本日のオススメ」の出現条件を修正
 ゲーム機の本体設定から未来の日付に変更した状態でプレイしセーブが行われると、その日付を超えるまで「本日のオススメ」が発生しなくなる問題を修正しました。
 
 ・ステータス「999」の実績が解放されない状態を修正
 コレカを獲得してステータスが「999」に到達した際に実績判定が行われない問題を修正しました。
 
 ・メインメニューで「通信中」が長時間表示される状態を修正
 通信環境が不安定、通信環境が無い状態で「通信中」が長時間表示されていた問題を修正しました。
 
 ・もらったプロフィカのメモリアルコレカの枚数が正しく表示されない問題を修正(PlayStation®4版のみ)
 他のプレイヤーからもらったプロフィカの「入手したコレクションカードの種類/総数」-「メモリアル」の枚数が正しい値で受け取れなかった問題を修正しました。
 アップデート後に受け取ったプロフィカから正しい情報で表示されます。
 
 ・未来の日付に変更して遊ぶと「記念日」が本来の日付で発生しない問題を修正
 ゲーム機の本体設定から未来の日付に変更した状態でプレイしセーブが行われると、その日付を超えるまで「記念日」が発生しなくなる問題を修正しました。
 
 ・3人以上でマルチバトルプレイ中に通信切断が発生すると、勝敗リザルトにて誤った表記になる問題を修正
 3人以上でマルチバトルの楽曲をプレイ中に通信切断が発生した際、勝敗リザルトにて発生していた下記の表記不具合を修正しました。
 (1)通信が切断されたプレイヤーと初バトルだった場合、そのプレイヤーのクリアマークが「FULL CRITICAL」になる
 (2)通信が切断されたプレイヤーと連戦中だった場合、そのプレイヤーのスコアが直前のバトルで獲得したスコアになる
 
 ・FF9「クジャ」のセリフの誤字を修正
 クジャの一部セリフに誤字があったため修正しました。
 
 ■機能改善
 
 ・BGM再生タイミング幅を増加
 ±15だった設定値を±100まで調整できるように変更しました。
 ※±10以上を設定する場合はトリガーSE音量を0~1に下げる調整を推奨します。
 
 ・現在のプレイスタイルの表示箇所を追加
 プレイスタイルが「ペア・シンプル」の時にセットアップウィンドウのプレイボタンの上にも情報が表示されるように変更しました。
 
 ・レーンカバーのデザインを調整
 レーンカバーが画面左端まで覆いつくすようにデザインを変更しました。
 
 ・シンプルスタイルのトリガーの視認性を改善
 シンプルスタイルで操作が不要なトリガーのデザインを変更し、操作が必要なトリガーの視認性を高めました。
 
 ・FMSのホールドトリガーの操作感を改善
 FMSのホールドトリガーの曲線にあわせたスティックの上下の操作のみ、操作しやすくなるよう調整を行いました。
 スライドトリガーの操作感は変わらず、以前の操作感のままプレイ頂けます。
 
 ・ライブインフォのコントローラー入力表記を改善
 ライブインフォ表示中のコントローラー入力表示において、スティック入力の強弱を分けて表示するように変更しました。
 
 今後とも『シアトリズム ファイナルバーライン』をよろしくお願いいたします。

◆変更内容の詳細
・クジャのセリフ:
 MS終了時のセリフ「魂の『蓄え(たくわえ)』を感じるよ」が、「魂の『奮え(ふるえ)』を感じるよ」に修正された

・現在のプレイスタイルの表示箇所を追加:
 選曲決定用の「プレイ」ボタンの上に、「ペア」「シンプル」と表示されるようになった。なおスタンダードの場合は従来通り何も表示されない

・シンプルスタイルのトリガー:
 入力不要なトリガーのサイズが小さくなった

#br

**2023/03/04 - [[Nintendo Switch™版「シアトリズム ファイナルバーライン」の修正パッチを配信:https://www.jp.square-enix.com/t_fbl/news/2023/016606.html]] [#hbd2b003]
内容自体は2023/03/02配信のPS4版パッチ↓と同様

#br

**2023/03/02 - [[PlayStation®4版「シアトリズム ファイナルバーライン」の修正パッチを配信:https://www.jp.square-enix.com/t_fbl/news/2023/016606.html]] [#eaffba33]
 『シアトリズム ファイナルバーライン』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
 
 2023年3月2日(木)にPlayStation®4版「シアトリズム ファイナルバーライン」の修正パッチを配信いたします。
 ※2023年3月4日(土)にNintendo Switch™版の修正パッチも配信いたしました。(2023/3/4更新)
 
 本修正パッチには、2023年2月22(水)にお知らせした不具合の修正が含まれております。
 修正内容は以下の通りです。
 
 ■対象
 PlayStation®4版『シアトリズム ファイナルバーライン』をご利用のお客様
 
     不具合(1)
 
 ■内容
 起動画面で暗転しプレイできなくなる
 
 ■修正対応
 パーティ編成で「手動で召喚石を削除」をした際に、プロフィカのセーブデータ情報との整合性がとれなくなる場合がある問題を修正しました。
 現在問題が発生しているセーブデータは、パッチ更新を行うことでプロフィカにセットされている召喚石が未設定状態に戻され、問題無くゲームの起動が行われるようになります。
 
     不具合(2)
 
 ■内容
 ミュージックセレクトに遷移する際にクラッシュまたは暗転しプレイできなくなる
 
 ■修正対応
 ミュージックセレクトにて、ソートを「難易度値順」に切り替えた状態で「未購入のDLC楽曲」にカーソルをあわせたまま別の画面に移ると「最後に選択していた楽曲」の処理が正しく動作しない問題を修正しました。
 現在問題が発生しているセーブデータは、パッチ更新を行うことで問題なくミュージックセレクトに入れるようになります。
 
     不具合(3)
 
 ■内容
 ミュージックプレイヤーの「Melodies Errant」の作曲者情報の記載が誤っている
 
 ■修正対応
 楽曲「Melodies Errant」の作曲者情報が「植松 伸夫」と記載されていましたが、「水田 直志」と正しく表示されるよう修正しました。
 
     不具合(4)
 
 ■内容
 ミュージックセレクトで、特定手順でお気に入りタブを選択すると進行不能になる
 
 ■修正対応
 ミュージックセレクトか、マルチバトルのミュージックセレクトで楽曲をお気に入りに登録後、もう片方の画面でお気に入りカテゴリを選択すると進行不能になる場合がある不具合を修正しました。
 
     不具合(5)
 
 ■内容
 ゲームオーバーの直前に「やりなおす」を行うとフルクリティカルになる
 
 ■修正対応
 HPゲージが0%になる直前にポーズメニューから「やりなおす」を選択すると、希にフルクリティカル判定になってしまう問題を修正しました。
 
 お客様には多大なご迷惑をおかけしましたことを心よりお詫び申し上げます。
 今後とも『シアトリズム ファイナルバーライン』をよろしくお願いいたします。

#br

**2023/02/16 - シアトリズム ファイナルバーライン発売開始 [#k95807ec]
後で追記

#br

**2023/02/01 - シアトリズム ファイナルバーライン体験版配信開始 [#ga44ca15]
後で追記

#br

*コメント [#d0bf6994]
#pcomment(./コメント1,below,reply,30)