よくありそうな質問 の履歴(No.24)


いわゆるQ&A
ある程度は公式サイトおよび商品情報を閲覧している事が前提


 

一般

基本

体験版って配信されてる?

2023/02/01より配信中
30曲、30キャラ、Lv30、累積リズポ最大2000、マルチバトル不可の制限に加え一部の収集要素にロック
なお体験版にもセーブデータがあり、これは製品版にそのまま引き継ぎ可能

 

通常版をDX仕様にアップグレード出来る?

他のページにも書きましたが、可能です
詳細は商品情報にて

 

クロスプレイ対応有り?無し?

他のページにも書きましたが、マルチプレイ出来るのは同機種の相手のみです
「クロス出来ないが長期間遊べる」と「鯖維持費でマルチが終わるリスク」を天秤にかけて前者を取った形
故に今後も実装可能性は無

 

楽曲

収録曲ってすぐに遊べる?というかフリーモードは?

フリーモードはミュージックセレクトがそれに相当
収録曲に関してはDLCは分かりませんがデフォルト収録曲に関しては解放作業が必要となります
解禁手順は下記の三択

シリーズクエストを進める
クエストキーを使用してシリーズクエストを解放し、それをこなしつつ解禁していく方法
キャラクター解放も進む+報酬が貰えるという利点はありますが、すぐに色々遊びたいという場合は正直面倒
そういう人は後者、この次の解禁方法がオススメ
ミュージックセレクトで曲演奏後に提示されるオススメ曲をクリア
GAME OVERになる/ならないに関わらず演奏後に3曲ランダムでオススメ曲を提示されます
それには未開放曲も含まれており、そこから選んでクリアする事で解放。「クリアが必須」という点に注意
このオススメ3曲は再抽選が可能。その回ごとにテーマが違い、良くも悪くもカテゴリ内ランダム
ただし基本的には*1譜面難易度は近い物しか出ず、オプション・スタイルに関しては今のそれで固定
つまり直前に選んだ譜面次第ではクリアが厳しくなります。こちらで解禁を進めるなら特攻は当分避けるのが吉
なお抽選で出現した未開放曲には、というより未プレイ譜面には ! マークが付きます。目印にしましょう
ちなみに体験版では製品版紹介が入る回に限り提示されません。何回かに1回とはいえちょっと面倒

どうもムービー付きのEMS譜面に限り解放済でないと出現しない模様
最終的にはシリーズクエストも触れる必要があります。逆に言えばそれら以外は本当にここだけで出せる仕様
マルチバトルで未開放曲を選ばれる (体験版では不可)
運と時期に左右されるものの、何も気にせずに解放作業が進むのが強み
ちなみにDLCの類は流石に不可…というより、持ってない人が混じると選択出来ない仕様
 

他社の曲入ってる?

2曲のみ、いずれもスマブラSPより(版権はスクエニ側)。というかコラボ案件自体が希少
 ・星降る峡谷 -collabo arrange-
 ・エアリスのテーマ -collabo arrange-
「シアトリズムシリーズ」として例外的にグランブルーファンタジーとコラボした事はありますがそれっきり
兄…姉?弟子と言える関連作GROOVE COASTERはその辺りが緩いのに対し、シアトリズムはその辺りに消極的
恐らく何かしらのポリシーを厳守していると思われます。入ってもグルコスから何か、くらいが限界でしょう

 

~ないの? ~の曲まだ?

楽曲には必ず何かしらの権利などが発生するため、公式としても実装したくてもできないもの(特にFF外作品)は数多くあります。
ネタや単に好みの曲示唆で言うならともかく、公式へ「何故~がないんだ!おかしい!」というクレームじみたものはやめましょう。
「商品」は何でも自由にできるものではなく「大人の事情」ってやつが数多く付きまとうのです。

 

過去にも入ってた曲の演奏時間って昔と同じだよね?

FF6妖星乱舞、FF7片翼の天使、すばせかCalling+恐らく聖剣3のSacrifice Part ThreeもTFFAC準拠
妖星片翼Callingは2分前後に再カットされたショート版。ACではギーザ草原もお仲間でしたがこちらは旧仕様
そしてSacrifice Part Threeはなんと2分近く伸びたロング版となります。1曲だけ破格の待遇
ついでに書いておくとTFFACで初収録のFF13-2疾走がTFBLで1分近く伸びました。こちらも特別待遇
なんにせよ基本的にはTFFAC版がもとになっている、という事です

 

選曲画面、点灯してたりしてなかったりな細長い謎のバー何?

「クリティカルバー」です。クリティカル率が高ければ点灯し、その判定は決められた区間毎にされます
全点灯すると王冠が、通しでフルクリティカルを達成するとより豪華になった王冠が付きます
この「クリティカル」には上位の虹判定、下位の金判定の二種ありますが全て金以上であればOK
なお全点灯に関しては1曲内で完遂する必要はありません(今までの分を積み重ねていく方式)
後者の豪華版王冠に関しては通しで全CRITICALを出す必要があります

 

サントラ代わりのミュージックプレイヤーって解放分は当然全曲聞けるよな?

極一部は非対応。版権がちょっと面倒そうな曲が恐らくそれに該当?

発売時点ではHollow、Kiss Me Good-Bye-featured in FINAL FANTASY XII-の2曲のみ不可と判明
前者は実況配信完全アウトなのでまあ納得ですが、後者は収益化してなければ配信はOKなのにここは厳しめ
今後配信のDLCにも非対応曲が含まれている可能性あり

 

キャラクター

全キャラクターすぐに選べる?

104キャラ全員シリーズクエストでの解放作業が要ります。代替策無し
クエストキーを使用してシリーズクエストを解放する事で味方キャラ、クエスト踏破で敵キャラが解放
クエストキーはクエスト序盤に置いてあるので味方に関してはすぐ解放出来ますが、後者は…
また、クエスト数が多いシリーズもあるので忙しい人は最初の選択がやや重要となります。慎重に選びましょう
緩和されたとはいえ、TFFACでも思いましたがここもうちょっと楽でいいのでは…?

 

Ⅹ-2仕様のリュックは居るけど…本来の1st verはどこに…

居ません。居ません。居ません。居ません。 居 ま せ ん 大事な事なので五回
初登場した過去作の時点でこの謎采配なので「仕様」と考えて下さい
更にTFFCC・TFFACでは一応1st verを入れるつもりだったのか、リュック 2nd ver扱いでした
つまりそれを今作で修正したという事は…
ちなみにカーテンコールに居たアーロン 2nd verはTFFACで通常アーロンさんと統合、新生

 

キャラのカスタマイズ要素はあるのかないのか

TFFACではLv以外オミットされていましたが今作は有ります
過去作同様にアビリティをセット出来る他、ステータスUPアイテムも別の形で再実装
更に今作ではキャラ固有技を含めて新アビリティがちらほら
アビリティの書も再実装されている…が、レアドロップ。ご利用は計画的に
LV上限は99、それに加えてスターレベル9もある。前身TFFACは上限突破で最大200

 

「ドゥームズデイ」ってアビリティ覚えたんだけど何?そんな技や魔法なかった気が?

「ドゥームズデイ」は、FF6(召喚魔法)やFF9(黒魔法)に登場した「ジハード」のこと
宗教的事情等から海外版では以前から「doomsday(最後の審判の日、世の終わりの日)」に
言い換えられており、今回TFBLでも変更された形になる。

 

キャラクターのDLC追加は今後ありそう?

開発いわく『要望は把握しているが現時点で予定は無い』との事。売上次第?
可能性は0ではありませんが、現時点で予定が無い以上は来たとしても当分先になると思った方がいいでしょう

 

他に細かい所での追加点って何かある?

FF15のアーデンさんを筆頭に非プレイアブルの敵キャラ追加
状態異常、トードやミニマムに罹った時専用の姿の追加や新エフェクト
くらい。番外で選曲毎に出現する敵キャラが固定、というのはあります

 

アイテム

モーグリスタイルとはいったい…うごごご!

戦闘の際パーティにくっついて来るマスコット枠
それ以上でもそれ以下でもありません

 

飛空艇は何に使うの?

演奏開始前に飛空艇からキャラクター達が登場する演出が追加
公式の説明曰く、飛空艇毎の特殊な演出が入る以外の効果は無いそうです
なおTFFACでは各飛空艇で250回出撃すると称号が付与されましたが、今作は全て収集することにより実績が解放される。

 

各ドロップの入手難易度、ざっくり書くとどんな感じ?

◎:ポーション、ハイポーション、各種コレカ
〇:フェニックスの尾、特殊枠を除いた各種召喚石
△:シルバーグロウエッグ、モグのお守り、各種ステータスアップ
希少:ゴールドグロウエッグ、例外を除いた各種アビリティの書、ダメージカット or リズポアップ付き召喚石
虚無:リズポアップの書

◎~△はまあ適当に遊んでればいつの間にか増えてる枠
希少もまあリズポにして1万~2万稼ぐ間には幾つか出てる感じです
…が、リズポアップの書だけはガチで滅多に出ません。真の意味での貴重アイテムなのでよく考えて使うように

 

その他

初心者向けのアドバイスないの?

音ゲーはある程度慣れてからでないと助言ですぐに上達・改善出来る物ではないので…
まあキャラをつんつんするなり眺めるなり基本で曲に浸るなりして、焦らず楽しみましょう
今作ではシンプルスタイルというアシスト付き1ボタンモードが存在するので拘らないのであればそれも一興

 

矢印わけわかんない!ホールドよくわかんない!たすけて!

分かった範囲でTIPS/トリガー絡みの仕様と対処のページに色々まとまってます。9割TFFACの使いまわし
全て解決出来るとは限りませんが、参考にはなると思います

 

最上位判定って何フレ?何ms?

TFFAC時点では3F(3フレーム)と言及されていたので変わってなければ±30.00ms前後という事になります
キャラ物としてはかなり厳しめ、音ゲーとしては中堅よりは少し上の判定幅

超絶譜面で9800000点の実績埋め、何がオススメ?

よく挙がるのはFFVII REMAKE: ハイタッチ。初見殺しではあるものの全体的に超絶としては易しめ
他の有力候補は目覚めの御使い ~ティターニア討滅戦~、God in Fire - arrange -、Dare to Defy、DLCの遊園施設
まあ、これらはあくまでも一例。個人的には悠久の風が一番近く次点がハイタッチ。他はまあ無理、という感じ

現状、逃したまま進めると取り返しが付かない要素ってある?

ものまね持ちキャラの内二人(ステータスの関係で片方はデシが好ましい)、マーテリア+念の為にスピリタス
この4人のステをLV99以下に近い状態で留めておかないとプロフィカの総ダメージ999999の記録が非常に困難となります
理由は「達成可能な曲を選び手順を踏んだ上で弱いボスを倒す」の「手順」でボスを倒してしまう為
ステータスはコレカでも上昇してしまうのが泣かせ所。アイテムを使わずとも未達成のまま遊びすぎると手遅れに…
この「達成可能な曲」の殆どは一定以上育ってしまうと段階を踏まずに一気に達成不可に裏返るので要注意

…一応、完全に手遅れになった場合でもエンドレスワールドで可能な曲のボスHP倍クエストを引ければなんとかはなります
言うまでもないですが苦行です。まあカンストに近ければそれでいいよ、であれば手遅れ後でも超絶譜面で出せますが…
とりあえずFF9最後の闘い、FF10シーモアバトルの各クエスト超絶はカンスト3人でも石化のおかげで余裕あり。90万確認
後はFF6死闘の超絶で90万、マト―ヤアレンジ超絶でも89万は出ましたが、こちらは全員カンストだと厳しいかも
他はカンスト3人パーティだと一気に数値が落ちて50~70万が限界。999999達成は早めにやっときましょう

 

特殊

体験版

シリーズクエストで倒せない敵がいるんだけど…

一部の敵は先制攻撃の「さきがけ」や火属性ダメUPの「エンファイ」などを駆使して上手い人なら倒せるようになっています
それの裏付けとして体験版なのに特定クエストに関しては公式からのアドバイスすら有ります 体験版とは?
が、基本的には本来倒せる相手ではありません。特に内1体は自力で覚えるアビリティと素の能力ではどうあがいても無理
この1戦は曲が短め・微辛判定・状態異常持ちが居る・そもそも雑魚が異様に硬いと非常にいやらしいステージ
並の編成ではボスに辿り着く事すら出来ずに、どころか1組目を何とか倒した所で終了

…ただし、アビリティの書やステータスUPアイテムはコレカと違い体験版で全てドロップロックされている訳ではありません
つまり体験版時点でムキムキになれるという事であり、理論上は物凄く粘れば倒すことは可能
実際これでLv30のままレアドロップの壁を乗り越えて無理やり押し通った人が少数…

 

体験版でアイテム掘るなら誰がオススメ?

召喚石ドロップ率UP「審美眼」を持つユフィ or 「アイテムハント」持ちのプロンプト
この二人のどちらかを入れつつ「レア召喚石ハンターの書」「ぬすむの書」「ドロップ確率UP付きの召喚石」
これらの内2つを拾えてようやくスタートと言った感じです。素で良質なアイテムを拾うのはかなり厳しい…
周回場所は…1曲を遊び続ける事に耐えられるならダメージボーナスが付くクエスト?
アタッカー枠は「ついかぎり」持ちのクラウドが採用率高い模様

Lv90でユフィはレア召喚石ハンターを自力習得出来るように。が、体験版はLv30がMAX…
そのまま続投はさせやすいのでそこは有難い所

 

ディシディア

シアトリズムが新作出るならディシディアもいけるのでは…?

筆記時点では肝心の開発、Team NINJAが他で忙しいという問題があります
既に話が出てる出てないに関わらずそちらが落ち着かない事にはどうにも…
もっとも、開発がDFFAC/DFFNTから変わるのであればその限りではありません

 

コメント

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  • 今さらだけどダージュオブケルベロスの楽曲はなんで入ってないんだろう?FF7の関連作品の中で唯一最後までプレイ出来たゲームだから是非入れて欲しかった!
    コンポーザーの浜渦正志さんがスクエニを離れてるのが関係してるのかな? -- MAX period. 2025-03-15 (土) 09:56:02

    • BCFF7と違ってメモリアルコレカすらないので、何かしらトラブルがあったのかスクエニ内ではあれFF7じゃないよ(コンピレーションのど真ん中に居るタイトルなのに?)って扱いなのか… -- 2025-03-16 (日) 20:51:36

  • 判定に関してかなりボケかました計算をしてたので今更ながら文面修正。あなた疲れてたのよ… -- 2025-03-09 (日) 23:26:48

    • 実際、TFBLの判定てどんなもんなんでしょうね。まあそもそものTFFACの3F言及がどこまで当てになるのかという感がありますが… -- 2025-03-09 (日) 23:31:23

  • モーグリニュースのプレビュークロノクロスの2曲(CHRONO CROSS 〜時の傷跡〜
    RADICAL DREAMERS 〜盗めない宝石〜)
    も曲が流れないです。Switch版で確認しました -- MAX period. 2025-02-08 (土) 18:11:51

    • ミュージックプレイヤーの所に追記しました   Why do you need KONAMI ORIGINAL songs?SfV鬼の終盤なんなんすかあれ
      プレイヤーで聞けるならそっちも問題無いだろうと思ってたので盲点でしたね… -- 2025-02-09 (日) 01:28:50

  • お問い合わせ先を追加
    あと今になって気づいたんですが、ごく一部の文面が投稿制限に引っ掛かっていて更新出来ない状態になってましたね…見直さないと… -- 2025-01-29 (水) 19:41:40

    • 思う所あって若干文面を修正、一応スクエニ側のサポートもリンク貼りました。使い物にならないという感想自体は変わりませんが… -- 2025-02-06 (木) 03:04:51

  • 専コン、相変わらず公式からは特に何もありませんが手頃な個人製作物が日本でも出てきたので追記
    現時点でのお値段17000円ちょっと -- 2024-07-27 (土) 23:35:04

  • PS4版の使用容量情報求む。出来れば体験版も… -- 2023-05-27 (土) 23:16:18

    • PS4版ですが、設定>ストレージ>アプリケーションから確認できる値は下記のとおりです
      製品版(デジタルプレミアムエディション、現時点までの全DLCインストール済み):9.48GB
      体験版:4.09GB
      セーブデータはどちらも7.35MB -- 2023-05-27 (土) 23:55:12
      • 助かります、追記しました
        Switchと違って製品版に対して体験版が異様に重いのなんなんでしょうね… -- 2023-05-28 (日) 00:12:46

  • ツリーが長くなったのでこっちに
    ダメージカンスト狙う場合、失敗したら最後まで演奏せずにポーズしてやりなおすか戻りましょう。経験値は入れないに限る -- 2023-04-26 (水) 02:18:26

    • …大事な事書くの忘れてましたね、召喚石は物理15%×3じゃないと他揃っててもカンスト届かないです -- 2023-04-26 (水) 04:07:53
      • っていうのと、今調べ始めて分かりましたがカンスト可能曲これ殆ど無さそうな予感 -- 2023-04-26 (水) 04:08:42

  • どこかに書いてあったら申し訳ない。このページの取り返しの付かない要素に書いてあるダメージカンストってどうやるんでしょう?
    調べたところどうやらセフィロスを使うということまでしかわからなくて…
    具体的な編成やMSや難易度を知りたい -- 2023-04-23 (日) 17:46:17

    • 1人目:基本的にはステカンスト★9ガイ、本能解放・[  ]・エンハンス
      2人目:ものまね・[  ]・エンハンス
      3人目:ものまね・[  ]・エンハンス
      4人目:マーテリア固定、固有アビリティ・[  ]・エンハンス
       
      曲は把握分はギーザ草原究極、Valse di Fantastica究極、再臨の熟練以上(カンストしても高ダメ行ける奴を先に探ってたのでまだ把握作業してない)
      [  ]は達成者が一応軒並み隠してるので今の所は自分の目で確か見てくれという事で。全キャラ共通です -- 2023-04-24 (月) 23:01:42
      • ただ再臨に関してはこの編成だと最初で躓くのでものまねベースなのは同じでも編成が微妙に特殊な様子
        これに関しては構成未把握。そのセフィロスの奴がそれですかね…?再臨自体を指してそうではありますが -- 2023-04-24 (月) 23:05:26
      • 補足しておくと、カンストすると大体達成困難になるのはこの[  ]が最後まで入らないせいですね… -- 2023-04-24 (月) 23:13:08
      • で、Wikiにまだ書いてない一番の理由としてはFF3シドも行ける可能性があってそちらの固有がガイと属性が異なるので対象曲が大きく変動するかもしれないからですね…基本弱点分も乗らないと後一押しが足らないので… -- 2023-04-24 (月) 23:28:50
      • 木主です。助かります。参考にさせてもらいます。
        やはり自分で調べてもこれだという情報にはたどり着けなかったけど[ ]に入るのは二文字の某アビリティですかね。コレカ集めすぎてしまったかもしれないけどやってみます。 -- 2023-04-25 (火) 21:11:18
      • 再臨…というか、ボスラッシュなステージでカンストするやり方は後で情報集めてみます
        ノクティスかシド、あるいは両方(場合によって使い分け)が要るっぽいですが… -- 2023-04-25 (火) 21:57:32
      • 書き忘れてたんですが、Valse di Fantasticaだと達成可能状況でも攻撃対象が2体なので最後にちょっと運ゲー入ります(3敗) -- 2023-04-26 (水) 02:16:15

  • 初心者向けのアドバイスなら、回復タイプを優先的に育てて、回復キャラだけでパーティーを組んで楽曲をやるとゲームオーバーになりにくいからおすすめ。超絶の練習にも最適。練習できるモードもあるがキャラが強くならないため、実戦練習をしたほうがいい。ポーションとかの回復アイテムもセットしておくと安全さが増す。召喚石は回復がないのでダメージカットがおすすめ。 -- 2023-02-23 (木) 21:42:54

  • クリティカルバーは一回でフルクリティカルをすると赤い王冠、累計で全て埋まると黄色い王冠になります。クリティカルは虹じゃなくて金でも可。ただし全て虹クリティカルでないと最大得点は取れません。 -- 2023-02-23 (木) 16:35:52

    • 該当の文面調整しました -- 2023-02-23 (木) 18:36:04

  • おすすめの魔法キャラいますか?
    今はティナ・リディア・ゴルベーザ・ジタンのパーティにしていて、ティナとゴルベーザがスターレベル4で「まりょく」と「うん」がカンストして、リディアがlv99でノードーピングです。ジタンは宝箱ドロップアップ要員で入れています。 -- 2023-02-19 (日) 17:40:44

  • エンディングでゼロムスどこにいる?
    最後の方のFF4キャラと戦う以降は見たけどそれより前にどこにいるのか分からない。 -- 2023-02-17 (金) 01:55:54

    • 見間違いでなければ最初の方で兄者と一緒に左へフワ―!っと通過していった 一般使役ラスボス… -- 2023-02-17 (金) 03:13:17

    • 普通にゼロムスいたぞ、もっかい見てこいよ -- 2023-02-21 (火) 09:04:42

  • ユフィは素でレア召喚石ハンター覚えますね -- 2023-02-16 (木) 16:38:33

    • Lv上限と合わせて追記。これを体験版から使えてたらもうちょっと楽に… -- 2023-02-16 (木) 17:04:27

  • 製品版と体験版じゃドロ率どんなに上げても制限されてそう
    体験版遊び尽くしてもういいやってならない対策? -- 2023-02-15 (水) 08:14:30

    • 先行ちょっと見た限りホイホイ落ちるコレカ前提のバランスっぽいので素はそのままな予感
      ただ(見逃したけど)ジタンが箱泥アップ持ってたらしいのでまあそういう事だと -- 2023-02-15 (水) 12:21:28

  • ステータスアップアイテムって体験版だから超低確率ドロップなのか、1日で落ちる総数が決まってるのか謎。 -- 2023-02-03 (金) 07:53:37

    • 単にレアドロップなような   多分本来、序盤はコレカでそこを上げるバランスなんでは…(故のコレカ泥ロック?) -- 2023-02-05 (日) 23:40:27

    • 決まってない -- 2023-02-09 (木) 21:18:58

  • シアトリズム ファイナルバーライン体験版ではクリアーできないクエストが2つ -- 2023-02-03 (金) 03:16:24

    • パワーアップごり押しでちらほらクリア者が出てきましたね…こわい -- 2023-02-06 (月) 00:02:15
      • パワーアップごり押しクリア?何言ってんの?
        俺は究極フルコンクリアが最低ラインの人間だから、ステータスないと完走出来ない雑魚とは違うぜ?w -- 2023-02-06 (月) 09:16:14
      • パワーだからHPは関係ない定期 -- 2023-02-07 (火) 04:56:38

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*1 キャラのLvが上がる+高難易度で幾つか高スコアを取ると上の方向にのみ譜面難易度にもランダム性が出てくる