各シリーズクエストの詳細への案内
現在は多少のアドバイスと簡易リンクのみ。後々ちゃんと枠組みします
物理全耐性持ち or 特定の属性では攻撃してはいけないタイプのクエストに対して特に有効
TFBLで新たに付いた属性要素、付いたは良いものの技が何故か異常なまでに斬属性に偏っています
…ので、何も考えずに組むとそこで引っ掛かりがち。打撃・貫通はあまり強力な技が無いのも困り所
属性を持たない攻撃には回数制限はあれど強力な攻撃が多いので一挙に解決出来る、という訳
具体的には回数重視ならさきがけ、火力重視ならアルテマを筆頭とした対ボス用アビリティの一部が該当
召喚石も同様で、斬属性かつ呼び出しが遅いナイツオブラウンドやオーディンよりも属性のない召喚獣…
つまりバハムートやリヴァイアサンのほうがダメージを叩き出すシーンも少なくない
物理技のアーマー/メンタルブレイクやシド・レインズのセラフィックレイなど一部の固有アビリティに付いている効果
基本的には困ったら高火力無属性攻撃でゴリ押した方が楽ですが、場合によってはこちらが必要
無理やり弱点を作るというのが唯一にして最大の利点となります
他の状態異常も厄介な要素ではあるのだが、弱化しつつも行動はする他の要素とは違い、
石化は単純に8秒以上のロスとなってしまうのでこのアビリティはクエストクリアにおいて重要となる。
結構使用してくる敵が多いので状態異常ページで使ってくるモンスターを確認してセットしたい。
そこそこ習得するキャラクターはいるが、中でもノエルやマーテリアはクエストクリア要素にも絡められてお勧め。
解放した際にプレイアブル化するファリスのさきがけ×手数倍増のにとうりゅうが対雑魚最強
これらはアビリティの使用回数が条件となるクエストでも大活躍。さきがけが無属性なのも嬉しい所
ユニークな固有アビリティ+ものまねを持ったバッツも編成次第では中々
解放した際にプレイアブル化するティナが覚えるアルテマ×手数倍増のれんぞくまが非常に強力
固有アビリティを外せば雑魚殲滅も(相手が魔法全耐性持ちでなければ)こなせるので優先して確保しておきたい
基本はライオットソード×アルテマ×れんぞくまでアビリティ3枠は固定
解放した際にプレイアブル化するノクティスがボスラッシュに強い上に稼ぎが捗るぶんどる持ち
通常クリアでこれまたボスラッシュ特化のアラネアも仲間になるので、先にクリアしておくと後の稼ぎが捗る
回復役をこなしつつ攻撃参加が出来るイグニス、支援特化のプロンプトも助かる人材
通常クリアで解放されるマーテリア・スピリタスのパーティリーダー支援固有アビリティが唯一無二
それぞれ単体ではアビリティ使用回数の問題で若干扱いにくい。他に育っているキャラが居るのが前提となる
故にこの中では優先順位は低め。火力を他で補えるなら後回しでもいい
クエストが比較的達成しやすい5つで終わり+一生お世話になるレア召喚石ハンターの書がコンプリート報酬
比較的達成しやすい、とはいっても対ボス技持ちの高Lvキャラは欲しいがそれでも他に比べればかなりマシ
解放した際にプレイアブル化するウォルも扱いやすい固有アビやハマれば強いものまね等を持っており便利
シリーズクエスト詳細/FF7
シリーズクエスト詳細/CCFF7+FF7AC
シリーズクエスト詳細/FF7R
シリーズクエスト詳細/FF10
シリーズクエスト詳細/FF10-2
シリーズクエスト詳細/FF13
シリーズクエスト詳細/FF13-2+LRFF13
シリーズクエスト詳細/FFRK
シリーズクエスト詳細/FF_Series
最新の30件を表示しています。 コメントページを参照