シリーズクエスト詳細/FF12 の変更点


#author("2023-07-07T00:50:44+09:00","","")
#author("2023-07-07T11:17:15+09:00","","")
#contents
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CENTER:ここにシリーズクエスト選択中画像を載せる

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*クエスト詳細 [#quest_info]
**基本情報 [#basic]
***作品分類 [#category]
FINAL FANTASY XII

***該当作品 [#work]
FINAL FANTASY XII

***ステージ数/クエスト難易度 [#stage]
14/3
備考:実質的に難易度ヤズマット。「ボス戦」のクエストだけ別格で他は比較的楽
***解放前提条件 [#premise]
FF2、FF5、FF7、FF13、FF14、FF15のシリーズクエストの内1つをクリア
その後、クエストキーを1つ使用しての解放が可能となる

***シリーズ解放およびクリア報酬 [#reward]
|CENTER:75|CENTER:225|CENTER:255|c
|条件|キャラクター名|備考|h
|解放時|[[ヴァン>キャラクター/ヴァン]]||
|解放時|[[アーシェ>キャラクター/アーシェ]]||
|解放時|[[バルフレア>キャラクター/バルフレア]]||
|解放時|[[フラン>キャラクター/フラン]]||
|クリア|[[ガブラス>キャラクター/ガブラス]]||
|~|帝国のテーマ|楽曲枠(EMS)|
|~|FINAL FANTASY XIIシリーズの楽曲|楽曲枠(未プレイ分)|
|コンプ|#1099 メモリアルコレカ / &br;FINAL FANTASY XII|メモリアルコレカ枠|
|~|#1101 メモリアルコレカ / &br;FINAL FANTASY XII|~|
|~|#1106 メモリアルコレカ / &br;FINAL FANTASY XII|~|
|~|#1107 メモリアルコレカ / &br;FINAL FANTASY XII|~|
|~|ハイポーション×3&br;フェニックスの尾×2&br;シルバーグロウエッグ×3&br;ゴールドグロウエッグ×1&br;モグのお守り×1&br;挑発の書×1|各種アイテム|

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**全容 [#quest_detail]
***マップ [#quest_map]
ここに画像なり表なり

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***各マスの内容 [#squares]
BOSS枠は各マス毎にピックアップされているクエストのメインとなる大ボスを指す
あくまでクエストのメインであって、中ボスが登場しない訳ではない
|CENTER:25|CENTER:25|LEFT:300|LEFT:350|CENTER:250|c
| |★|CENTER:楽曲|CENTER:クエスト内容|報酬|h
|A|~★2|FINAL FANTASY ~FFXIIバージョン~|譜面難易度熟練以上でクリアしよう!|#1104 メモリアルコレカ / &br;FINAL FANTASY XII|
|~|~|LEFT:BOSS:ガブラス、ギルガメッシュ|>|LEFT:弱点/耐性:なし/なし&br;限定仕様:&br;特記事項:|
|B|~★7|王都ラバナスタ/市街地上層|宝箱を2個以上手に入れよう!|#1098 メモリアルコレカ / &br;FINAL FANTASY XII|
|~|~|LEFT:BOSS:|>|LEFT:弱点/耐性:火氷風/???&br;限定仕様:&br;特記事項:|
|C|~★2|東ダルマスカ砂漠|サボテンダーを2体以上倒そう!|#1102 メモリアルコレカ / &br;FINAL FANTASY XII|
|~|~|LEFT:BOSS:|>|LEFT:弱点/耐性:なし/なし&br;限定仕様:トリガースピードがすごく遅い!(設定無視で0.5固定)&br;特記事項:|
|D|~★4|ギーザ草原|モンスターの弱点を2回以上つこう!|モグのお守り×1|
|~|~|LEFT:BOSS:|>|LEFT:弱点/耐性:斬貫打/火氷雷風&br;限定仕様:&br;特記事項:|
|E|~-|>|>|CENTER:宝箱マス:クエストキー1個入手&br;※全シリーズ解放後の最後のクエストキーのみ各ステータスアップ×10のセットに変化|
|F|~★4|童心|虹CRITICALの評価を40%以上獲得しよう!|フェニックスの尾×1|
|~|~|LEFT:BOSS:|>|LEFT:弱点/耐性:雷/なし&br;限定仕様:&br;特記事項:|
|G|~★3|帝国のテーマ|HPを回復せずに楽曲をクリアしよう!|#1103 メモリアルコレカ / &br;FINAL FANTASY XII|
|~|~|LEFT:BOSS:鉄巨人、ガブラス|>|LEFT:弱点/耐性:氷雷/火斬貫打&br;限定仕様:&br;特記事項:|
|H|~★3|フォーン海岸|盗賊バンガを倒そう!|#1100 メモリアルコレカ / &br;FINAL FANTASY XII|
|~|~|LEFT:BOSS:|>|LEFT:弱点/耐性:なし/なし&br;限定仕様:&br;特記事項:|
|I|~★5|モスフォーラ山地|HPを60%以上残して楽曲をクリアしよう!|スピードアップ×1|
|~|~|LEFT:BOSS:|>|LEFT:弱点/耐性:なし/火氷雷風&br;限定仕様:&br;特記事項:一度60%を割っても回復して最終的に60%以上ならOK|
|J|~★10|ボス戦|ヤズマットを倒そう!|モーグリ:サンタクロース|
|~|~|LEFT:BOSS:ヤズマット|>|LEFT:弱点/耐性:なし/火氷雷風&br;限定仕様:ボスモンスターのHPが3倍にアップ!&br;特記事項:|
|K|~★4|召喚獣戦|1曲中でトータル????以上のダメージを与えよう!|モグのお守り×1|
|~|~|LEFT:BOSS:&br;ゼロムス、エクスデス、カオス、聖天使アルテマ|>|LEFT:弱点/耐性:なし/なし&br;限定仕様:召喚獣の与えるダメージが2倍にアップ!&br;特記事項:?????の内容は基本3350、熟練5200、究極8000|
|L|~★5|剣の一閃|ガブラスを倒そう!|シルバーグロウエッグ×1|
|~|~|LEFT:BOSS:ガブラス、グレネード?|>|LEFT:弱点/耐性:なし/なし&br;限定仕様:&br;特記事項:|
|M|~★8|死闘|ボスモンスターを登場から25秒以内に倒そう!|パワーアップ×1|
|~|~|LEFT:BOSS:|>|LEFT:弱点/耐性:なし/なし&br;限定仕様:&br;特記事項:|
|N|~★10|自由への闘い|不滅なるものを倒そう!|マインドアップ×1|
|~|~|LEFT:BOSS:不滅なるもの|>|LEFT:弱点/耐性:なし/なし&br;限定仕様:召喚獣の与えるダメージが半分にダウン…&br;特記事項:|
|O|~★6|エンディング・ムービー|GOOD以上の評価を85%以上獲得しよう!|#1105 メモリアルコレカ / &br;FINAL FANTASY XII|
|~|~|LEFT:BOSS:ガブラス、黄緑色のボム系の何か((メビウスFFのタイフーンボム?))|>|LEFT:弱点/耐性:なし/なし&br;限定仕様:&br;特記事項:|

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**クエスト別情報および攻略 [#quest_hint]
***A:FINAL FANTASY ~FFXIIバージョン~ [#squares_A]
主な敵:
注意点:

こ
こ
に解説

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***B:王都ラバナスタ/市街地上層 [#squares_B]
主な敵:
注意点:

#br


***C:東ダルマスカ砂漠 [#squares_C]
主な敵:
注意点:

#br


***D:ギーザ草原 [#squares_D]
主な敵:
注意点:

#br

***E: [#squares_E]
主な敵:
注意点:

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***F:童心 [#squares_F]
主な敵:
注意点:

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***G:帝国のテーマ [#squares_G]
主な敵:
注意点:

#br

***H:フォーン海岸 [#squares_H]
主な敵:
注意点:

#br

***I:モスフォーラ山地 [#squares_I]
主な敵:
注意点:

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***J:ボス戦 [#squares_J]
主な敵:ヤズマット
注意点:ヤズマット

全体的にクエストが甘いFF12で唯一の激ムズ枠。そして&color(Red){正攻法ではTFBL作中最難関候補};
このヤズマット、上には上がいるものの原作ではHPがRPG史に残るレベルで高い
そんな相手のHPがクエスト補正で3倍。3倍である。しかも弱点無しで四種耐性持ち。お察し下さい
あまり育成が進んでいない段階で対抗するならグラビデ系の割合ダメージ攻撃は必須となる
幸い他の敵が少ないのでグラビデ・グラビガが決めやすい。ものまねを駆使してこの戦闘に持ってこよう

…余談となるが、やりこみ勢向けのエンドレスワールドでは時々これを複数倒さなければならない
2体までならまだしもそれ以上になる事も時々ある。割合攻撃は発動回数が限られるのであまり頼れない
選択肢が複数ならクエスト自体を避けられるが、1本道だった場合はほぼペナルティ確定。恐ろしい敵

↑さっき倒してきたのでグラビデ系を使わないお勧めパーティも置いときますね
エース つよがる ファイガ デッキオープン
ザックス ブレクガ剣 アルテマ メテオショット
アフマウ フェイス ウィーク 最適化
スピリタス エンハンス アルテマ トレラント・ウィズダム
要点をざっくり言うとボスにウィークが入るように雑魚戦を速攻突破して耐性を弱点に塗り替える事です。二戦目発動のメテオショットと石化対策になるブレクガ剣を併せ持つザックスはとても適正が高いように感じました

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***K:召喚獣戦 [#squares_K]
主な敵:
注意点:

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***L:剣の一閃 [#squares_L]
主な敵:
注意点:

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***M:死闘 [#squares_M]
主な敵:
注意点:

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***N:自由への闘い [#squares_N]
主な敵:
注意点:召喚ダメージ半減からの暗闇フェスティバル、ボスが放つミニマム効果技

無対策だと暗闇を連打されてタイムオーバーさせられる。ステータスカンストが複数居てもさせられる
対処方としては魔法パでゴリ押しし、ボスは小人化させられる前に一瞬で消し飛ばすのが好ましい
挑発があるとかなり楽になる…が、貴重品なのでボスは対ボス技連発で吹っ飛ばすのが無難
物理パで行くなら挑発があるとかなり楽になる…が、貴重品なのでボスは対ボス魔法連発で吹っ飛ばすのが無難

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***O:エンディング・ムービー [#squares_O]
主な敵:
注意点:

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*コメント [#pcomment]
#pcomment(./コメント1,below,reply,30)