アビリティ の履歴(No.45)


アビリティの一覧
TFBLでは新たに「属性」要素が付与され重要度が増しました。
シリーズクエスト詳細


前作TFFACでは上書きしていく形で書もろともカスタマイズ要素が削除されてました
今作で晴れて付け替え要素復活。レアですが習得用のアイテムも復活し好きなアビリティで遊べます
体験版の範囲でも粘れば色々覚える事が可能


属性無し攻撃はソートの関係上「無」として扱います
自力習得が空欄の場合はアビリティの書でのみ習得可能


 

項目一覧

前提

完全に消滅したアビリティ

攻撃:カウンター、ぜになげ、レベル5フレア
回復:オートポーション、チョコケアル
補助:あやす、おどかす、けいかい、なだめる、ほんきだせ、アイテムの知識、うんのうた、ソウルボイス、インビジ、サイトロ、たいりょく絡み
特殊:ライブラ、EXPアップ、EXP集中、すてみバーサク+うた系を除いた各種ステータス直接アップ
固有:色々。完全消滅もそれなりにあるが、ほぼ同効果の別アビに変わったパターンが多い

この内、カウンター・レベル5フレア・オートポーション・ソウルボイス以外のアビリティは前作TFFAC時点で既に未収録
まあその辺りは殆ど前提となる要素自体が消えてるのでさもありなん

別のアビリティが相互もしくは下位互換

ジハード → 海外だとアウトな名称なのでドゥームズデイに変更
トレジャーハンター → 種類毎に分かれた
一部固有アビリティ → ほぼ同効果のまま別の技に変更

補足

「属性攻撃への耐性を下げる」の対象とおおよその効果

火・氷・雷・風の四種のみが該当
物理専用属性の斬打突はダメージが伸びませんでした。打突に厳しいTFBL…
なおメンタルブレイクの場合、耐性無しの敵に1回与える度にダメージが仮合計の+0.5倍ずつ加算
この「仮合計」とは最後の耐性補正を除いたバフデバフ計算を全て行った後の数値を指します
故にこの「耐性を下げる」は強力。逆に耐性でカットされると数値が一気に悲惨な事に…

各攻撃アビリティの倍率詳細(まだ調査初期段階。現状ダメージ低い順に並べてるだけ)

■検証環境
相手:再臨片翼基本譜面のセーファ・セフィロス、デフォルトでは弱点耐性共に無し
備考:アビリティ発動者は全員ステータスカンスト+★9

+

物理アビリティ弱い順

+

魔法アビリティ弱い順

アビリティ詳細

汎用アビリティ

下の検索窓は簡易フィルター。入力した文字列が含まれた行以外を自動でカット
ただし現状「ユウナ 2nd ver」のような入力は癖のあるフィルタリングをする
具体的には「ユウナ」と「2nd」と「ver」が含まれていればヒットしてしまう
暫定的な対処法としては「"ユウナ 2nd ver"」のように囲んで入力をすればOK
この方法で文字を囲めばそこまでが一つの文として扱われ、分割検索されない

アビリティ名系統

1


2
対象発動可能
回数
発動条件効果自力習得
アーマーブレイク物理-敵1体2回トリガー判定GREAT以上を一定数取ると発動
基本60、熟練95、究極150、超絶240回
ちからに応じたダメージを与える【弱】。
さらに、モンスターの防御力を下げる【弱】。
ガーランド
ファリス
ギルガメッシュ
クラウド
クラウド 2nd ver
アーロン
ジェクト
アグリアス
オルランドゥ
マーテリア
ウォル
アイテムハント---パーティ1回MS開始時に発動モンスターが宝箱を落としたとき、アイテムが手に入る確率が上昇する。
MSが終了するまで効果が続く。
ファリス
ロック
パイン
フラン
プロンプト
歩くとHP回復---パーティ制限なしFMSでフィールドの移動が終わると発動HPゲージが20%程度回復する。ウォーリア オブ ライト
フリオニール
レッドXIII
サンクレッド
グラディオラス
アルテマ魔法-ボス
モンスター
1回ボスモンスターの出現時に発動まりょくに応じたダメージを与える【超】。マリア
ミンウ
ティナ
ザックス
アルティミシア
クジャ
シャントット
オルランドゥ
スピリタス
アルテマ剣物理-ボス
モンスター
1回ボスモンスターの出現時に発動ちからとまりょくに応じたダメージを与える【超】。クラウド
セフィロス
クラウド 2nd ver
ジタン
ライトニング
アラネア
カオス
あんこく魔法-敵全体1回一定数のトリガー入力に成功すると発動
基本10、熟練15、究極20、超絶30回
まりょくに応じたダメージを与える【中】。
ただし、HPゲージ30%分のダメージを受ける。
レオンハルト
セシル
スコール
シド・レインズ
アラネア
いやしのうた---パーティ1回MS開始時に発動HPゲージが常時回復する【少量】。
MSが終了するまで効果が続く。
セーラ姫
リディア
レナ
エーコ
ユウナ 2nd ver
ヤ・シュトラ
アグリアス
コスモス
レム
いのり---パーティ1回HPゲージが30%以下になると発動、50%の確率で効果を発揮せいしんに応じてHPゲージが10%~100%回復する。セーラ姫
ローザ
エアリス
エーコ
ユウナ
ヴァニラ
コスモス
レム
ウィーク魔法--敵1体1回一定数のトリガー入力に成功すると発動
基本40、熟練65、究極100、超絶160回
モンスターの属性攻撃への耐性を下げる【中】。ローザ
クルル
モグ
アフマウ
ホープ
アルフィノ
プロンプト
クラサメ
ウェポンブレイク物理-敵1体2回トリガー判定GREAT以上を一定数取ると発動
基本60、熟練95、究極150、超絶240回
ちからに応じたダメージを与える【弱】。
さらに、モンスターの攻撃力を下げる【中】。
ウォーリア オブ ライト
レオンハルト
ギルガメッシュ
クラウド 2nd ver
ザックス
アーロン
ジェクト
グラディオラス
ラムザ
アグリアス
オルランドゥ
ウォル
うそなき---ボスモンスター1回ボスモンスターの出現時に発動モンスターの防御力を下げる【中】。クルル
アフマウ
デシ
エアロ魔法-敵1体制限なし一定数のタッチとスライドトリガー入力に成功すると発動
基本35、熟練60、究極100、超絶170回
まりょくに応じたダメージを与える【弱】。セリス
モグ
イデア
クジャ
プリッシュ
フラン
ライトニング
ヤ・シュトラ
アルフィノ
ヤ・シュトラ 2nd ver
イグニス
レム
チョコボ
エアロ剣物理敵1体制限なし一定数のタッチとスライドトリガー入力に成功すると発動
基本35、熟練55、究極90、超絶150回
ちからに応じたダメージを与える【弱】。ガイ
エッジ
バッツ
クラウド
クラウド 2nd ver
リリゼット
ヴァン
ノエル
エアロラ魔法-敵1体制限なし一定数のタッチとスライドトリガー入力に成功すると発動
基本50、熟練85、究極135、超絶235回
まりょくに応じたダメージを与える【中】。セリス
モグ
イデア
クジャ
プリッシュ
フラン
ライトニング
ヤ・シュトラ
アルフィノ
ヤ・シュトラ 2nd ver
イグニス
レム
チョコボ
エアロラ剣物理敵1体制限なし一定数のタッチとスライドトリガー入力に成功すると発動
基本50、熟練75、究極125、超絶215回
ちからに応じたダメージを与える【中】。ガイ
エッジ
バッツ
クラウド
クラウド 2nd ver
ヴァン
ノエル
エアロガ魔法-敵1体制限なし一定数のタッチとスライドトリガー入力に成功すると発動
基本85、熟練135、究極230、超絶390回
まりょくに応じたダメージを与える【強】。クルル
モグ
ケフカ
イデア
クジャ
シャントット
フラン
シド・レインズ
アルフィノ
ヤ・シュトラ 2nd ver
イグニス
スピリタス
レム
チョコボ
エアロガ剣物理敵1体制限なし一定数のタッチとスライドトリガー入力に成功すると発動
基本75、熟練120、究極200、超絶345回
ちからに応じたダメージを与える【強】。エッジ
バッツ
クラウド
クラウド 2nd ver
ヴァン
ノエル
ザッシュ
えいゆうのうた---パーティ1回MS開始時に発動パーティメンバーそれぞれの
ちから、まりょく、せいしん、すばやさ、うんが10増加する。
MSが終了するまで効果が続く。
ウォーリア オブ ライト
エドガー
ラグナ
ユウナ 2nd ver
ライトニング 2nd ver
キアラン
コスモス
エンエアロ魔法--パーティ1回MS開始時に発動パーティメンバーの風属性のアビリティのダメージが1.2倍に増加する。
MSが終了するまで効果が続く。
リリゼット
ホープ
ヤ・シュトラ 2nd ver
エンサンダ魔法--パーティ1回MS開始時に発動パーティメンバーの雷属性のアビリティのダメージが1.2倍に増加する。
MSが終了するまで効果が続く。
ゴルベーザ
クルル
エドガー
リノア
アルティミシア
アフマウ
ホープ
エンハンス---パーティ
リーダー
1回曲が1/2まで進むと発動パーティリーダーのアビリティのダメージが1.4倍に増加する。
MSが終了するまで効果が続く。
エンファイ魔法--パーティ1回MS開始時に発動パーティメンバーの火属性のアビリティのダメージが1.2倍に増加する。
MSが終了するまで効果が続く。
マリア
ヴィンセント
リノア
サイファー
プリッシュ
ホープ
エース
エンブリザ魔法--パーティ1回MS開始時に発動パーティメンバーの氷属性のアビリティのダメージが1.2倍に増加する。
MSが終了するまで効果が続く。
リノア
リリゼット
ホープ
クラサメ
おうえん---召喚獣1回召喚獣を呼び出すと発動召喚獣の攻撃力が1.25倍に増加する。リディア
エーコ
ティーダ
ユウナ
おもいだす---発動者1回曲が1/2まで進むと発動自分が習得している魔法タイプのアビリティから
どれかひとつが発動する。
リノア
ビビ
セラ
スピリタス
クラサメ
デシ
格闘物理-敵1体3回曲が1/4、2/4、3/4まで進むと発動ちからに応じたダメージを与える【弱】。ガイ
ガラフ
ティファ
ティファ 2nd ver
ティーダ
ジェクト
サンクレッド
イダ
ノクティス
マキナ
がまん---パーティ1回HPゲージが0になるダメージを受けると発動HPゲージが残り1%で生き残る。ガイ
シド
エドガー
バレット
ガブラス
スノウ
イダ
グラディオラス
ラムザ
オルランドゥ
ウォル
気孔弾物理-敵1体3回曲が5/10、7/10、9/10まで進むと発動ちからに応じたダメージを与える【弱】。ガラフ
ティファ
ティファ 2nd ver
プリッシュ
イダ
グラビデ魔法-敵1体2回バトル開始時に発動モンスターの最大HPの1/10のダメージを与える。皇帝
ゴルベーザ
ヴィンセント
エクスデス
アーシェ
イグニス
マキナ
グラビラ魔法-敵全体1回バトル開始時に発動モンスターの最大HPの1/10のダメージを与える。皇帝
ゴルベーザ
エクスデス
ヴィンセント
シド・レインズ
マキナ
グラビガ魔法-敵1体1回バトル開始時に発動モンスターの最大HPの1/4のダメージを与える。皇帝
ゴルベーザ
エクスデス
ヴィンセント
シーモア
シド・レインズ
マキナ
ケアル魔法--パーティ2回HPゲージが75%以下になると発動HPゲージが10%程度回復する。セーラ姫
リディア
レナ
エアリス
エーコ
ヴァニラ
アルフィノ
ヤ・シュトラ 2nd ver
イグニス
コスモス
ケアルラ魔法--パーティ1回HPゲージが50%以下になると発動HPゲージが30%程度回復する。セーラ姫
ミンウ
レナ
エアリス
エーコ
ヴァニラ
ヤ・シュトラ
ヤ・シュトラ 2nd ver
コスモス
ケアルガ魔法--パーティ1回HPゲージが30%以下になると発動HPゲージが50%程度回復する。セーラ姫
ミンウ
ローザ
レナ
エアリス
エーコ
ユウナ
ヴァニラ
セラ
ヤ・シュトラ
コスモス
コレカ入手アップ---パーティ1回MS開始時に発動モンスターが宝箱を落としたとき、コレカが手に入る確率が上昇する。
MSが終了するまで効果が続く。
ジタン
ユウナ 2nd ver
リュック
バルフレア
プロンプト
エース
チョコボ
サイレス魔法--敵全体1回バトル開始時に発動モンスターに沈黙を付与する。マリア
ティファ 2nd ver
イデア
バルフレア
ヴァニラ
マキナ
サイレスアタック物理-敵1体1回一定数のチェインを継続すると発動
基本40、熟練70、究極100、超絶160回
ちからに応じたダメージを与える【弱】。
さらに、高確率でモンスターへ沈黙を付与する。
ガーランド
シド
バッツ
エドガー
セフィロス
スコール
パイン
ノエル
アラネア
マーテリア
サイレスバスター物理-敵1体1回ボスモンスターの出現時に発動ちからに応じたダメージを与える【弱】。
さらに、モンスターへ沈黙を付与する。
ガーランド
セシル
バレット
レッドXIII
セフィロス
スコール
リリゼット
アラネア
サイレナ魔法--パーティ制限なしパーティが沈黙になると発動パーティの沈黙を治す。マリア
レナ
ファリス
ヴァニラ
シド・レインズ
キアラン
さきがけ物理-敵1体制限なしモンスターとのバトル開始時に発動ちからに応じたダメージを与える【弱】。エッジ
ファリス
ティファ
レッドXIII
ユフィ
ティファ 2nd ver
ユウナ 2nd ver
リュック
サンクレッド
ノクティス
サンダー魔法-敵1体制限なし一定数のスライドトリガー入力に成功すると発動
基本10、熟練20、究極35、超絶50回
まりょくに応じたダメージを与える【弱】。オニオンナイト
ゴルベーザ
クルル
セフィロス
リノア
アルティミシア
ビビ
ガーネット
アフマウ
ライトニング
ノエル
ライトニング 2nd ver
オルランドゥ
スピリタス
デシ
サンダー剣物理敵1体制限なし一定数のスライドトリガー入力に成功すると発動
基本10、熟練20、究極30、超絶45回
ちからに応じたダメージを与える【弱】。フリオニール
カイン
ロック
ジタン
アーシェ
ライトニング
ザッシュ
カオス
サンダラ魔法-敵1体制限なし一定数のスライドトリガー入力に成功すると発動
基本15、熟練30、究極45、超絶70回
まりょくに応じたダメージを与える【中】。暗闇の雲
ゴルベーザ
クルル
ケフカ
リノア
アルティミシア
ビビ
ガーネット
シーモア
ライトニング
ノエル
ライトニング 2nd ver
オルランドゥ
スピリタス
デシ
サンダラ剣物理敵1体制限なし一定数のスライドトリガー入力に成功すると発動
基本15、熟練25、究極45、超絶65回
ちからに応じたダメージを与える【中】。レオンハルト
カイン
ロック
エドガー
ジタン
アーシェ
ライトニング
カオス
ウォル
サンダガ魔法-敵1体制限なし一定数のスライドトリガー入力に成功すると発動
基本25、熟練45、究極80、超絶120回
まりょくに応じたダメージを与える【強】。皇帝
暗闇の雲
ゴルベーザ
エクスデス
ケフカ
アルティミシア
ビビ
ガーネット
シーモア
ノエル
ライトニング 2nd ver
スピリタス
レム
サンダガ剣物理敵1体制限なし一定数のスライドトリガー入力に成功すると発動
基本25、熟練40、究極70、超絶105回
ちからに応じたダメージを与える【強】。レオンハルト
カイン
ロック
ジタン
アーシェ
ライトニング
ライトニング 2nd ver
カオス
シェル魔法--パーティ1回MS開始時に発動魔法タイプのモンスターからのダメージを軽減する【中】。
MSが終了するまで効果が続く。
ウォーリア オブ ライト
ミンウ
セシル
エドガー
セリス
バレット
サイファー
ユウナ
アーロン
スノウ
グラディオラス
ラムザ
集中---パーティ3回一定数のトリガー入力に成功すると発動
基本40、熟練65、究極100、超絶160回
パーティメンバーそれぞれのまりょくが20増加する。
MSが終了するまで効果が続く。
リディア
リノア
ビビ
ガーネット
シド・レインズ
スピリタス
エース
ショートチャージ---パーティ1回MS開始時に発動トリガー入力に成功したときの召喚ゲージの増加量が微増する。
MSが終了するまで効果が続く。
セーラ姫
リディア
ガーネット
エーコ
ユウナ
シーモア
アルフィノ
クラサメ
ウォル
審美眼---パーティ1回MS開始時に発動モンスターが宝箱を落としたとき、召喚石が手に入る確率が上昇する。
MSが終了するまで効果が続く。
ユフィ
ジタン
パイン
サンクレッド
ストナ魔法--パーティ制限なしパーティが石化になると発動パーティの石化を治す。ウォーリア オブ ライト
セシル
ローザ
モグ
リリゼット
アーシェ
ノエル
アルフィノ
マーテリア
すてみ---発動者1回バトル開始時に発動自分のちからが140増加する。
ただし、受けるダメージが増加する【中】。
MSが終了するまで効果が続く。
レオンハルト
カイン
ガラフ
レッドXIII
ザックス
バルフレア
カオス
すばやさのうた---パーティ1回バトル開始時に発動パーティメンバーそれぞれのすばやさが30増加する。
MSが終了するまで効果が続く。
オニオンナイト
バッツ
モグv
レッドXIII
ユフィ
ユウナ 2nd ver
ノクティス
マーテリア
チョコボ
せいしんのうた---パーティ1回MS開始時に発動パーティメンバーそれぞれのせいしんが30増加する。
MSが終了するまで効果が続く。
セーラ姫
モグ
エアリス
リリゼット
ノクティス
イグニス
コスモス
レム
ぜんたいか---発動者1回バトル開始時に発動自分が発動する魔法タイプのアビリティの対象がモンスター全体になる。
MSが終了するまで効果が続く。
皇帝
ヴィンセント
クジャ
ダッシュ---パーティ2回FMSでフィールドの移動を始めると発動パーティの移動速度が上昇する【中】。
次のバトル開始まで効果が続く。
オニオンナイト
バッツ
ロック
レッドXIII
ユウナ 2nd ver
ライトニング 2nd ver
イダ
チョコボ
ためる物理-敵1体制限なし一定数のホールドトリガー入力に成功すると発動
基本30、熟練40、究極50、超絶60回
ちからに応じたダメージを与える【中】。カイン
ガラフ
クラウド
バレット
バルフレア
ガブラス
ラムザ
ちからのうた---パーティ1回バトル開始時に発動パーティメンバーそれぞれのちからが30増加する。
MSが終了するまで効果が続く。
シド
クルル
エアリス
リリゼット
プロンプト
キアラン
コスモス
マーテリア
チャクラ---パーティ2回HPゲージが30%以下になる、またはパーティが毒を受けると発動HPゲージが15%程度回復する。
パーティが毒を受けていたら、毒を治す。
シド
エドガー
ユフィ
アーロン
ヴァン
イダ
プロンプト
チョコボ
挑発---ボス
モンスター
1回ボスモンスターの出現時に発動ボスモンスターの防御力を下げる【強】。
ただし、モンスターの攻撃力が増加する【中】。
ついかぎり物理-敵1体5回パーティメンバーのアビリティが5回発動すると発動ちからに応じたダメージを与える【弱】。フリオニール
バッツ
クラウド
クラウド 2nd ver
スコール
ジェクト
リュック
ザッシュ
つよがる---発動者1回MS開始時に発動自分が発動する魔法タイプのアビリティのダメージが1.6倍に増加する。
MSが終了するまで効果が続く。
暗闇の雲
ケフカ
イデア
シーモア
シャントット
アーシェ
エース
ドゥームズデイ魔法-敵全体1回トリガー判定CRITICAL以上を一定数取ると発動
基本40、熟練65、究極100、超絶160回
まりょくに応じたダメージを与える【中】。
ただし、HPゲージ10%分のダメージを受ける。
暗闇の雲
エクスデス
ヴィンセント
イデア
シャントット
シド・レインズ
トード魔法--パーティ制限なしパーティがカエル状態になると発動パーティのカエル状態を治す。ガイ
シド
ローザ
ガラフ
プリッシュ
ヴァニラ
キアラン
ドレイン魔法-敵1体1回曲が3/4進むと発動まりょくに応じたダメージを与える【中】。
さらに、HPゲージが20%程度回復する。
ドレイン剣物理-敵1体1回曲が1/4進むと発動ちからに応じたダメージを与える【中】。
さらに、HPゲージが20%程度回復する。
スコール
トルネド魔法-敵全体2回一定数のタッチとスライドトリガー入力に成功すると発動
基本40、熟練60、究極100、超絶170回
まりょくに応じたダメージを与える【弱】。クルル
エクスデス
ティナ
レッドXIII
ホープ
シド・レインズ
アルフィノ
ヤ・シュトラ 2nd ver
エース
チョコボ
トルネド剣物理敵全体2回一定数のタッチとスライドトリガー入力に成功すると発動
基本35、熟練55、究極90、超絶150回
ちからに応じたダメージを与える【弱】。オニオンナイト
エッジ
バッツ
ティーダ
ノエル
ぬすむ---敵1体1回2回目のバトル時に発動モンスターから低確率でアイテムを盗める。
バーサク---発動者1回曲が1/2まで進むと発動自分のちからが200増加する。
ただし、受けるダメージが増加する【中】。
MSが終了するまで効果が続く。
ガーランド
クラウド
セフィロス
ジェクト
アラネア
カオス
はげます---パーティ3回一定数のトリガー入力に成功すると発動
基本40、熟練65、究極100、超絶160回
パーティメンバーそれぞれのちからが20増加する。
MSが終了するまで効果が続く。
セーラ姫
エドガー
エアリス
レッドXIII
クラウド 2nd ver
スコール
ユウナ
ヴァン
スノウ
イダ
プロンプト
ラムザ
ファイア魔法-敵1体制限なし一定数のタッチトリガー入力に成功すると発動
基本25、熟練40、究極65、超絶120回
まりょくに応じたダメージを与える【弱】。マリア
オニオンナイト
ティナ
ケフカ
ヴィンセント
セフィロス
リノア
サイファー
ビビ
プリッシュ
アーシェ
ホープ
エース
デシ
ファイア剣物理敵1体制限なし一定数のタッチトリガー入力に成功すると発動
基本25、熟練35、究極60、超絶105回
ちからに応じたダメージを与える【弱】。ガーランド
ガラフ
ファリス
セフィロス
サイファー
アーロン
ヴァン
ライトニング 2nd ver
ザッシュ
カオス
ファイラ魔法-敵1体制限なし一定数のタッチトリガー入力に成功すると発動
基本35、熟練55、究極90、超絶165回
まりょくに応じたダメージを与える【中】。マリア
暗闇の雲
ティナ
ヴィンセント
セフィロス
ラグナ
ビビ
シーモア
シャントット
アーシェ
ホープ
ラムザ
エース
デシ
ファイラ剣物理敵1体制限なし一定数のタッチトリガー入力に成功すると発動
基本35、熟練50、究極85、超絶150回
ちからに応じたダメージを与える【中】。ガーランド
ガラフ
ファリス
ギルガメッシュ
サイファー
アーロン
ヴァン
ライトニング 2nd ver
カオス
ファイガ魔法-敵1体制限なし一定数のタッチトリガー入力に成功すると発動
基本60、熟練90、究極150、超絶270回
まりょくに応じたダメージを与える【強】。マリア
暗闇の雲
ティナ
ケフカ
ヴィンセント
ラグナ
サイファー
ビビ
シーモア
シャントット
アーシェ
スピリタス
エース
ファイガ剣物理敵1体制限なし一定数のタッチトリガー入力に成功すると発動
基本55、熟練80、究極135、超絶240回
ちからに応じたダメージを与える【強】。ガーランド
ガラフ
ファリス
サイファー
ガブラス
ライトニング 2nd ver
カオス
フェイス魔法--パーティ1回MS開始時に発動パーティメンバーの魔法タイプのアビリティのダメージが1.15倍に増加する。
MSが終了するまで効果が続く。
ゴルベーザ
クルル
セリス
ケフカ
クジャ
シャントット
アフマウ
ホープ
ブライナ魔法--パーティ制限なしパーティが暗闇になると発動パーティの暗闇を治す。セシル
モグ
リリゼット
ヤ・シュトラ
サンクレッド
ザッシュ
ブライン魔法--敵全体1回バトル開始時に発動モンスターに暗闇を付与する。マリア
ロック
アルティミシア
フラン
シド・レインズ
グラディオラス
マキナ
ブラインアタック物理-敵1体1回一定数のチェインを継続すると発動
基本40、熟練70、究極100、超絶160回
ちからに応じたダメージを与える【弱】。
さらに、高確率でモンスターへ暗闇を付与する。
ウォーリア オブ ライト
ガイ
ティファ
ティーダ
リュック
パイン
サンクレッド
アラネア
ブラインバスター物理-敵1体1回ボスモンスターの出現時に発動ちからに応じたダメージを与える【弱】。
さらに、モンスターへ暗闇を付与する。
セシル
ギルガメッシュ
バレット
クラウド 2nd ver
ジェクト
バルフレア
イダ
アラネア
ブリザド魔法-敵1体制限なし一定数のホールドトリガー入力に成功すると発動
基本20、熟練40、究極50、超絶60回
まりょくに応じたダメージを与える【弱】。皇帝
リディア
レナ
ティナ
リノア
イデア
アルティミシア
クジャ
アフマウ
フラン
スノウ
セラ
アグリアス
クラサメ
デシ
ブリザド剣物理敵1体制限なし一定数のホールドトリガー入力に成功すると発動
基本20、熟練30、究極50、超絶60回
ちからに応じたダメージを与える【弱】。フリオニール
セリス
ザックス
スコール
パイン
リリゼット
セラ
キアラン
ブリザラ魔法-敵1体制限なし一定数のホールドトリガー入力に成功すると発動
基本30、熟練50、究極70、超絶80回
まりょくに応じたダメージを与える【中】。皇帝
暗闇の雲
リディア
レナ
ティナ
イデア
アルティミシア
クジャ
シーモア
アフマウ
スノウ
セラ
アグリアス
クラサメ
デシ
ブリザラ剣物理敵1体制限なし一定数のホールドトリガー入力に成功すると発動
基本30、熟練50、究極70、超絶80回
ちからに応じたダメージを与える【中】。レオンハルト
セリス
ザックス
スコール
パイン
セラ
ザッシュ
キアラン
ブリザガ魔法-敵1体制限なし一定数のホールドトリガー入力に成功すると発動
基本50、熟練80、究極120、超絶140回
まりょくに応じたダメージを与える【強】。皇帝
暗闇の雲
リディア
レナ
エクスデス
イデア
アルティミシア
クジャ
シーモア
シャントット
スノウ
セラ
スピリタス
クラサメ
ブリザガ剣物理敵1体制限なし一定数のホールドトリガー入力に成功すると発動
基本50、熟練70、究極110、超絶120回
ちからに応じたダメージを与える【強】。レオンハルト
セリス
ギルガメッシュ
ザックス
スコール
パイン
セラ
ブリンク魔法--パーティ4回トリガー判定BAD以下を取ると発動ダメージを回避する。ミンウ
カイン
エッジ
ティファ
ユフィ
ティファ 2nd ver
リュック
ヴァン
ノクティス
フルケア魔法--パーティ1回HPゲージが15%以下になると発動HPゲージが100%回復する。ローザ
ヴァニラ
イグニス
ブレイク魔法--敵全体1回一定数のトリガー入力に成功すると発動
基本80、熟練125、究極200、超絶325回
モンスターに石化を付与する。リディア
バレット
プリッシュ
フラン
クラサメ
ブレイク剣物理-敵1体1回一定数のチェインを継続すると発動
基本40、熟練70、究極100、超絶160回
ちからに応じたダメージを与える【弱】。
さらに、高確率でモンスターへ石化を付与する。
フリオニール
ザックス
サイファー
パイン
ノクティス
オルランドゥ
ブレイブ魔法--パーティ1回MS開始時に発動パーティメンバーの物理タイプのアビリティのダメージが1.1倍に増加。
MSが終了するまで効果が続く。
ブレクガ剣物理-敵1体1回ボスモンスターの出現時に発動ちからに応じたダメージを与える【弱】。
さらに、モンスターへ石化を付与する。
フリオニール
ギルガメッシュ
ザックス
アーロン
ガブラス
プロテス魔法--パーティ1回MS開始時に発動物理タイプのモンスターからのダメージを軽減する【中】。
MSが終了するまで効果が続く。
ウォーリア オブ ライト
ミンウ
シド
セシル
バレット
サイファー
ユウナ
アーロン
スノウ
グラディオラス
ラムザ
アグリアス
ぶんしん---パーティ6回トリガー判定BAD以下を取ると、50%の確率で発動ダメージを回避する。オニオンナイト
エッジ
ロック
ティファ
ティファ 2nd ver
リュック
ぶんどる物理-敵1体1回一定数のトリガー入力に成功すると発動
基本80、熟練125、究極200、超絶325回
ちからに応じたダメージを与える【弱】。
さらに、モンスターから低確率でアイテムを盗める。
エッジ
ロック
ジタン
リュック
ヴァン
バルフレア
サンクレッド
ノクティス
ヘイスト魔法--パーティ1回FMSでフィールドの移動を始めると発動パーティの移動速度が上昇する【小】。
MSが終了するまで効果が続く。
オニオンナイト
カイン
ファリス
ティファ
ユフィ
ティファ 2nd ver
ジタン
ティーダ
フラン
ベノムアタック物理-敵1体1回一定数のチェインを継続すると発動
基本40、熟練70、究極100、超絶160回
ちからに応じたダメージを与える【弱】。
さらに、高確率でモンスターへ毒を付与する。
ガイ
レオンハルト
エドガー
ジェクト
パイン
サンクレッド
イダ
プロンプト
ザッシュ
ベノムバスター物理-敵1体1回ボスモンスターの出現時に発動
ちからに応じたダメージを与える【弱】。
さらに、モンスターへ毒を付与する。
カイン
クラウド
バレット
ティーダ
プリッシュ
イダ
プロンプト
ザッシュ
ポイズン魔法--敵全体2回バトル開始時に発動モンスターに毒を付与する。マリア
ローザ
ケフカ
アフマウ
バルフレア
ヴァニラ
チョコボ
ポイゾナ魔法--パーティ制限なしパーティが毒になると発動パーティの毒を治す。レナ
ガーネット
ヤ・シュトラ
キアラン
ホーリー魔法-敵1体1回曲が1/2まで進むと発動せいしんに応じたダメージを与える【超】。ローザ
エアリス
エーコ
ユウナ
ヤ・シュトラ
ヤ・シュトラ 2nd ver
ノクティス
アグリアス
レム
ホーリー剣物理-敵1体1回曲が3/4まで進むと発動せいしんに応じたダメージを与える【超】。ウォーリア オブ ライト
セシル
ウォル
マイティガード---パーティ1回曲が1/2進むと発動受けるダメージを軽減する【強】。
MSが終了するまで効果が続く。
ウォーリア オブ ライト
ガイ
シド
アーロン
ガブラス
スノウ
グラディオラス
アグリアス
コスモス
マジックブレイク物理-敵1体2回トリガー判定GREAT以上を一定数取ると発動
基本60、熟練95、究極150、超絶240回
ちからに応じたダメージを与える【弱】。
さらに、モンスターの魔法防御力を下げる【弱】。
ガーランド
フリオニール
ギルガメッシュ
ティファ 2nd ver
ティーダ
ユウナ 2nd ver
ガブラス
ノクティス
アグリアス
オルランドゥ
マキナ
マナシード---パーティ3回曲が1/4、2/4、3/4まで進むと発動召喚ゲージが増加する【中】。ガーネット
エーコ
ティーダ
ユウナ
ジェクト
アルフィノ
マーテリア
まもりのうた---パーティ1回MS開始時に発動受けるダメージを軽減する【弱】。
MSが終了するまで効果が続く。
セーラ姫
ガイ
セリス
ラグナ
ガブラス
グラディオラス
ラムザ
キアラン
マーテリア
ウォル
まりょくのうた---パーティ1回バトル開始時に発動パーティメンバーそれぞれのまりょくが30増加する。
MSが終了するまで効果が続く。
ミンウ
暗闇の雲
セリス
ガーネット
シャントット
クラサメ
みだれうち物理-敵1体3回一定数のトリガー入力に成功すると発動
基本40、熟練65、究極100、超絶160回
ちからに応じたダメージを3回与える【弱】。フリオニール
オニオンナイト
セシル
ガラフ
ティファ
バレット
ユフィ
ラグナ
ティーダ
ユウナ 2nd ver
バルフレア
フラン
ミニマム魔法--敵全体2回3回目と6回目のバトル開始時、またはパーティがミニマムを受けると発動モンスターにミニマムを付与する。
パーティがミニマムを受けていたら、ミニマムを治す。
ミンウ
ローザ
ザックス
ガーネット
アフマウ
セラ
エース
メテオ魔法-敵全体1回一定数のチェインを継続すると発動
基本125、熟練195、究極300、超絶500回
まりょくに応じたダメージを与える【超】。皇帝
ゴルベーザ
エクスデス
ケフカ
セフィロス
ビビ
バルフレア
オルランドゥ
メテオ剣物理-敵全体1回一定数のチェインを継続すると発動
基本110、熟練175、究極270、超絶450回
ちからに応じたダメージを与える【強】。レオンハルト
ギルガメッシュ
ティナ
ジェクト
ガブラス
アラネア
マキナ
メルトン魔法-敵1体1回トリガー判定CRITICAL以上を一定数取ると発動
基本125、熟練195、究極300、超絶500回
モンスターの防御力と魔法防御力を下げる【弱】。
さらに、まりょくに応じたダメージを与える【中】。
メンタルブレイク物理-敵1体2回トリガー判定CRITICAL以上を一定数取ると発動
基本60、熟練95、究極150、超絶240回
ちからに応じたダメージを与える【強】【弱】。
さらに、モンスターの属性攻撃への耐性を下げる【弱】【強】。*3
ガーランド
シド
ギルガメッシュ
モグ
ティファ 2nd ver
ラグナ
ユウナ 2nd ver
ガブラス
マーテリア
マキナ
ものまね---発動者2回一定数のトリガー入力に成功すると発動
基本40、熟練65、究極100、超絶160回
パーティメンバーが直前に使用したアビリティと
同じアビリティを発動する。
バッツ
ザッシュ
ラムザ
キアラン
デシ
ウォル
リジェネ魔法--パーティ1回MS開始時に発動トリガー入力に成功するごとにHPゲージが回復する【微量】。フリオニール
ミンウ
エアリス
ラグナ
スノウ
ヤ・シュトラ
ヤ・シュトラ 2nd ver
イグニス
マーテリア
レム
リズポアップ---パーティ1回MS開始時に発動リザルトで獲得出来るリズポが20%増加する。
りゅうけん物理-敵1体1回曲が1/2進むと発動ちからに応じたダメージを与える【弱】。
さらに、HPゲージが20%程度回復する。
オニオンナイト
シド
カイン
ファリス
ティファ
レッドXIII
ラグナ
プリッシュ
アラネア
ウォル
ルイン魔法-敵1体制限なし一定数のトリガー入力に成功すると発動
基本60、熟練95、究極145、超絶240回
まりょくに応じたダメージを与える【中】。ライトニング
レアコレカハンター---パーティ1回MS開始時に発動モンスターが落としたアイテムがコレカのとき
コレカのレアリティがより良いものになる。
リュック
レア召喚石ハンター---パーティ1回MS開始時に発動モンスターが落としたアイテムが召喚石のとき
召喚石に付いている効果のレアリティがより良いものになる。
ユフィ
れんぞくま---発動者1回MS開始時に発動自分が発動した魔法タイプのアビリティが、もう一度発動する。エクスデス
ティナ
罠発見---パーティ5回FMSでの移動中にトリガー判定BAD以下を取ると発動ダメージを回避する。エッジ
ロック
ユフィ
ラグナ
ジタン
リュック
サンクレッド
グラディオラス
イグニス
プロンプト
 

固有アビリティ

演奏中1回目の発動時に専用カットインが入る。2回以上使える場合は以降演出省略
※コンフィグでカットインのオン・オフ切り替え可能
固有技は必ずしも攻撃技とは限らない。中にはユニークなアビリティも

アビリティ名系統

1


2
対象発動可能
回数
発動条件効果自力習得
シールドオブライト---パーティ2回一定数のトリガー入力に成功すると発動
基本20、熟練30、究極50、超絶85回
受けるダメージを軽減する【中】。ウォーリア オブ ライト
古の祈り歌---パーティ3回パーティが状態異常になると発動すべての状態異常を治す。セーラ
ソウルオブカオス---パーティ1回ボスモンスターの出現時に発動パーティメンバーの物理タイプのアビリティのダメージが1.3倍に増加。
MSが終了するまで効果が続く。
ガーランド
ブラッドウェポン物理-敵1体1回曲が1/2まで進むと発動ちからに応じたダメージを与える【強】。
さらに、HPゲージが30%程度回復する。
フリオニール
爆破魔法-敵全体3回パーティメンバーのアビリティが10回発動すると発動まりょくに応じたダメージを与える【中】。マリア
本能解放!物理-敵1体1回トリガー判定CRITICAL以上を一定数取ると発動
基本100、熟練160、究極250、超絶400回
HPに応じたダメージを与える【超】。ガイ
ダークナイトレイド物理-発動者1回ボスモンスターの出現時に発動自分のちからが200増加するが、まりょくが50減少する。
さらにちからに応じたダメージをモンスターに与える【中】。
レオンハルト
リバイヴ魔法--パーティ1回曲が1/2まで進むと発動トリガー入力に成功するごとにHPゲージが回復する【少量】。
さらに、受けるダメージを軽減する【弱】。
ミンウ
絶対支配魔法-ボス
モンスター
1回ボスモンスターの出現時に発動まりょくに応じたダメージを与える【中】。
さらに、モンスターに沈黙を付与する。
皇帝
クイックダッシュ---パーティ1回FMSでバトル開始時に発動パーティの移動速度が上昇する【中】。
さらに、自分のアビリティ発動に必要なトリガー数を50%軽減する。
オニオンナイト
飛空艇体当たり物理-敵1体制限なしトリガー判定CRITICAL以上を一定数取ると発動
基本125、熟練190、究極300、超絶490回
ちからに応じたダメージを与える【超】。シド
はどうほう魔法-敵全体1回ボスモンスターの出現時に発動まりょくに応じたダメージを与える【中】。
さらに、モンスターに暗闇を付与する。
暗闇の雲
パラディンフォース物理-敵1体2回トリガーCRITICAL以上を一定数取ると発動
基本45、熟練70、究極110、超絶180回
せいしんに応じたダメージを与える【中】。
さらにパーティメンバーそれぞれのせいしんが30増加する。
セシル
プライドオブドラグーン物理ボス
モンスター
1回ボスモンスターの出現時に発動ちからに応じたダメージを与える【超】。カイン
幻界で得た力---召喚獣1回MS開始時に発動召喚獣の攻撃力が1.18倍に増加する。
MSが終了するまで効果が続く。
リディア
きせき---パーティ1回ボスモンスターの出現時に発動HPゲージが30%程度回復する。
さらに、モンスターの魔法防御力を下げる【中】。
ローザ
けむりだま---パーティ6回トリガー判定BAD以下を取ると発動ダメージを回避する。エッジ
まいれ こくりゅう!---発動者1回モンスターを6体倒すと発動自分が発動する魔法タイプのアビリティのダメージが2.5倍に増加する。
MSが終了するまで効果が続く。
ゴルベーザ
ジョブマスター---発動者2回一定数のトリガー入力に成功すると発動
基本40、熟練65、究極100、超絶160回
自分のちから、まりょく、せいしん、すばやさ、うんが150増加する。
MSが終了するまで効果が続く。
バッツ
アレイズ魔法--パーティ1回HPゲージが0になると発動HPゲージが70%程度回復して復活する。
マルチバトル中の場合、スコア減少のペナルティが発生しない。
レナ
いあいぬき物理敵全体1回2回目のバトル開始時に発動ちからに応じたダメージを与える【中】。ガラフ
にとうりゅう---発動者1回MS開始時に発動自分が発動した物理タイプのアビリティが、
もう一度発動する。
ファリス
このはらんぶ魔法-敵全体1回トリガー判定CRITICAL以上を取ると発動
基本40、熟練65、究極100、超絶160回
まりょくに応じたダメージを与える【中】。
さらに、モンスターに暗闇を付与する。
クルル
ギルガメッシュチェンジ!---発動者1回トリガー判定CRITICAL以上を一定数取ると発動
基本75、熟練120、究極180、超絶300回
自分が発動する物理タイプのアビリティのダメージが2.5倍に増加する。
MSが終了するまで効果が続く。
ギルガメッシュ
宇宙の 法則が 乱れる!---敵全体2回ボスモンスターの出現時に発動モンスターの魔法防御力を下げる【中】。エクスデス
ライオットソード魔法-ボス
モンスター
1回ボスモンスターの出現時に発動まりょくに応じたダメージを与える【超】。ティナ
ミラージュダイブ物理-ボス
モンスター
1回ボスモンスターの出現時に発動モンスターの魔法防御力を下げる【中】。
さらに、まりょくに応じたダメージを与える【強】。
ロック
かいてんのこぎり物理敵1体3回モンスターを6体倒すと発動ちからに応じたダメージを与える【中】。
さらに、モンスターからのダメージを軽減する【弱】。
エドガー
魔封剣---パーティ1回MS開始時に発動魔法タイプのモンスターからのダメージを軽減する【強】。
MSが終了するまで効果が続く。
セリス
やみのレクイエム---ボス
モンスター
2回ボスモンスターの出現時に発動モンスターの防御力と魔法防御力を下げる【中】。モグ
こころないてんし魔法-敵全体1回ボスモンスターの出現時に発動モンスターにミニマムを付与する。
さらに、まりょくに応じたダメージを与える【中】。
ケフカ
超究武神覇斬物理ボス
モンスター
1回ボスモンスターの出現時に発動ちからに応じたダメージを3回与える【中】。クラウド
ファイナルヘヴン物理-敵1体3回モンスターを6体倒すと発動ちからに応じたダメージを与える【中】。ティファ
大いなる福音---パーティ3回一定数のトリガー入力に成功すると発動
基本30、熟練45、究極70、超絶115回
HPゲージが40%程度回復する。エアリス
ハンマーブロウ物理-敵1体1回パーティメンバーのアビリティが10回発動すると発動モンスターの防御力と魔法防御力を下げる【中】。
さらに、ちからに応じたダメージを与える【中】。
バレット
ハウリングムーン---パーティ1回MS開始時に発動パーティメンバーそれぞれのちからとすばやさが60増加する。
ただし、受けるダメージが増加する【強】。
レッドXIII
森羅万象物理-敵全体1回一定数のホールドトリガー入力に成功すると発動
基本20、熟練30、究極40、超絶50回
ちからとすばやさに応じたダメージを与える【中】。
さらに、宝箱から召喚石が手に入る確率が上昇する。
ユフィ
サタンインパクト魔法-敵1体2回一定数のスライドトリガー入力に成功すると発動
基本15、熟練25、究極45、超絶65回
まりょくに応じたダメージを与える【強】。
ただし、自分のちからが50減少する。
ヴィンセント
獄門物理-ボス
モンスター
1回ボスモンスターの出現時に発動モンスターの防御力を下げる【中】。
さらに、ちからに応じたダメージを与える【中】。
セフィロス
超究武神覇斬ver.5物理敵1体制限なしパーティメンバーのアビリティが22回発動すると発動ちからに応じたダメージを3回与える【強】。クラウド 2nd ver
メテオストライク物理-敵1体3回モンスターを8体倒すと発動ちからに応じたダメージを与える【強】。ティファ 2nd ver
メテオショット魔法-敵単体
(ランダム)
1回2回目のバトル開始時に発動ランダムなモンスターに、ちからとまりょくに応じた
ダメージを与える【中】。この攻撃を3回繰り返す。
ザックス
エンドオブハート物理ボス
モンスター
1回ボスモンスターの出現時に発動ちからに応じたダメージを3回与える【中】。スコール
ヴァリー---パーティ1回トリガー判定CRITICAL以上を一定数取ると発動
基本40、熟練65、究極100、超絶160回
パーティメンバーの魔法タイプのアビリティのダメージが1.3倍に増加。
MSが終了するまで効果が続く。
リノア
デスペラード物理敵全体1回トリガー判定CRITICAL以上を一定数取ると発動
基本100、熟練160、究極250、超絶400回
ちからに応じたダメージを与える【中】。ラグナ
鬼切り物理敵1体2回トリガー判定CRITICAL以上を一定数取ると発動
基本40、熟練65、究極100、超絶160回
ちからに応じたダメージを与える【中】。サイファー
冷徹なる一撃魔法-敵1体1回2回目のバトル開始時に発動まりょくに応じたダメージを与える【超】。イデア
エンドオブメモリーズ魔法--発動者3回トリガー判定CRITICAL以上を一定数取ると発動
基本40、熟練65、究極100、超絶160回
自分のまりょくが200増加する。アルティミシア
盗賊のあかし---パーティ1回MS開始時に発動モンスターが宝箱を落とす確率が上昇する。
MSが終了するまで効果が続く。
ジタン
W黒魔法---発動者1回MS開始時に発動自分の発動する魔法タイプのアビリティのダメージが1.1倍に増加する。
さらに、自分が発動した魔法タイプのアビリティが、もう一度発動する。
ビビ
アレクサンドリアの加護---パーティ1回MS開始時に発動トリガー入力に成功するごとにHPゲージが回復する【微量】。
さらに、トリガー入力に成功したときの召喚ゲージの増加量が微増する。
ガーネット
マダイン・サリの祈り---パーティ3回トリガー判定CRITICAL以上を一定数取ると発動
基本40、熟練65、究極100、超絶160回
HPゲージが15%程度回復する。さらに、このアビリティを使用するごとに
召喚獣の攻撃力が1.1倍に増加する。
エーコ
ソウルディバイダ―---パーティ1回ボスモンスターの出現時に発動パーティメンバーそれぞれのまりょくが135増加する。
MSが終了するまで効果が続く。
クジャ
エース・オブ・ザ・ブリッツ物理-敵単体
(ランダム)
2回トリガー判定CRITICAL以上を一定数取ると発動
基本40、熟練65、究極100、超絶160回
ランダムなモンスターに、ちからと
すばやさに応じたダメージを与える【弱】。この攻撃を2回繰り返す。
さらに、召喚ゲージが増加する【小】。
ティーダ
マスター召喚---召喚獣1回MS開始時に発動即座に召喚獣を呼び出す。ユウナ
征伐物理敵1体3回パーティメンバーのアビリティが6回発動すると発動ちからに応じたダメージを与える【中】。
さらに、モンスターの攻撃力を下げる【弱】。
アーロン
キング・オブ・ザ・ブリッツ物理-敵単体
(ランダム)
2回モンスターを4体倒すと発動ランダムなモンスターに、ちからに応じた
ダメージを与える【弱】。この攻撃を2回繰り返す。
さらに、召喚獣の攻撃力が1.06倍に増加する。
ジェクト
レクイエム魔法--敵全体制限なしトリガー判定CRITICAL以上を一定数取ると発動
基本125、熟練190、究極300、超絶490回
まりょくに応じたダメージを与える【強】。シーモア
クイックトリガー物理-敵単体
(ランダム)
1回2回目のバトル開始時に発動ランダムなモンスターに、ちからとすばやさに応じた
ダメージを与える【中】。この攻撃を3回繰り返す。
ユウナ 2nd ver
いいものぬすむ---パーティ1回MS開始時に発動モンスターが宝箱を落としたとき、コレカが手に入る確率が上昇する。
MSが終了するまで効果が続く。
リュック
アイスブランド物理敵1体1回トリガー判定CRITICAL以上を一定数取ると発動
基本60、熟練95、究極150、超絶240回
ちからに応じたダメージを与える【中】。
さらに、宝箱から召喚石が手に入る確率が上昇する。
パイン
ブチ切れ---発動者1回ボスモンスターの出現時に発動自分が発動する魔法タイプのアビリティのダメージが2.5倍に増加する。
MSが終了するまで効果が続く。
シャントット
崑崙八象脚物理敵1体1回モンスターとのバトル開始時に発動ちからに応じたダメージを与える【中】。さらに、自分の
魔法タイプのアビリティ発動に必要なトリガー数を40%軽減する。
プリッシュ
最適化---パーティ1回MS開始時に発動パーティメンバーそれぞれの魔法タイプのアビリティ発動に必要な
トリガー数を20%軽減する。
アフマウ
ビビファインワルツ---ボス
モンスター
2回ボスモンスターの出現時に発動モンスターの氷と風属性への攻撃への耐性を大きく下げる。リリゼット
ドレッドノート---パーティ1回MS開始時に発動パーティメンバーそれぞれの物理タイプのアビリティ発動に必要な
トリガー数を20%軽減する。
ヴァン
天鼓雷音稲妻斬魔法-敵全体1回2回目のバトル開始時に発動まりょくに応じたダメージを与える【強】。アーシェ
略奪のコンパス物理敵1体1回トリガー判定CRITICAL以上を一定数取ると発動
基本60、熟練95、究極150、超絶240回
ちからに応じたダメージを与える【中】。さらに、モンスターが
宝箱を落としたとき、コレカが手に入る確率が上昇する。
バルフレア
咬撃氷狼波物理敵1体1回一定数のスライドトリガー入力に成功すると発動
基本14、熟練25、究極45、超絶65回
ちからに応じたダメージを与える【強】。
さらに、モンスターが宝箱を落とす確率がすこし上昇する。
フラン
忠義の盾---パーティ2回一定数のトリガー入力に成功すると発動
基本20、熟練30、究極50、超絶85回
モンスターからのダメージを軽減する【弱】。
さらに、FMSの場合、パーティの移動速度が上昇する【小】。
ガブラス
シーンドライブ物理敵1体2回トリガー判定CRITICAL以上を一定数取ると発動
基本40、熟練65、究極100、超絶160回
ちからに応じたダメージを3回与える【弱】。ライトニング
ラストリーヴ---パーティ1回HPゲージが0になるダメージを受けると発動HPゲージが残り1%で生き残る。
さらに、トリガー入力に成功するごとにHPゲージが回復する【微量】。
スノウ
ラストリゾート魔法--敵全体1回トリガー判定CRITICAL以上を一定数取ると発動
基本100、熟練160、究極250、超絶400回
まりょくに応じたダメージを与える【強】。ホープ
ヲルバの祝福---パーティ1回HPゲージが10%以下になると発動HPゲージが100%回復する。ヴァニラ
セラフィックレイ---ボス
モンスター
2回ボスモンスターの出現時に発動モンスターの属性攻撃への耐性を下げる【弱】。シド・レインズ
アルテミスアロー魔法--ボス
モンスター
1回ボスモンスターの出現時に発動まりょくに応じたダメージを与える【超】。セラ
メテオジャベリン物理-ボス
モンスター
1回ボスモンスター出現時に発動モンスターの防御力を下げる【中】。
さらに、ちからに応じたダメージを与える【強】。
ノエル
オーバークロック物理敵1体1回モンスターとのバトル開始時に発動ちからに応じたダメージを与える【中】。さらに、パーティメンバーの
物理か魔法タイプのアビリティ発動に必要なトリガー数を10%軽減する。
ライトニング 2nd ver
エーテリアルパルス魔法--パーティ1回曲が1/2まで進むと発動トリガー入力に成功するごとにHPゲージが回復する【少量】。ヤ・シュトラ
旋風刃物理敵1体2回トリガー判定CRITICAL以上を一定数取ると発動
基本40、熟練65、究極100、超絶160回
ちからとすばやさに応じたダメージを与える【強】。
さらに、パーティメンバーそれぞれのすばやさが30増加する。
サンクレッド
破砕拳物理敵1体2回トリガー判定CRITICAL以上を一定数取ると発動
基本40、熟練65、究極100、超絶160回
ちからに応じたダメージを3回与える【弱】。イダ
エナジードレイン魔法--敵1体3回モンスターを4体倒すと発動まりょくに応じたダメージを与える【中】。
さらに、HPゲージが20%程度回復する。
アルフィノ
スピリチュアル・レイ魔法-敵1体1回2回目のバトル開始時に発動まりょくに応じたダメージを与える【超】。ヤ・シュトラ 2nd ver
ファントムソード召喚物理-ボス
モンスター
制限なしボスモンスターの出現時に発動ちからとすばやさに応じたダメージを与える【強】。ノクティス
ロイヤルガード---発動者1回MS開始時に発動受けるダメージを軽減する【強】。
ただし、自分のちからが100減少する。
グラディオラス
ギャザリング---パーティ1回HPゲージが15%以下になると発動HPゲージが50%程度回復する。
さらに、受けるダメージを軽減する【弱】。
イグニス
スターシェル---敵全体2回トリガー判定CRITICAL以上を一定数取ると発動
基本40、熟練65、究極100、超絶160回
モンスターの防御力と魔法防御力を下げる【中】。プロンプト
エア・スペリオリティ物理-敵全体制限なしボスモンスターの出現時に発動ちからに応じたダメージを与える【中】。アラネア
てなげばくだん物理-敵全体3回モンスターを4体倒すと発動ちからとうんに応じたダメージを与える【中】。ザッシュ
さけぶ---発動者1回曲が1/2まで進むと発動自分のちからとまりょくが300増加する。
MSが終了するまで効果が続く。
ラムザ
不動無明剣物理-敵全体1回ボスモンスターの出現時に発動ちからに応じたダメージを与える【中】。アグリアス
無双稲妻突き物理敵1体制限なしパーティメンバーのアビリティが18回発動すると発動ちからに応じたダメージを与える【強】。
さらに、モンスターへ沈黙を付与する。
オルランドゥ
ミルラの雫---パーティ2回トリガー判定CRITICAL以上を一定数取ると発動
基本40、熟練65、究極100、超絶160回
パーティメンバーそれぞれのちからが45増加する。
MSが終了するまで効果が続く。
キアラン
調和の力---パーティ1回MS開始時に発動パーティメンバーそれぞれの
ちから、まりょく、せいしん、すばやさ、うんが20増加する。
コスモス
究極の混沌物理-敵全体1回ボスモンスターの出現時に発動ちからとまりょくに応じたダメージを与える【強】
ただし、モンスターからのダメージが増加する【強】。
カオス
アドラブル・リベリオン---パーティ
リーダー
1回MS開始時に発動パーティリーダーが発動する物理タイプのアビリティのダメージが
1.7倍に増加する。MSが終了するまで効果が続く。
マーテリア
トレラント・ウィズダム---パーティ
リーダー
1回MS開始時に発動パーティリーダーが発動する魔法タイプのアビリティのダメージが
1.7倍に増加する。MSが終了するまで効果が続く。
スピリタス
デッキオープン---発動者1回MS開始時に発動自分の物理か魔法タイプのアビリティ発動に必要な
トリガー数を50%軽減する。
エース
スピンドライブ物理-敵1体2回トリガー判定CRITICAL以上を一定数取ると発動
基本40、熟練65、究極100、超絶160回
ちからに応じたダメージを3回与える【弱】。マキナ
アスピルフィールド魔法--敵1体1回2回目のバトル開始時に発動せいしんに応じたダメージを与える【中】。
さらに、パーティメンバーそれぞれのせいしんが200増加する。
レム
絶対零度魔法-敵全体制限なし一定数のタッチトリガーに成功すると発動
基本55、熟練80、究極135、超絶240回
ちからとまりょくに応じたダメージを与える【強】。クラサメ
レディアントソード物理-敵1体3回モンスターを4体倒すと発動ちからとまりょくに応じたダメージを与える【中】。
さらに、モンスターからのダメージを軽減する【弱】。
ウォル
秘録「最終幻想」---パーティ2回トリガー判定でCRITICALを一定数取ると発動
基本40、熟練65、究極100、超絶160回
パーティメンバーそれぞれのまりょくとせいしんが70増加する。デシ
チョコダッシュ---パーティ1回FMSでバトル開始時に発動パーティの移動速度が上昇する【中】。
さらに、自分が発動する風属性のアビリティのダメージが2倍に増加する。
チョコボ
 

テンプレート他

アビリティコピペ用

アビリティ名系統属性1属性2対象発動可能回数発動条件効果自力習得キャラ
すくえあ
えにくす
 

旧更新案:【斬・風】エアロ剣・エアロラ剣・エアロガ剣

エアロ剣
効果自力習得キャラ習得レベル
一定数のタッチとスライドトリガー入力に成功すると発動
基本35、熟練55、究極90、超絶150回
ちからに応じたダメージを与える【弱】
ガイLvxx

コメント

お名前:

  • マナシードの召喚ゲージ増加の効果で、召喚ゲージがMAXになった場合の召喚ゲージについて検証しました。

    結論
    召喚獣を召喚中にマナシードの効果で召喚ゲージがマックスになった場合、召喚ゲージマックス後のマナシードの効果は切り捨てられます。マナシードの効果で召喚ゲージは溢れません。
    召喚中にマナシードが発動した場合、召喚中のマナシードの効果は全部無駄になります。
    なのでマナシードをたくさんセットしていると、結構無駄になりやすいです。

    召喚中はトリガーを全部ミスで検証しました。召喚ゲージマックスぎりぎりでマナシード4回発動→マナシード1回の発動で召喚ゲージがマックスになります。その後のマナシード3回分の効果は無駄になります。召喚後、召喚ゲージが0。これはフェニックスでも、ナイツオブラウンドでも同じです。
    ↑と同じ条件で召喚中トリガーを入力。召喚後、トリガー入力の分だけ召喚ゲージが増えていました。

    トリガー入力で召喚獣召喚→召喚中にマナシード4回発動→召喚中のトリガー入力分だけ召喚ゲージ増加。マナシード分は0。 -- 2024-02-26 (月) 15:01:04

    • んえ…ショートチャージで色々試してた時期は有効ぽかったので油断してました…
      マナシードは割合加算で召喚中は参照元のゲージが0扱いになるので0、みたいな処理なんですかね? -- 2024-02-29 (木) 05:38:09

  • メルトン重ね掛け時のファイアとルインで単純計算だと両立する倍率が存在しないケースが出てしまいました
    やっぱりトルネド剣以外にも謎の数値の設定されてますねこれ… -- 2023-12-20 (水) 03:18:18

    • という訳で、やはりアビリティの倍率記述は大雑把表記でしか出来ないっぽいです
      併記するにしても超+とか強+みたいな感じで表すしかない…? -- 2023-12-20 (水) 03:20:57

  • ガイ固有技「本能開放!」の「HPに応じたダメージ」の「HP」は、ガイ自身の最大HPのことを指しているようです
    ・9999のガイ一人パーティーでも、9999キャラ4人パーティーでもダメージ同じ808
    ・パーティーメンバーのあんこくやドゥームズデイでわざとHPゲージ減らしてもダメージ減らず808のまま
    ・ガイ一人でわざとミスして、HP瀕死まで減らしてもダメージ808のまま -- 2023-12-12 (火) 20:04:25

    • そういえばあんまり気にしてなったですねそこ…注釈で追記しました。ありがとうございます -- 2023-12-13 (水) 01:34:40

  • 防御力ダウン、一旦計測終わりましたがトルネド剣がもう何もわかりません。ダメージマイナスってなに…? -- 2023-12-04 (月) 07:34:35

    • 同じ効果なはずのうそなき2回とスターシェル2回もトルネド剣だけ結果が異なります。???????????????? -- 2023-12-04 (月) 07:40:14

    • ミニマムの検証を忘れてたので追加。ダウン効果が短いので合うアビリティは少ないですが、オマケの効果で【中】と同等は破格 -- 2023-12-11 (月) 22:10:25

  • 防御力ダウン系、まだ計測終わってませんが多分ハンマーブロウだけトルネド剣みたいなブレ要素か他と微妙に違う数字持ってますねこれは… -- 2023-12-03 (日) 05:21:45

  • 補足が長くなってきたので利便性を考えて下に移動させました -- 2023-12-02 (土) 20:39:33

  • アビリティのダメージに関して
    対象の敵の防御力、魔法防御力、属性耐性があるので正確にダメージの値を把握するのは困難だと思われる。

    耐性(ダメージ減少)も25%、50%、75%と複数あると思われます。 -- 2023-11-19 (日) 13:51:21

    • ↑75%減はカオスやデスペラードカオスに、ファイア剣(斬、火)など、耐性のある2属性で攻撃した時。 -- 2023-11-19 (日) 14:14:02

    • 細かい事は最後に考える+まあおおよその倍率が分かればヨシ!の精神でちまちま進めてます
      大元になる通常攻撃は時間ある時に強化ノクトでおおよそのHP割り出して、そこからアビ無しで計測予定。時間ある時に -- 2023-11-20 (月) 02:17:46
      • ぜんたいかグラビデでいいじゃん!なんならそれで大半測れるじゃん!
        って事に気付いたので計測一旦終わったらそっちも調査乗り出します -- 2023-11-29 (水) 19:43:40

  • それとアビリティがたまに異常に遅れて発動する現象、シェルで確認出来ました(状況が違うのでパターンB)
    レア召喚石ハンターとかリズポアップとかグロウエッグの一斉発動で処理限界に達して強制でインターバル取らされたっぽいですね -- 2023-11-19 (日) 05:13:05

  • で、属性耐性に関してなんですが召喚獣とアビリティでどうも補正の在り方がかなり違うっぽいですね
    仮に同じ白文字表記でも実は耐性が異なっている、にしても召喚時とアビリティ攻撃時でセラフィックレイの上昇率が違いすぎる…×1.04て…
    -- 2023-11-19 (日) 04:23:20

    • あ、計測ちょっとミスってました…(計測値はあってるけど基礎値を間違えてた)
      計算しなおします -- 2023-11-19 (日) 04:37:00
      • えー…上は見なかった事に。いいね?
        そしてメンタルブレイクの耐性ダウンは普通に表記通り【弱】です。   【強】と言ったな、あれは嘘だ -- 2023-11-19 (日) 04:51:46
      • 逆に言うと【弱】でもめっちゃダメージ変わるんですねえと…弱とはいったい…うごごご! -- 2023-11-19 (日) 04:53:10

  • 未計測のものをいくつか埋めましたが、並び替えまではできていません、すみません。 -- 2023-11-18 (土) 00:38:50

    • 計測助かります。他の未計測固有アビ分を並べる時に整頓します -- 2023-11-19 (日) 04:18:29
      • とりあえず手元の★9キャラでわかる範囲は一通り調べたついでに並び替えました
        ミラージュダイブのダメージが【中】ではない気がします -- 2023-11-19 (日) 18:37:48
      • 説明文よく見直したら、デバフが(中)で、威力は(強)でした…それなら妥当ですね、勘違いでお騒がせして失礼しました -- 2023-11-19 (日) 23:18:15

  • まだ検証出来ないアビリティもありますがダメージ倍率検証始めました
    今後ちょっとずつ追加 -- 2023-11-13 (月) 22:40:41

    • ダメージ倍率については以前こんな検証ツイート拝見しました
      ttps://twitter.com/mepolick/status/1644512651740090368 -- 2023-11-13 (月) 22:49:29
      • ガイがやばいのとガ系までの倍率は覚えていたんですが他にも参考になるの載ってましたね…ありがとうございます -- 2023-11-13 (月) 23:54:15

    • あと属性耐性関連は、モンスター一覧のページに耐性下げて召喚獣使った場合の検証結果を載せています -- 2023-11-13 (月) 22:52:35
      • そちらも後で再確認します -- 2023-11-13 (月) 23:55:37

    • 今日はここまで。ほぼ誤差とはいえホーリー>アルテマなんですねえ
      そしてエア・スペリオリティが弱いんじゃなくてファントムソードがおかしいだけだった -- 2023-11-13 (月) 23:52:11

    • りゅうけんもこれダメージ中の間違いなんですかねえ。しっかり調べると色々と表記間違いありそう。 -- 2023-11-14 (火) 20:17:13
      • 効果がコピペなのに属性は打属性としっちゃかめっちゃかなりゅうけん、TFBL七不思議の一つ -- 2023-11-15 (水) 13:32:49

  • メンタルブレイクってゲーム中でもダメージ強って書かれていますが、恐らくこれダメージ弱の間違いです。ダメージ弱のさきがけとほぼ同じダメージしか出ない -- 2023-11-12 (日) 19:32:02

    • カンスト複数いる今ならまともに検証出来るので物理45%石付けたままセーファ・セフィロスで確かめました。結果、
      .
      さきがけが78、〇〇〇〇ブレイクが全部65、ファイラ剣が157 175
      そしてメンタルブレイク後ファイラ剣が263、メンブレメンブレファイラ剣が351
      追記1:エアロラ剣が175、メンブレ後エアロラ剣263
      追記2:ベノムアタック65。アタックとブレイクは恐らくベース同じ
      .
      という結果になりました。これ素の威力が通常攻撃と同等で恐らく耐性ダウンが強、つまり表記逆ですね…
      可能性の塊ではある代わりに通常運用だと使いにくい -- 2023-11-13 (月) 21:23:07
      • で、重要な事を書き忘れてたんですがメンタルブレイク後のアマブレ・マジブレがダメージ上がってませんでした
        なのでTFBLにおける属性耐性とは火風氷雷の四種を指す可能性が濃厚 -- 2023-11-13 (月) 21:36:48

    • 検証の土台も整ってきてる事だしそろそろ全アビの倍率検証もしないとですねえ…
      そしてまーだ空白行入れると微妙にずれてる…うーん -- 2023-11-13 (月) 21:29:53

  • 属性1にある「貫」って「突」と同じなんだろうか -- 2023-05-05 (金) 16:53:05

    • 公式には「突」が正解なので(ヘルプ9:パーティ編成 5ページ)全部修正しました -- 2023-05-05 (金) 18:24:48
      • あ、最初期に書いてた突で合ってたんですねあれ…(後で書かれてた「貫」通が正解なのかと思って直してた)
        時間ある時に全キャラ修正入れます…なんてこったい -- 2023-05-05 (金) 22:52:33

  • ケアルの発動回数は2回が正しいので、修正しました(覚える各キャラクターのページのアビリティ説明欄も修正) -- 2023-04-11 (火) 09:20:15

  • 全員分の習得アビ反映完了。後はフィルター用の検索窓調整すればようやく使い物に…
    シールドオブライトとミラージュダイブだけちょい抜けがあるのでそれは後で確認しにいきますが -- 2023-03-04 (土) 04:11:22

    • 応急処置的にフィルタリング用の検索窓調整しました
      スマホの場合、一回キャッシュを消さないと窓が小さいままかも -- 2023-03-04 (土) 05:40:34

  • ザックスまで再反映完了。next→スコール -- 2023-03-04 (土) 01:35:01

    • リリゼットまで再反映OK。nextヴァン -- 2023-03-04 (土) 02:39:41
      • ザッシュまで再反映完了。nextラムザ -- 2023-03-04 (土) 03:33:57

  • ひとまず固有アビリティ完了、と思ったらシド(FFTのすがた)がまだ残ってた
    一休憩したらLv上げてきます -- 2023-02-27 (月) 23:17:56

    • これでアビリティコンプ?逆引きの為の反映はまだ残ってますが -- 2023-02-28 (火) 01:00:28

  • 自力習得レベルは各キャラのページで見るようにして、アビリティの欄では誰が覚えるかだけ確認できればいいとも思います。習得レベルを書かなくなると少しスッキリして見やすくなるのでは? -- 2023-02-25 (土) 16:25:05

    • そうですね…ただ、キャラページの方に反映されてないのがちらほらあるのでそれの入力が済むまではそのままで
      終わったら - Lv の部分は消します -- 2023-02-27 (月) 23:12:25

  • 個人的メモ:1週目アビ反映→OK、2周目習得Lv反映→今ガーランドまで、3週目ページ毎の詳細反映→真夜中にやる -- 2023-02-22 (水) 00:13:32

    • 2周目OK、3週目…今から3週目…まあティファ2ndの育成してからやれる所まで… -- 2023-02-22 (水) 03:10:07
      • 追記分でちょっと無理そうなので属性更新だけ後でしておきます。詳細は次の帰宅後 -- 2023-02-22 (水) 03:58:41

  • 体験版分のアビリティは入力完了。Lvに関しては後でスクショ見ながら追記します -- 2023-02-09 (木) 20:51:05

    • ところで「りゅうけん」の属性ってミスでは…?俺より強い奴に会いに行く…? -- 2023-02-09 (木) 20:54:10

    • Lv追記+レオンハルトとライトニングさんが丸々抜けてました…これも追記 -- 2023-02-12 (日) 02:57:36

  • 検索フィルターは後日微調整で- 2023-02-05 (日) 06:43:44

  • とりあえず案2で進行して必要であれば修正する方向性で行きます。間違ってたらごめんなさいでいいんですの精神 -- 2023-02-05 (日) 06:26:05

    • なお一番下はコピー用です -- 2023-02-05 (日) 06:28:14

  • とりあえず案を2つ提示しましたがこれ以外に案があったら言っていただけると助かります。個人的には案2で行きたい -- 2023-02-03 (金) 21:15:14

    • たくさんのアビリティを並べることをかんがえると、2案のほうがいいなと思いました! -- 2023-02-03 (金) 23:52:08

  • そろそろ手を付けようと思ったものの、今回は項目が多くて表の作り方に悩んでます。ので意見が欲しい… -- 2023-02-03 (金) 21:13:56

    • ざっくり客観的に難点を挙げると案1は冗長、案2は横に広くなりすぎる(スマホでやや見づらくなる)ってとこでしょうか -- 2023-02-03 (金) 21:19:56

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*1 ちから+200のバフあり
*2 魔法防御力ダウンのデバフ付だが、この技自体は物理タイプなのでダメージ値には関係しない?
*3 表記が恐らく逆。ダメージが普通の【弱】攻撃より弱いので通常攻撃と同等