モード解説/マルチバトル の変更点


#author("2024-01-03T10:07:16+09:00","","")
#author("2024-01-03T10:09:51+09:00","","")
最大4人でスコアを競い合うマルチバトルの解説。
注意点として、一部の設定が限定される。
''・プレイスタイルは「スタンダード」。「シンプル」は不可''
''・選曲はBMS限定''
''・ポーションなどのステージアイテムは全てセット不可''
''・Switch版のみ「ペア」プレイスタイルでも遊べる(PS4版の不具合?)''
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*大まかな流れの解説 [#u5603cf6]
''1.最初にロビー的な画面に移る。''
ここで、「他プレイヤーが募集している部屋に参加する」か「自分で部屋を立てて募集する」かのどちらかで参加する。
パスワード設定を使うことで、知り合い同士のみの対戦も可能。((ただし、パスワード入力画面で長い時間放置していると部屋が開いていてもエラーでロビー画面に戻される事がある。早めに入ろう))
レートの数字はあくまでプレイヤーの腕前の目安で、レートによるマッチング制限はない
(レート1とレート1000↑でも対戦可能)
「カジュアル設定」ONだと部屋にチョコボのアイコンが付き、レート変動なしで対戦できる。
制限時間を過ぎても対戦相手が集まらなかった場合、「再募集しますか?」の選択肢が表示される。
(「はい」→再募集をかける、「いいえ」→部屋を解散してロビー画面に戻る)
&ref(./multi_1_1.jpg,nolink,40%);
&ref(./multi_2.jpg,nolink,40%);
&br;

''2.待機画面へ''
2名以上集まったら、制限時間が過ぎる or 全員が「準備完了」ボタンを押すと対戦開始

''3.選曲する。''
DX限定曲やDLC曲は参加プレイヤー全員が選曲可能な場合のみ選べる。

''4.演奏曲の決定''
ルーレットで誰の選曲でプレイするかが決まる。
&ref(./multi_3.jpg,nolink,40%);
&br;

''5.演奏開始。''
「バーストあり」の場合は、バーストゲージ(HPゲージの下に表示)をためることで様々なバースト技(妨害技)が発動する。
バースト技は一度に2種類同時に発動することもある。
バーストゲージは入力成功時に少しずつ増えるほか、モンスターを倒すと大きく増える。
演奏中にHPがゼロになってもゲームオーバーにはならないが代わりにスコアが減少する。
特にバーストありの場合は、ポーションなどの回復アイテムが使えないこともありHP回復アビリティを十分セットしておきたい。
(バーストなしでフルチェイン余裕な譜面であっても、毒状態が解除できないと曲次第でHP残りわずかに減らされることがあるため、やはりHP回復アビリティがあると安心。)

コンフィグの「MS設定>マルチバトルモーグリボイス音量」で音量1以上だと、順位変動時やバースト技を発動した・食らった際などに音声でアナウンスが入る。
(「1位になったクポ!」「バースト技発動クポ!」「(バースト技名)来るクポ!」など)
かえって邪魔と感じる場合は事前にコンフィグで音量をOFFに設定しておく必要がある。
&ref(./multi_4_re.jpg,nolink,40%);
&br;
・バースト技一覧
|ミニマムトリガー|トリガーが小さくなり、入力の判定が厳しくなります。|
|フェイクトリガー|違うマークのタッチトリガーがランダムで登場します。&br;ニセモノのトリガーは入力する必要はありません。|
|ロストインフォ|トリガーの入力判定、トリガーの入力エフェクト&br;チェイン数、スコアの表示がなくなります。&br;また、トリガー入力音が鳴らなくなります。|
|ギガントモンスター|モンスターが巨大化して狂暴になります。&br;BAD以下の判定の時、受けるダメージが大きくなります。&br;また、CRITICAL以外の判定がすべてBADになります。|
|ストイックジャッジ|トリガー入力の判定時間が狭まります。&br;また、CRITICAL以外の判定がすべてBADになります。&br;さらに、BAD以下の判定を取るとスコアが減少します。|
|スコアフリーズ|スコアが凍結されます。&br;CRITICAL以外の判定ではスコアが加算されなくなります。&br;一定数のCRITICAL以上の入力で凍結を解除できます。|
|HPチェンジ|自分とバースト技を受けたプレイヤーのHPが入れ替わります。|
|チョコボラッシュ|チョコボの群れがパーティにぶつかってHPが減少します。&br;現れるチョコボが多いほど受けるダメージが大きくなります。&br;(HP満タンから瀕死まで一気に減らされる場合もある)|
|モーグリダンス|モーグリがジャストサークルの周辺で踊ります。&br;(他音ゲーのヒドゥン)|
|でぶチョコボタイム|でぶチョコボがレーンの上で入力にあわせて跳ねます。&br;(他音ゲーのサドゥン。デブチョコボは最大3匹)|
&br;

''6.結果・順位発表''
レート変動ありの場合は、順位やレート差に応じて各プレイヤーのレートが増減する。
マルチバトルではHPが0になってスコア減少ペナルティを受けても、最後まで演奏できれば
「CLEAR」マークが付く。
一方、回線落ち・ゲーム機フリーズなどで正常にプレイできなかったプレイヤーは
「NOT CLEAR」マークになる

''7.演奏曲のリザルト画面に移行。''
ちなみに''マルチバトル中は累積リズポ報酬は獲得できない。''
マルチバトルを抜けた後、ミュージックセレクトなどでMSプレイ後に溜まっていた報酬をまとめて獲得できる。

''8.報酬コレカ選択''
順位が上位のプレイヤーから順に、欲しいコレカを1枚選択して入手できる。
部屋の連戦回数が増えるほど、コレカのレアリティが上がりやすくなる。
&ref(./multi_5.jpg,nolink,70%);
&br;

この後は2に戻り、同じ部屋で連戦するか、部屋を抜けるかを選択できる。

*コメント [#pcd9834c]
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