テスト用ページ2 の履歴(No.9)


テスト用
必要に応じて色々お試し下さい


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プレイ後の「オススメ楽曲」の候補
※一部曲名はわかる程度に省略
※EMSとBMS or FMS両バージョンがある場合、両MS共に候補になる
例えば「代表的な楽曲」がテーマの場合、「帝国のテーマ」「素敵だね」などは
EMS版・FMS版両方が候補に含まれる

代表的な楽曲

FF1オープニング・テーマ、メイン・テーマ
FF2反乱軍のテーマ、メインテーマ、帝国軍のテーマ、チョコボのテーマ
FF3水の巫女エリア
FF4愛のテーマ、ファイナルファンタジーIVメインテーマ
FF5FF5メインテーマ
FF6ロックのテーマ、ティナのテーマ、エドガー、マッシュのテーマ、セリスのテーマ
FF7F.F.VIIメインテーマ、エアリスのテーマ
FF7シリーズエアリスのテーマ(Pisno Version)、
Last Order、
Theme of CRISIS CORE『継承』、Why
FF7RHollow、ティファのテーマ-セブンスヘブン-、FFVIIメインテーマ-7番街スラム-
FF8Eyes On Me
FF9いつか帰るところ、ビビのテーマ、Melodies Of Life
FF10素敵だね、ザナルカンドにて
FF10-21000の言葉、久遠~光と波の記憶~、real Emotion
FF11Vana'diel March
FF12交響詩「希望」、FINAL FANTASY~FFXIIバージョン~、
帝国のテーマ、Kiss Me Good-Bye
FF13Eternal Love
FF13シリーズノエルのテーマ ~最後の旅~
FF14Answers
FF15APOCALYPSIS NOCTIS(Uncoverred Trailer)、Somnus、NOCTIS、
Main Theme of FINAL FANTASY、
王の盾~Theme of EPISODE GRADIOLUS~、
EPISODE IGNIS -The Main Theme、
帰るべき場所~Theme of EPISODE PROMPTO~
(アーデン以外の各DLCのメインテーマ曲が含まれている)
FFUSA
FFTBland Logo~Title Back、オヴェリアのテーマ
FFCCシリーズ
DFFシリーズDFF FINAL TRAILER、
DDFF FINAL TRAILER、
Massive Explosion
FF零式ゼロ
TFFシリーズ
FFRK
MFF
FFシリーズ光の4戦士、Jack's Theme
スクエニタイトルカテゴリは各作品ごとに分けます
ニーアカイネ/救済
チョコダンダンジョンヒーローXのテーマ

フィールド楽曲

FF1
FF2
FF3悠久の風
FF4もう一つの月
FF54つの心、新しき世界
FF6仲間を求めて
FF7
FF7シリーズ
FF7R陥没道路
FF8Blue Fields
FF9あの丘を越えて
FF10ミヘン街道、雷平原、萌動、いつか終わる夢
FF10-2
FF11Ronfaure、Gustaberg、Sarutabaruta、The Sanctuary of Zi'Tah、
A New Horizon -Tavnazian Archipelago
FF12東ダルマスカ砂漠、ギーザ草原、フォーン海岸
FF13アルカキルティ大平原
FF13シリーズ悠久の大平原、デッド・デューン ~熱砂の砂漠~
FF14静穏の森、灼熱の地へ、西風に乗せて
FF15
FFUSA
FFT
FFCCシリーズ今日が来て、明日になって
DFFシリーズ
FF零式踏みしめる大地
TFFシリーズ
FFRK
MFF
FFシリーズ
スクエニタイトルカテゴリは各作品ごとに分けます
クロノ・トリガー時の回廊
すばせかCalling
ニーア光ノ風吹ク丘
チョコダン

ボスバトル楽曲

※実質的なラスボス戦曲であっても、厳密な「ラストバトル」でなければこちらに振り分けられる模様
(Otherworld、ソルジャーの闘い、など)

FF1中ボスバトル
FF2戦闘シーンA
FF3バトル2
FF4バトル2、ゴルベーザ四天王とのバトル
FF5バトル2、ビッグブリッヂの死闘
FF6決戦、幻獣を守れ!、大団円、死闘
FF7更に闘う者達、J-E-N-O-V-A
FF7シリーズ天来~Divinity II~、J-E-N-O-V-A(FFVIIAC version)、
ソルジャーの闘い
FF7Rエアバスター、J-E-N-O-V-A-胎動-
FF8Force Your Way、Premonition
FF9バトル2、破滅への使者
FF10挑戦、シーモアバトル、Otherworld、召喚獣バトル
FF10-2お熱いのをくれてやるよ
FF11Tough Battle#2、Fighters of the Crystal、Iron Colossus
FF12ボス戦、死闘、剣の一閃、召喚獣戦
FF13ブレイズエッジ、死闘、運命への反逆、宿命への抗い
FF13シリーズ混沌
FF14天より降りし力、ネメシス、原始の審判、堕天せし者、過重圧殺タイタン、
善王モグル・モグ、混沌の渦動リヴァ、忘却の彼方シヴァ、不吉なる前兆、
ローカス、メタル、指数崩壊、メビウス、ライズ
月下彼岸花ツクヨミ、千年の暁朱雀、鬨の声、
目覚めの御使いティターニア、消せない約束エデン
(ラスボス以外の各種蛮神戦・レイドのほぼ全てが対象のため候補曲が非常に多い)
FF15OMNIS LACRIMA、Invidia、Hellfire、銀紅閃舞
FFUSAバトル2
FFTAntipyretic、橋上の闘い
FFCCシリーズ怪物の輪舞
DFFシリーズ
FF零式戦-白の兵器
TFFシリーズ
FFRK
MFFブレイクエスカレート
FFシリーズBattle: Chaos Advent、Battle: False Knight
スクエニタイトルカテゴリは各作品ごとに分けます
サガ死闘の果てに、バトル2、Battle #4、Battle #5、熱情の律動、星神・守護者たち、
クロノボス・バトル2、魔王決戦
LALMEGALOMANIA
ニーアイニシエノウタ/運命、美シキ歌、泡沫ノ言葉/他者
チョコダンリヴァイアサン戦

城や街の楽曲

FF1コーネリア城
FF2
FF3巨大都市サロニア、ドーガとウネの館
FF4トロイア国
FF5ハーヴェスト、はるかなる故郷
FF6
FF7星降る峡谷、ゴールドソーサー
FF7シリーズ
FF7R
FF8Balamb GARDEN、Fisherman's Horizon
FF9眠らない街 トレノ
FF10スピラの情景
FF10-2
FF11Selbina
FF12王都ラバナスタ/市街地上層
FF13色のない世界
FF13シリーズ享楽の都ユスナーン
FF14
FF15Valse di Fantastica
FFUSA
FFT
FFCCシリーズ
DFFシリーズ
FF零式
TFFシリーズ
FFRK
MFF
FFシリーズ
スクエニタイトルカテゴリは各作品ごとに分けます
ニーアイニシエノウタ/デボル

洞窟や塔の楽曲

FF1マトーヤの洞窟、グルグ火山、海底神殿
FF2ダンジョン、魔導士の塔
FF3クリスタルのある洞窟、クリスタルタワー、禁断の地エウレカ、闇のクリスタル
FF4ゾットの塔、巨人のダンジョン
FF5銀嶺を行く、古代図書館、、暁の戦士、光を求めて
FF6邪神の塔
FF7最期の日
FF7シリーズ
FF7R
FF8Find Your Way、The Castle
FF9イーファの樹、イプセンの古城
FF10浄罪の路、極北の民、
FF10-2アンダーベベル、異界の深淵
FF11Heavens Tower
FF12モスフォーラ山地
FF13ガプラ樹林、サンレス水郷、Choose to Fight
FF13シリーズエクリプス
FF14嵐の中の灯火シリウス、万世の言葉グブラ、ロングフォールシルクス
FF15
FFUSA最後の城
FFT
FFCCシリーズ約束のうるおい、アクロス・ザ・ディバイド
DFFシリーズCanto Mortis ~記されぬ戦い~、次元の扉
FF零式フィニスの刻
TFFシリーズ
FFRK
MFF
FFシリーズ
スクエニタイトルカテゴリは各作品ごとに分けます
サガ下水道、ALONE
ニーア遊園施設
チョコダン闇の守護者2

乗り物の楽曲

FF1飛空船
FF3果てしなき大海原、巨大戦艦インビンシブル
FF4飛空艇、魔導船
FF5マンボdeチョコボ、飛空艇
FF6飛空艇ブラックジャック
FF7クレイジーモーターサイクル、空駆けるハイウインド
FF7Rミッドガル・ハイウェイ
FF8Ride On
FF9飛空艇 ヒルダガルデ
FF10発進
FF10-2スフィアハンター・カモメ団
FF11Voyager
FF12童心
FF13ドレッドノート大爆進!
FF13シリーズグルービーチョコボ、クレイジーチョコボ
FF14蒼き翼
FF15Flying R
FF零式空翔る
スクエニタイトルカテゴリは各作品ごとに分けます
クロノシルバード~時を渡る翼~

コピペテンプレ用

FF1
FF2
FF3
FF4
FF5
FF6
FF7
FF7シリーズ
FF7R
FF8
FF9
FF10
FF10-2
FF11
FF12
FF13
FF13シリーズ
FF14
FF15
FFUSA
FFT
FFCCシリーズ
DFFシリーズ
FF零式
TFFシリーズ
FFRK
MFF
FFシリーズ
スクエニタイトルカテゴリは各作品ごとに分けます

リズポ調整小ネタ

・クリアボーナスは最低30リズポ保障なので放置0点クリアで+30
・シリーズキャラボーナスが一人あたり+5
・アイテム使用ボーナスが1つあたり+3(ポーションや尾は実際に消費しないと加算されない)
・回復・防御アビリティを多数入れて放置0点クリアを狙う場合、回復アビリティやいやしのうたのセット数次第で
HP満タンボーナス(+30)が追加される。それを計算に入れるか入れないかを事前に把握しておく

・1リズポだけ増やしたいときの方法:
パーティメンバーは一人のみ、アイテムやアビリティはすべて外しておく
ビッグブリッヂTFFACアレンジ究極譜面を選ぶ
開幕のホールド先頭部分だけをクリティカル判定で押したら即ボタンを離し放置でゲームオーバー
→クリティカルヒットボーナス+1だけ加算される