他のページで取り上げるほどではない、もしくは未確定すぎて取り上げられない
そんな細かい仕様や小ネタに関するページ
何か候補があったら適当に追加していって下さい
発売後、もしくは体験版配信でWikiが本運営開始した際にTIPSへ移動します
まばらな発売前情報を上手く扱えそうなページが他に無かった…
TFFACではミスを連発してHPが途中で0になっても最後まで演奏出来ました
しかしTFBLでは旧家庭用の仕様に戻り、HPが0になった時点で演奏終了
この仕様のON/OFF切り替えが出来るかは不明。ここはTFFACのままでよかったのでは…
プレイヤー側に与えるデバフ要素として登場。蛙化と小人化でお馴染み
開発の人があえて言及するだけの事はあり、専用の姿が用意されている
ただ蛙は流石にキャラ毎ではなく、位置によって色が決まる、か、何色かの中からランダムと思われる
なお他の状態異常、暗闇沈黙石化などもエフェクトは用意されており罹ると見た目が若干変化
ポーキーおよびカッパーは恐らく無し
過去作では主にアイテムドロップ率に関わっていたステータス。ゲーム内では「うん」表記
前身TFFACでは「たいりょく」ともどもリストラされていたが新作で晴れて?復活
「たいりょく」に関しては「せいしん」と統合されたままな模様
現状画像だけで説明が無いものの、召喚石も含めたPT編成を複数記録出来る模様。それっぽい矢印とSET1表記を確認
ただしアビリティセットまで含むか+モーグリスタイルに関しては不明
ベストスコア・クリティカルバーに加え「1曲中に与えた合計ダメージ」が新たに譜面毎に記録される模様
ちなみにこの説明の中でグロウエッグやその上位版っぽいアイテム画像も確認。ただし今回そちらの説明は無し
ホールド(押しっぱなし動作)中にある中継地点みたいな物がホールドミッドポイント
FMSにしか無かったこれがBMSにも登場。とはいっても元々おまけみたいな物なので操作性に変化は無い
実用性が無い小ネタである「ホールド中にチェインを切らさずにボタン入れ替え」がやり辛くなった、というくらい
矢印が付いているトリガー → 各スティックのどちらか、もしくは両方で指定方向に入力
矢印が付いてないトリガー → どのボタンでもOK。矢印無し×2なら好きなボタン二つ押し
タッチパネル操作に関しては現状言及無し。PS4にも出す事になった関係で非対応?
また、1つのボタンだけで遊べる「シンプルスタイル」なる操作方法が新登場
詳細は不明。他所で言うアシストオプションに相当?
2023/01/21 公開動画から
きょうふのしせん(敵専用?)、かいてんのこぎり(エドガー専用?)
2023/01/14 公開動画から
デッキオープン(エース専用?)、ファイラ剣、W黒魔法(ビビ専用?)、くさいいき(敵モルボル専用?)、マスター召喚、征伐(アーロン専用?)、ファイア剣
2023/01/11 公開動画から
秘録「最終幻想」(デシ専用?)、ペトロアイズ(敵専用?)
2023/01/03 公開動画から
アイスブランド(FFX-2キャラ専用?)、天鼓雷音稲妻斬(アーシェ専用?)
2022/12/28 公開動画から
エナジードレイン(FF14キャラ専用?)
2022/12/21 公開動画から
ハンマーブロウ(バレット専用?)
2022/12/16 ファミ通の紹介ページから
ドレイン剣、ヴァリー(リノア専用?)、ミルラの雫(キアラン専用?)、ブリザド剣
2022/12/09 公開動画から
サイレス(敵専用?)
2022/11/29 公開動画から
ベノムアタック、スターシェル(プロンプト専用?)
2022/11/26 公開動画から
パラディンフォース(セシル専用?)
2022/11/09 公開動画から
ブリザガ剣、クラウダ16(FF2の敵専用?)、魔封剣(セリス専用?)
2022/11/09 ファミ通の紹介ページから
ブライン16(FF2の敵専用?)
2022/10/28 4gamerの紹介ページから
ホーリー剣、ジョブマスター、エアロガ剣、エアロラ剣、盗賊のあかし、アルテマ剣、サンダガ剣
古の祈り歌(セーラ姫専用?)、サイレガ(敵専用?)
2022/10/27 公開動画から
スピンドライブ(マキナ専用?)
2022/10/19 公開動画から
さきがけ、サンダー剣
2022/10/12 公開動画から
シールドオブライト(ウォーリア オブ ライト専用?)、本能解放!(ガイ専用?)、ブリザラ剣
2022/09/13 公式サイトのHOW TO PLAYより
どくガス(敵専用?)
https://jp.finalfantasy.com/topics/411 で触れられていますが、全て原盤まま
FFCCR:のような表記がなければオリジナル版で確定です。ただしどこでカットするか関しては話が別
音ゲーでは音源自体が特に表記も無くリマスター版だったりアレンジ版だったり、が良くあるので嬉しい配慮
…FF初代のコーネリア城、グルグ火山はPS版ですがこの辺忘れてる…?
https://www.youtube.com/watch?v=nC95bw8ghaQ
なおシアトリズムのコーナーは序盤のみ
TFFACの譜面にFMS専用トリガーだったホールドミッドポイントを追加した形な模様
つまり元よりノーツ数、もといトリガー数が増加。FF7更に闘う者達の超絶譜面では656→668
判定回数依存のアビリティが発動しやすくなった代わりに途中で離すとスコアが持ってかれます。注意
AとSの幅が、というより全体的にTFFACから変更されている模様
配信内だと621万がA(以前ならB)、739万は以前通りA、764万がS(以前ならA)といった感じ
TFFACより甘め
デフォルトだと全29個のシリーズクエストで作品の追体験をしながら解禁を進める形
キャラクターに関してはシリーズクエストのノーマルクリアで味方キャラが、完全クリアで敵キャラが解放される
楽曲についてはどういう形で、そもそもどれが解放対象なのかが一切不明。も、もう少し説明を…
バーストとはTFFCCには存在していてTFFACには無かった対戦用の妨害手段。当時の呼び名はEXバースト
TFFACでオプションとして用意されていた「おじゃま でぶチョコボ」がほぼそのまんま実装される。レーン前方の一部を隠す
なおTFFACで重宝されていたスピード調整用としての運用が出来るのかは現時点では不明
今作ではマルチバトルの開始前でのみ可能?もしかしたら終了後も?
プレイ中チャットはプレイ中の画面に該当しそうな箇所が無いので廃止された模様
TFFCC、カーテンコールをベースにTFFACの新要素を加えた形
PTは最大4人、付け替え可能なアビリティ3枠、召喚石、飛空艇枠、モーグリスタイル
以上が設定可能な項目。召喚獣に関しては石によってランダムに効果がつくようなので恐らく複数入手可能
カーン・・・テケテケン・・・カーン・・・テケテケン・・・
ホーリー剣、ジョブマスター、エアロガ剣、エアロラ剣、盗賊のあかし、アルテマ剣、サンダガ剣
古の祈り歌(セーラ姫専用?)、サイレガ(敵専用?)
紹介画像からプレイ開始前にも話せる模様
ただしプレイヤーの意志で打てるかは不明。ランダムの可能性あり