最大4人でスコアを競い合うマルチバトルの解説。
注意点として、一部の設定が限定される。
・プレイスタイルは「スタンダード」のみ
・選曲はBMS限定
・ポーションなどのステージアイテムは全てセット不可
1.最初にロビー的な画面に移る。
ここで、「他プレイヤーが募集している部屋に参加する」か「自分で部屋を立てて募集する」かのどちらかで参加する。
パスワード設定を使うことで、知り合い同士のみの対戦も可能。
「カジュアル設定」ONだと部屋にチョコボのアイコンが付き、レート変動なしで対戦できる。
2.待機画面へ
2名以上集まったら、制限時間が過ぎる or 全員が「準備完了」ボタンを押すと対戦開始
3.選曲する。
DX限定曲やDLC曲は参加プレイヤー全員が選曲可能な場合のみ選べる。
4.演奏曲の決定
ルーレットで誰の選曲でプレイするかが決まる。
5.演奏開始。
「バーストあり」の場合は、バーストゲージ(HPゲージの下に表示)をためることで様々なバースト技(妨害技)が発動する。
バースト技は一度に2種類同時に発動することもある。
バーストゲージは入力成功時に少しずつ増えるほか、モンスターを倒すと大きく増える。
演奏中にHPがゼロになってもゲームオーバーにはならないが代わりにスコアが減少する。
特にバーストありの場合は、ポーションなどのアイテムが使えないのでHP回復アビリティを十分セットしておきたい。
コンフィグの「MS設定>マルチバトルモーグリボイス音量」で音量1以上だと、順位変動時やバースト技を発動した・食らった際などに音声でアナウンスが入る。
(「1位になったクポ!」「バースト技発動クポ!」「(バースト技名)来るクポ!」など)
かえって邪魔と感じる場合は事前にコンフィグで音量をOFFに設定しておく必要がある。
・バースト技一覧
ミニマムトリガー | トリガーが小さくなり、入力の判定が厳しくなります。 |
フェイクトリガー | 違うマークのタッチトリガーがランダムで登場します。 ニセモノのトリガーは入力する必要はありません。 |
ロストインフォ | トリガーの入力判定、トリガーの入力エフェクト チェイン数、スコアの表示がなくなります。 また、トリガー入力音が鳴らなくなります。 |
ギガントモンスター | モンスターが巨大化して狂暴になります。 BAD以下の判定の時、受けるダメージが大きくなります。 また、CRITICAL以外の判定がすべてBADになります。 |
ストイックジャッジ | トリガー入力の判定時間が狭まります。 また、CRITICAL以外の判定がすべてBADになります。 さらに、BAD以下の判定を取るとスコアが減少します。 |
スコアフリーズ | スコアが凍結されます。 CRITICAL以外の判定ではスコアが加算されなくなります。 一定数のCRITICAL以上の入力で凍結を解除できます。 |
HPチェンジ | 自分とバースト技を受けたプレイヤーのHPが入れ替わります。 |
チョコボラッシュ | チョコボの群れがパーティにぶつかってHPが減少します。 現れるチョコボが多いほど受けるダメージが大きくなります。 (HP満タンから瀕死まで一気に減らされる場合もある) |
モーグリダンス | モーグリがジャストサークルの周辺で踊ります。 |
でぶチョコボタイム | でぶチョコボがレーンの上で入力にあわせて跳ねます。 |
6.結果・順位発表
レート変動ありの場合は、順位やレート差に応じて各プレイヤーのレートが増減する。
7.演奏曲のリザルト画面に移行。
ちなみに、マルチバトル中は累積リズポ報酬は獲得できない。マルチバトルを抜けた後、ミュージックセレクトなどでMSプレイ後に溜まっていた報酬をまとめて獲得できる。
8.報酬コレカ選択
順位が上位のプレイヤーから順に、欲しいコレカを1枚選択して入手できる。
部屋の連戦回数が増えるほどコレカのレアリティが上がりやすくなる。
この後は2に戻り、同じ部屋で連戦するか、部屋を抜けるかを選択できる。
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