今作で追加された新要素。
毒や石化などの様々な状態異常にかかったり、逆に敵に付与したりできる。
効果詳細はロード中TIPSに小分けで紹介されている。コンフィグのヘルプにも書くべきだったのでは…
一度に受ける状態異常はひとつだけで、同時に複数の状態異常にはならない。
レベルが99になっても、対応する治療系アビリティをセットしていない限り必ず状態異常にかかってしまう。
スコア面では基本的に影響はないが、場合によっては敵の討伐数が減ったり、クエスト失敗の原因となる。
特に毒効果を持つモンスターが多く登場する曲だと、ノーミスでプレイしていても終盤にはHPが
残りわずかに陥る場面がままあり、わずかなBADやMISSでゲームオーバーになる危険がある。
状態異常名 | 効果 | 持続時間 | 治療アビ |
毒 | 緑色の泡のエフェクトが付く パーティ側:HPゲージが毎秒1%減る(毒でゲームオーバーにはならない) モンスター側:1秒間に10ダメージを受ける。 | 30秒 | ポイゾナ |
暗闇 | 目のあたりに黒い霧のようなものが付く パーティ側:物理タイプのアビリティが発動しなくなる。 モンスター側:物理タイプのモンスターからダメージを受けなくなる。 | 20秒 | ブライナ |
沈黙 | 「…」の吹き出しが表示される パーティ側:魔法タイプのアビリティが発動しなくなる。 モンスター側:魔法タイプのモンスターからダメージを受けなくなる。 | 20秒 | サイレナ |
石化 | 石になり動きが停止する パーティ側:モンスターにダメージを与えられなくなり、アビリティが発動しなくなる。 モンスター側:モンスターからダメージを受けなくなる | 8秒 | ストナ |
トード | カエルの姿になる パーティ側:与ダメージが半分、被ダメージが倍になる。アビリティが発動しなくなる。 モンスター側には発動しない(こちらからトードにする手段がない)模様 | 10秒 | トード |
ミニマム | キャラが小さくなる パーティ側:与ダメージが半分に、被ダメージが倍になる。 モンスター側:防御力と魔法防御力が低下し、パーティ側から与えるダメージが大きくなる。 | 10秒 | ミニマム |
治療アビリティの発動回数はミニマム2回、他は制限なし。
ただしミニマムは敵相手にも発動するため、そちらで発動回数を使い切ってしまう可能性がある?
モンスター名 | 技名 |
ティアマット | どくガス |
ゴルベーザ | バイオ |
ジェノバ・SYNTHESIS | バイオラ |
モンスター名 | 技名 |
スカルミリョーネ | のろいのうた |
アニマ | メガグラビトン |
モルボル | くさいいき |
モンスター名 | 技名 |
リッチ | サイレガ |
カイナッツォ | サイレス |
セーファ・セフィロス | スーパーノヴァ |
シヴァ | サイレス |
モンスター名 | 技名 |
バルバリシア | ゆびさき |
シーモア:異体 | ブレイク |
ブラックドラゴン | ペトロアイズ |
ムーバー | デルタアタック |
リヴァイアサン | 石化にらみ |
アレクサンダー | 聖なる炎 |
クリティカル攻撃でパーティ全員が飛び上がっている最中に石化状態になると、宙に浮いたまま停止する。
モンスター名 | 技名 |
ギルガメッシュ | トード |
ちなみに、トード状態のカエルの色は、それぞれのキャラタイプのアイコンカラーと同じになっている。
攻撃:赤 / 魔法:青 / 防御:茶 / 回復:緑 / 探索:青緑 / 支援:桃 / 召喚:紫
モンスター名 | 技名 |
ルビカンテ | ミニマム |
黒のワルツ3号 | ミニマム |
ラムウ | ミニマム |
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