モーグリニュース の変更点


#author("2023-11-12T18:24:37+09:00","","")
#author("2023-11-12T22:14:43+09:00","","")
メインメニューから飛べる、DLCパックの楽曲紹介コーナー。
ここからDLC購入に進むこともできる。
&ref(./TFBL_moogle_news_1.jpg,nolink,50%);

※ただしここからDLC購入しインストールまで進めてもそのまますぐにはプレイできない。
すぐにミュージックセレクトに飛んだ場合、選曲リストには表示されるがロックがかかった状態。
いったんTFBLを終了し再起動することでインストールしたDLCデータが反映されプレイできるようになる。

楽曲の並び順がミュージックセレクトとは一部異なる(下記リストはモーグリニュースでの順番)。
TFBLで初収録された曲が上に並ぶようになっている。
…が、例外的に「BRAVELY DEFAULTシリーズパック」のみ、初収録にもかかわらずBD2の曲が後ろに回されている。
またこの''BD2出典の2曲は、ミュージックプレイヤーのみならず、モーグリニュースでのプレビュー視聴すら不可となっており、選択するとBGMが無音になる。''
既にDL・インストール済でも、過去分も遡って読むことができる。
パック名の表記形式が統一されておらず、
「(ゲームタイトル)パック」という日本語表記のものと、
「THEATRHYTHM FBL (Game Title) Pack」という英語表記のものと2種類ある。

他、画面右上のパック値段部分の表記について、PS4版とSwitch版で若干扱いが異なる部分がある。
PS4版ではインストール済なら「¥0」と表示されるのに対し、Switch版はインストール済みでも「¥880」などと具体的な値段が表示されたままになる。
PS4版では購入済なら「¥0」と表示されるのに対し、Switch版はインストール済みでも「¥880」などと具体的な値段が表示されたままになる。
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|>|~FINAL FANTASY XVIパック|
|Away|ファイナルファンタジーXVIの「火の召喚獣」とのバトルBGM。&br;魂を揺さぶる旋律が悲劇の幕開けを告げる楽曲。|
|Hide, Hideaway|ファイナルファンタジーXVIのシドの隠れ家で流れるBGM。&br;哀愁のある旋律が新たな居場所を紡ぎ出す楽曲。|
|To Sail Forbidden Seas|ファイナルファンタジーXVIのドミナント戦などで流れるBGM。&br;人智を超えた力への畏れが顕れた厳粛さの漂う楽曲。|
|Control|ファイナルファンタジーXVIの「召喚獣ガルーダ」とのバトルBGM。&br;コーラスの響きが彼女の叫びを想起させる楽曲。|
|Find the Flame|ファイナルファンタジーXVIでクライヴが己を受け入れた時に流れるBGM。&br;彼の決意が顕現した力強い楽曲。|
|No Risk, No Reward|ファイナルファンタジーXVIのリスキーモブ戦などで流れるBGM。&br;鮮烈なイントロが強敵との激闘を予感させる楽曲。|
|Titan Lost|ファイナルファンタジーXVIの「デビルタイタン」とのバトルBGM。&br;大地を砕く轟音のようなダークで躍動的な楽曲。|
|Ascension|ファイナルファンタジーXVIの「召喚獣バハムート」とのバトルBGM。&br;厳かなコーラスが聖獣の威光を彷彿させる楽曲。|
|The Riddle|ファイナルファンタジーXVIの「バルナバス」とのバトルBGM。&br;重厚で謎めいた調べが王の激情を表したかのような楽曲。|
|Logos|ファイナルファンタジーXVIで世界の理と対峙する時に流れるBGM。&br;強大な力に抗い続けるかのような神々しい楽曲。|
|My Star|ファイナルファンタジーXVIのエンディングで流れるBGM。&br;白銀を思わせる澄んだ歌唱とともに夜明けを迎える楽曲。|
|>|~BRAVELY DEFAULTシリーズパック|
|光と影の地平|ブレイブリーデフォルト フライングフェアリーのBGM。&br;フィールドで流れる、風のように澄んだ旋律の楽曲。|
|彼の者の名は|ブレイブリーデフォルト フライングフェアリーのBGM。&br;アスタリスク所持者たちとの戦いで流れる楽曲。|
|邪悪なる飛翔|ブレイブリーデフォルト フライングフェアリーのBGM。&br;「境界を貫きし者」最終形態との戦いで流れる楽曲。|
|地平を喰らう蛇|ブレイブリーデフォルト フライングフェアリーのBGM。&br;真終章でのラスボスとの戦いで流れる楽曲。|
|暗闇に星を集めし者達|ブレイブリーデフォルト2の7章ラスボスとのバトルBGM。&br;作中を彩る楽曲のアレンジメドレーになっている。|
|焦がれ飛び出し濡れ堕ちて、&br;その暗闇に舞い上がるもの|ブレイブリーデフォルト2の「エドゥナ」とのバトルBGM。&br;妖艶さと熾烈さが融合した旋律の奔流が迫りくる楽曲。|
|>|~Xenogearsパック|
|覚醒|ゼノギアスのラスボス「デウス」とのバトルBGM。&br;勇ましさと緊張感の中、時おり妖しげなコーラスが重なる楽曲。|
|紅蓮の騎士|ゼノギアスのイベントやボスバトルで流れるBGM。&br;気高く重厚なメロディの迫力に思わず息をのむ楽曲。|
|飛翔|ゼノギアスの様々なイベントシーンで流れるBGM。&br;曲名の通り、大空を飛び回るような開放的で爽やかな楽曲。|
|>|~聖剣伝説シリーズパック Vol.2|
|The Darkness Nova|聖剣伝説 レジェンド オブ マナの「メガロード」などとのバトルBGM。&br;次第に激しさを増していくロックな楽曲。|
|少年は荒野を目指す|聖剣伝説2のフィールド移動時に流れるBGM。&br;爽やかで温かな笛の音が、少年たちの旅路を明るく照らしだす楽曲。|
|危機|聖剣伝説2の「マンティスアント」などとのバトルBGM。&br;緊張感のあるイントロに思わず手に汗にぎる楽曲。|
|子午線の祀り|聖剣伝説2のラスボス「神獣」とのバトルBGM。&br;最終バトルを彩る、勇ましいメロディとスピード感のある楽曲。|
|ホームタウン ドミナ|聖剣伝説 レジェンド オブ マナのドミナの町で流れるBGM。&br;哀愁あるメロディを温かな音色で奏でる楽曲。|
|滅びし煌めきの都市|聖剣伝説 レジェンド オブ マナの煌めきの都市で流れるBGM。&br;儚く美しい旋律が織りなす流麗な調べの楽曲。|
|>|~SaGaシリーズパック Vol.3|
|頂を目指して|ロマンシング サガ リ・ユニバースの通常バトルBGM。&br;力強いストリングスの旋律に気持ちが昂ぶる楽曲。|
|オープニングタイトル|ロマンシング サ・ガ2のタイトル画面で流れるBGM。&br;これから動き出す壮大な英雄譚を予感させる楽曲。|
|七英雄バトル|ロマンシング サ・ガ2の「七英雄」たちとのバトルBGM。&br;立ちはだかる強敵を体現したかのような重厚な楽曲。|
|ラストバトル|ロマンシング サ・ガ2のラスボス「七英雄」とのバトルBGM。&br;壮麗な旋律に心が研ぎ澄まされていく楽曲。|
|四魔貴族バトル1|ロマンシング サ・ガ3のアビスゲートでの「四魔貴族」とのバトルBGM。&br;息もつかせぬ疾走感のある楽曲。|
|四魔貴族バトル2|ロマンシング サ・ガ3の「四魔貴族」本体とのバトルBGM。&br;ドラムが絶え間ない奔流となって押し寄せる楽曲。|
|ラストバトル|ロマンシング サ・ガ3のラスボス「破壊するもの」とのバトルBGM。&br;重厚なイントロに緊張の糸が張りつめる楽曲。|
|>|~OCTOPATH TRAVELERパック|
|旅路の果てに立ちはだかる者|オクトパストラベラーの各シナリオでのラスボスBGM。&br;勇壮さの中に哀愁も感じさせる、終局の死闘を彩る楽曲。|
|踊子プリムロゼのテーマ|オクトパストラベラーの主人公のひとり「プリムロゼ」のテーマ曲。&br;強き決意を調べに乗せたかのような楽曲。|
|魔神の血を継ぐ者|オクトパストラベラーの「ガルデラ」とのバトルBGM。&br;女声コーラスに緊張が走るシンフォニックロック調の楽曲。|
|OCTOPATH TRAVELER&br;-メインテーマ-|オクトパストラベラーのタイトル画面で流れるBGM。&br;希望に満ちたフルートの旋律が旅立ちを予感させる楽曲。|
|ボスバトル2|オクトパストラベラーの様々なボスたちとのバトルBGM。&br;鮮烈なイントロと躍動感のあるメロディでひた走る楽曲。|
|>|~聖剣伝説シリーズパック(Vol.1)|
|Nuclear Fusion|聖剣伝説3の「フルメタルハガー」などとのバトルBGM。&br;美しい前奏から始まり情熱的なメロディで展開する楽曲。|
|戦闘2|聖剣伝説 FF外伝の「シャドウナイト」などとのバトルBGM。&br;逞しく((たくましく))情熱的なメロディで展開していく楽曲。|
|聖剣を求めて|聖剣伝説 FF外伝の物語後半でフィールド移動時に流れるBGM。&br;力強い旋律が前へと進む勇気を与えてくれる楽曲。|
|Swivel|聖剣伝説3の黄金の街道などで流れるBGM。&br;不思議な音色と愉快で軽快なメロディの楽曲。|
|Powell|聖剣伝説3の月夜の森などで流れるBGM。&br;物静かで神秘的な音色が奏でる不思議な調べの楽曲。|
|Meridian Child|聖剣伝説3の各主人公が故郷から旅立つ際に流れるBGM。&br;もの悲しいイントロから勇壮な行進曲へと移ろう楽曲。|
|Sacrifice Part Three|聖剣伝説3のラスボス「竜帝」などとのバトル後半で流れるBGM。&br;静と動の緩急でダイナミックに展開される楽曲。|
|>|~THEATRHYTHM FBL CHRONO Pack Vol.2|
|ロボのテーマ|クロノ・トリガーの仲間のひとり「ロボ」のテーマ曲。&br;希望を抱くような前向きで堂々としたメロディの楽曲。|
|CHRONO CROSS&br;~時の傷痕~|クロノ・クロスのオープニングデモで流れるBGM。&br;情感ある主旋律とともにダイナミックに展開していく楽曲。|
|風の憧憬|クロノ・トリガーの中世時代でのフィールド移動時に流れるBGM。&br;儚い旋律を澄んだストリングスが紡ぐ楽曲。|
|カエルのテーマ|クロノ・トリガーの仲間のひとり「カエル」のテーマ曲。&br;勇ましいマーチと哀愁漂うメロディが調和した楽曲。|
|世界変革の時|クロノ・トリガーのラスボス「ラヴォス」とのバトルBGM。&br;禍々しいシンセサイザーの旋律に緊張が走る楽曲。|
|遥かなる時の彼方へ|クロノ・トリガーのエンディングで流れるBGM。((ただしクロノ・トリガーはマルチエンディング式のため、プレイ次第で1周目でもこの曲を聞けないエンディングを迎える))&br;時を渡る物語の終幕と、まだ見ぬ未来への希望を感じさせる楽曲。|
|>|~CHRONO TRIGGER&CHRONO CROSSパック(Vol.1)|
|シルバード&br; ~時を渡る翼~|クロノ・トリガーのシルバード搭乗時に流れるBGM。&br;クリアで勇壮なメロディを軽快なリズムで奏でる楽曲。|
|RADICAL DREAMERS&br; ~盗めない宝石~|クロノ・クロスのエンディングで流れるBGM。&br;穏やかで心地良い旋律に、透明感のある優しい歌唱が重なる楽曲。|
|クロノ・トリガー|クロノ・トリガーのオープニングデモなどで流れるBGM。&br;悠然とした音色が広がり、高揚感に満たされる楽曲。|
|ボス・バトル2|クロノ・トリガーの「グランとリオン」などとのバトルBGM。&br;トランペットの音色が高らかに響く精悍な楽曲。|
|魔王決戦|クロノ・トリガーの中世時代での「魔王」とのバトルBGM。&br;不気味な静寂から力強い旋律に転じる楽曲。|
|時の回廊|クロノ・トリガーの古代、魔法王国ジールで流れるBGM。&br;優美なシタールの音色が異国の情景を紡ぎ出す楽曲。|
|>|~THEATRHYTHM FBL NieR Pack Vol.2|
|泡沫ノ言葉/他者|ニーア レプリカント ver.1.22474487139…のルイーゼとのバトルBGM。&br;悲壮な歌唱と激情の旋律が織りなす楽曲。|
|イニシエノウタ/デボル|ニーア ゲシュタルト/レプリカントで流れるBGM。&br;双子の姉デボルが口ずさんでいるスローで心地良い楽曲。|
|光ノ風吹ク丘|ニーア ゲシュタルト/レプリカントのフィールドBGM。&br;北平原で流れる。風の息吹を感じさせる爽やかな楽曲。|
|カイネ/救済|ニーア ゲシュタルト/レプリカントのイベントBGM。&br;カイネ関連のイベントで流れる。儚く哀調を帯びた楽曲。|
|イニシエノウタ/運命|ニーア ゲシュタルト/レプリカントのボスバトルBGM。&br;重厚なパーカッションに、儚くも美しい歌唱が重なる楽曲。|
|魔王|ニーア ゲシュタルト/レプリカントのラスボスBGM。&br;「魔王」戦で流れる。静けさから一変する激情の楽曲。|
|>|~SaGaシリーズパック Vol.2|
|星神・守護者たち|サガ スカーレット グレイス 緋色の野望の星神たちとのバトルBGM。&br;イントロから圧倒的な密度と熱量で展開される楽曲。|
|Battle #4|サガ フロンティアの「時の君」などとのバトルBGM。&br;風格と気品にあふれる堂々とした旋律の楽曲。|
|ALONE|サガ フロンティアの生命科学研究所にて流れるBGM。&br;美しさと不気味さの二面性を合わせ持った楽曲。|
|Battle #5|サガ フロンティアの「メタルブラック」などとのバトルBGM。&br;ギターとバスドラムのビートが熱いロックな楽曲。|
|Last Battle -T260G-|サガ フロンティアのT260G編ラスボス戦で流れるバトルBGM。&br;ラストバトルを彩る小意気なテクノポップ調の楽曲。|
|Feldschlacht III|サガ フロンティア2の通常バトルBGM。&br;ピアノの鮮やかな旋律が、かの野戦を鮮明に想起させる楽曲。|
|Mißgestalt|サガ フロンティア2のラスボス「エッグ」戦BGM。&br;曲名のミスゲシュタルト(怪物)とは反して、爽やかな楽曲。|
|バトルテーマ I|アンリミテッド:サガの通常バトルBGM。&br;流麗なヴァイオリンが奏でる清々しく神秘的な楽曲。|
|>|~NieRシリーズパック(Vol.1)|
|依存スル弱者|ニーア オートマタの「イヴ」とのバトルBGM。&br;激しい憎悪が旋律に乗ったかのような劇的な楽曲。|
|Weight of the World&br;/壊レタ世界ノ歌|ニーア オートマタのスタッフロールで流れるBGM。((本作品はマルチエンディング形式だが、この曲はBエンディングで流れる))&br;作中の世界観を情感を込めて高らかに歌い上げる楽曲。|
|遊園施設|ニーア オートマタの遊園地廃墟で流れるBGM。&br;かつての夢の国の荒廃した姿をミステリアスに奏でる楽曲。|
|美シキ歌|ニーア オートマタの「ボーヴォワール」とのバトルBGM。&br;重厚なサウンドに豊麗な歌唱が重なる美シキ楽曲。|
|エミール/ショップ|ニーア オートマタのエミールのショップで流れるBGM。&br;陽気な鼻歌やかけ声に思わず一緒に歌いたくなる楽曲。|
|>|~すばらしきこのせかいシリーズパック|
|World Is Yours|新すばらしきこのせかいのラスボスとのバトルBGM。&br;ラップ調のボーカルが最終決戦への闘志に火をつける楽曲。|
|Your Ocean|新すばらしきこのせかいの通常バトルBGM。&br;力強い女性ボーカルの歌唱と開放感のあるサビが特徴の楽曲。|
|Breaking Free|新すばらしきこのせかいの通常バトルやボスバトルBGM。&br;渋みのある男性ボーカルによるロックな楽曲。|
|Twister|すばらしきこのせかいのオープニングなどで流れるBGM。&br;スクラッチの音色と囁くような歌声が印象的な楽曲。|
|Calling|すばらしきこのせかいのフィールド移動時に流れるBGM。&br;小悪魔的な歌声と重厚なビートのアップテンポな楽曲。|
|サムデイ|すばらしきこのせかいの通常バトルBGM。&br;ギターサウンドに乗せて女性ボーカルが爽快に歌い上げる楽曲。|
|>|~LIVE A LIVEパック|
|GO!GO!ブリキ大王!!|LIVE A LIVE HD-2D Remakeの「近未来編」テーマ曲。&br;今は昔の楽曲を影山ヒロノブが熱唱!|
|LIVE・A・LIVE|LIVE A LIVEのオープニングなどで流れるBGM。&br;勇ましい旋律が告げる物語の幕開けに胸が高鳴る楽曲。|
|鳥児在天空飛翔&br;魚児在河里游泳|LIVE A LIVE「功夫編」のメインテーマ。&br;やわらかな笛の音が悠然たる情景を紡ぎ出す楽曲。|
|MEGALOMANIA|LIVE A LIVEの各シナリオでのラスボスBGM。&br;勇壮な旋律の中に怪しさが見え隠れする楽曲。|
|>|~SaGaシリーズパック(Vol.1)|
|怒闘|魔界塔士サ・ガのラスボス「かみ」とのバトルBGM。&br;激しい怒りが怒涛のメロディとなってあふれ出る楽曲。|
|死闘の果てに|サ・ガ2 秘宝伝説のボスバトルBGM。&br;燃えあがるようなイントロに闘争心をあおられる勇ましい楽曲。|
|バトル1|ロマンシング サ・ガの通常バトルBGM。&br;鮮やかなイントロからドラマチックに展開される楽曲。|
|下水道|ロマンシング サ・ガのエスタミルの下水道で流れるBGM。&br;陰鬱さを想起する曲名とは裏腹に、勇壮で軽快な楽曲。|
|バトル2|ロマンシング サ・ガの「四天王」などとのボスバトルBGM。&br;ベースが奏でるイントロに緊迫感を覚える楽曲。|
|決戦!サルーイン|ロマンシング サ・ガのラスボス「サルーイン」とのバトルBGM。&br;トランペット調の音色が高らかに響く楽曲。|
|熱情の律動|ロマンシングサガ ミンストレルソングのミニオン戦BGM。&br;情熱的な旋律に女声スキャットが織り重なる楽曲。|