バグ・不具合 の履歴(No.16)


スクウェア・エニックス サポートセンター - シアトリズム ファイナルバーライン - お問い合わせ
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=19181&la=0


把握しきれていない小さな不具合が現存している可能性も無いとは言い切れず
何かあったら報告して頂けると助かります


2023/04/07:全機種に複数の軽微な不具合を修正する+機能改善パッチ配信
2023/03/02:PS4版に5つの不具合を修正するパッチ配信
2023/03/04:Switch版に5つの不具合を修正するパッチ配信


 

未修正

要確認

マルチバトルにおいて追加の入室者が来た際に、既に在室しているプレイヤーへ接続不良が発生しゲームが落ちることがある

発生タイミングがこの時、というだけで明確な条件は不明。
ホストが落ちるのはあまり見ないため、クライアント側の何かしらが影響している?

 

PlayStation®5

稀にロード中フリーズ

PS4版のTFBLを互換で動かしている時に時折発生。読み込み中にフリーズ
他の不具合と違い、これに限ってはPS5発売初期から大作小粒問わずちょいちょい起きている現象
なので半分ハード…というか、開発環境と実際のPS5が違いすぎる事が原因と思われる
ただし過去に同様の不具合が起きたソフトはいずれも修正済。ソフト側で対応出来る問題ではある
PS4で普通に遊んでいる分には発生しない?

 

修正済

重大

起動画面で暗転しプレイできなくなる

DX版など、DLC入りを購入しているプレイヤーから報告されていた
原因は不明。再ダウンロードやライセンスの修復
あるいは製品版と体験版を同じ場所に保存したりダウンロード可能なDLCを全てダウンロードしても解決せず
もし、解決方法があれば、コメント欄にて報告をお願いします。

公式の告知によると、原因・回避方法は下記の通りでした

パーティ編成で「手動で召喚石を削除」をした際に、プロフィカのセーブデータ情報との整合性が取れなくなる場合があることを確認いたしました。
現時点で本不具合に遭遇されていないお客様は下記にご留意いただきますようお願いいたします。
プロフィカに召喚石をセットした状態で「手動で召喚石を削除」した場合は、必ず一度楽曲を最後までプレイして「セーブ完了」の表示を確認後にゲームを終了してください。

ミュージックセレクトに遷移する際にクラッシュまたは暗転しプレイできなくなる

DX版且つDLCの中身をダウンロードしていない場合に確認されていた事象
それまでは問題無くてもミュージックセレクトを選択したときに突然エラーが起こっていた
対処法として、再ダウンロードとライセンスの修復を行い、製品版と体験版のゲームデータを同じ場所に保存し、
かつDLCの曲データ部分をストアからダウンロードすることで解決した報告がある

公式による回避方法は下記の通りでした

ミュージックセレクトにて、ソートを「難易度順」に切り替えた状態で「未購入のDLC楽曲」にカーソルをあわせたまま、別の画面に遷移しないでください。
 

やや問題

3人以上でマルチバトルプレイ中に通信切断が発生すると、勝敗リザルトにて誤った表記になる

パッチ配信告知で判明

3人以上でマルチバトルの楽曲をプレイ中に通信切断が発生した際、勝敗リザルトにて発生していた下記の表記不具合を修正しました。

(1)通信が切断されたプレイヤーと初バトルだった場合、そのプレイヤーのクリアマークが「FULL CRITICAL」になる

(2)通信が切断されたプレイヤーと連戦中だった場合、そのプレイヤーのスコアが直前のバトルで獲得したスコアになる

未来の日付に変更して遊ぶと「記念日」が本来の日付で発生しない

パッチ配信告知で判明。いわゆるペナルティが無くなった形?

ゲーム機の本体設定から未来の日付に変更した状態でプレイしセーブが行われると、その日付を超えるまで「記念日」が発生しなくなる問題を修正しました。

コレカでステータスアップすると実績解除できない

実績にはHP以外の各ステータスを999まで上げる、という内容のものがあるが
キャラコレカでのステータスアップで999に達しても実績が解除されない
その場合、その後レベルアップすると実績解除できるが
既にスターレベル9まで達していた場合は…

4月配信のパッチで修正

コレカを獲得してステータスが「999」に到達した際に実績判定が行われない状態を修正いたします。
※現在のバージョンでの回避策としましては「999」になった状態でスターレベルをアップさせたり、パワーアップ等のアイテム使用で「999」にする事で実績を獲得できます。

メインメニューで「通信中」の表示が長時間出たままになる

オフライン環境の問題として多少話題に上がっていた問題が公式の告知で不具合認定。4月配信のパッチで修正

通信環境が不安定、通信環境が無い状態で「通信中」が長時間表示されていた状態を修正いたします。

ミュージックセレクトで、特定手順でお気に入りタブを選択すると進行不能になる

ミュージックセレクトか、マルチバトルのミュージックセレクトで楽曲をお気に入りに登録後、もう片方の画面でお気に入りカテゴリを選択すると進行不能になる場合がある不具合を修正しました。

ゲームオーバーの直前に「やりなおす」を行うとフルクリティカルになる

プレイ内容がボロボロであるにも関わらず、リザルトで達成した扱いになり実績も埋まってしまう
いずれも演奏中にポーズ→やりなおすを選んでいたようなので原因はそこ?
体験版の時に少数報告があった症状

HPゲージが0%になる直前にポーズメニューから「やりなおす」を選択すると、希にフルクリティカル判定になってしまう
事が公式の告知で判明

HPゲージが0%になる直前にポーズメニューから「やりなおす」を選択すると、希にフルクリティカル判定になってしまう問題を修正しました。
 

軽微

クジャ『魂の蓄えを感じるよ』

×魂の蓄えを感じるよ
〇魂の震えを感じるよ - ディシディア表記
◎魂の奮えを感じるよ - FF9原作表記

原作準拠表記にしようとして打ち間違えた模様。ちなみに前作TFFACには無かったふきだし
なお前作においてもアルフィノに似たような誤記があった。2作続けてのちょいやらかしとなる
そちらは発覚がオンライン終了直前だったのもあり最後まで修正されず、今作で修正

クジャの一部セリフに誤字があったため修正しました。

本日のおすすめが表示されなくなった

原因不明で本日のおすすめが表示されなくなる。
日付を跨いでプレイし、再度起動すると消えたとの報告もある。

4月配信予定の修正パッチにて、オススメの出現条件の変更により修正される模様ました

「本日のオススメ」は一度、未来の日付でセーブが行われると、その日付を超えない限り出現しない状態となっていました。
セーブされた日付に関わらず、毎日「本日のオススメ」の抽選を行うように修正いたします。

ミュージックプレイヤーの「Melodies Errant」の作曲者情報の記載が誤っている

楽曲「Melodies Errant」の作曲者情報が「植松 伸夫」と記載されていましたが、「水田 直志」と正しく表示されるよう修正しました。

【無告知】エブリデープレイボーナス改善

元:エブリデープレイのカウントを3以上積む。最大+42で9カウント目はワンウィーク(+150)。前提条件:累計3日以上プレイ
今:エブリデープレイのカウントを3以上積む。最大+36で8カウント目はワンウィーク
2023年3月更新のどこかで変わった模様。シンプルになったというか元々想定してた仕様になった感

PlayStation®4版のみ

他の人から貰ったプロフィカを閲覧する時、メモリアルコレカの獲得数だけ表示がおかしい

PS4版のみ他の人のプロフィカ情報の内、メモリアルコレカの表示だけが異常に少なくなってる模様
実績が全て埋まっているような人のプロフィカでもそうなっている…ようで
手元のSwitch版では正常。手元にPS4版が無い+5ch以外での報告を見かけれていないので情報求む

公式告知によると、PS4版のみの不具合だった模様。
4月に修正パッチ配信予定だが、告知を読む限り現在のおかしいプロフィカまでは修正されずそのままになる模様。

他のプレイヤーからもらったプロフィカの「入手したコレクションカードの種類/総数」-「メモリアル」の枚数が正しい値で受け取れなかった問題を修正いたします。
アップデート後に受け取ったプロフィカから正しい情報で表示されます。

仕様および仕様に近い挙動

演奏絡み

シンプルスタイルでのプレイ時、ホールド中のタッチで変なミスが出る

十中八九スタンダードと同じ押し方をしているから出るミス
他のページでも触れていますがシンプルスタイルではホールド中のタッチは勝手に処理されます
これは正しく入力のアシストをしている為、そこに変なタイミング割り込む形になりミス、という訳
このアシストはそこまで取るの!?って所まで取ってくれます。良くも悪くも非常に強力
この特殊仕様故にこのスタイルにおいて連打以外で2ボタン以上を使うのは厳禁

譜面全体のタイミング微ずれ

一部だけ、というのは完全にやらかしですが、全体が微妙にずれているというのは音ゲーには割とありがち
なんならバージョンでそれが変わる音ゲーはちょいちょいあります。ゲームによっては小アプデでも…
とはいえ正確であるに越した事は無く、それに不具合は不具合。気になるならお問い合わせしましょう

プロコンの遅延問題

Switchのプロコンに限り遅延は無線接続>有線接続。これは他のゲームでも同様
一応仕様上はこうなり得るとはいえ謎な仕様。無線が優れているという訳ではなく有線がただただ遅い…
有線で繋いでいる場合は一回無線を試すのが吉

…余談となりますが、接続の話をするとUSB 3.0以降には端子から発せられるノイズ問題が残っています
このノイズは無線、正確には2.4GHz帯に割り込むほど強力であり何かを挿しているだけで無条件発生
まあここ数年なら大抵はメーカー側で対処対策は為されていますが、根本的な解決は一切されていないまま
周辺で古い製品や粗悪品を使っている場合はこの干渉問題は充分起こり得る現象です
最終手段を取る前に一度確認してみましょう

 

その他

ミュージックプレイヤーに特定の曲が表示されない

Hollow、Kiss Me Good-Bye-featured in FINAL FANTASY XII-は視聴不可。この2曲に関しては仕様
逆に言えばこの2曲以外で解放済・購入済なのに表示されない場合はほぼバグ

特定のアビリティの書・特定の効果が付いた召喚石が全然落ちない…

前者はほぼリアルラック次第。実際お目当てを1つ拾うまでに14万リズポ溜まりました   つらい
後者に関してはリズポアップ・受けるダメージ軽減の効果のみ激レア

コメント

お名前:

  • ついでにごく稀に起きる練習時の譜面および判定狂い問題も追加。自分は未経験なので普通に遊んでる分には本当にごく稀 -- 2025-03-23 (日) 09:33:52

  • 今更ですし不具合と言えるかどうか分からないのですが、
    リプレイで見るとレジストの表示は出るのにウィークの表示が出ません。
    例えばクアールにファイア剣を当てた時、プレイ時は赤文字(ウィーク)でダメージが表示されますが、
    リプレイ時は青文字(レジスト)でダメージが表示されます。
    エンドレスワールドの「弱点を○回つこう」系のクエストクリアのためにミュージックセレクトで練習してリプレイで確認したい時に困ります。 -- 2025-03-17 (月) 22:52:30

    • 後で確認取ります。滞ってて申し訳ない -- 2025-03-22 (土) 23:22:03
      • レジストが白文字表記される方にも遭遇したのでそちらも合わせて追記しました -- 2025-03-23 (日) 09:29:52

  • PS4版です。
    ゲームを起動しMelodies Errantを2回プレイすると、Melodies Errantプレイ中のみキャラクター、モンスター、召喚獣が暗くなります。
    ゲームを再起動すると直りますが、Melodies Errantを2回プレイすると、またバグが発生します。 -- 2024-04-06 (土) 17:49:12

    • 申し訳ありません、普通に気付くの遅れました…実際に確認して掲載 -- 2024-11-14 (木) 04:30:27
      • …ワンチャン隠し仕様だったりしますかね?11詳しくないんですがアビセアがパラレルワールドって話は聞いてるので -- 2024-11-14 (木) 04:40:51
      • ちょっと文面修正 -- 2024-11-15 (金) 02:46:11

    • 興味があったのでやってみました。
      Switch版で、曲が始まってすぐにポーズメニューから「やりなおす」を選んでも再開した時暗くなっていました。
      ちょっと新鮮。 -- 2024-11-16 (土) 01:08:48

  • 閏年バグ、16時にようやく公式からお知らせ出ましたが、「3/1になれば直るよ(要約)」ということは修整パッチはなさそうですね
    https://www.jp.square-enix.com/t_fbl/news/2024/017180.html -- 2024-02-29 (木) 16:10:59

    • 年度が変わったからなのかようやく修正が入りました   これFF16パックで予算ほぼ使い果たしてたのでは -- 2024-04-06 (土) 01:56:20

  • 2/29、今日はエブリデープレイのカウント対象になってました(まあこれは単に連続性を見てるだけかも)が明日になったらカウントどうなるんでしょうね -- 2024-02-29 (木) 05:04:54

  • 重大なバグ
    シアトリズムファイナルバーラインが閏日(2月29日)を認識していないので、ゲーム機本体の日付が閏年だと、ゲームが起動出来ません。タイトル画面の直前で日付の確認をしている模様。これはキャラクターの誕生日などの記念日を確認している為だと思われます。

    対処方法はゲーム機のネットワークを遮断しゲーム機本体の日付を閏日以外にする。 -- 2024-02-29 (木) 01:00:44

    • ↑2行目の訂正、ゲーム機本体の日付が閏年→ゲーム機本体の日付が閏日 -- 2024-02-29 (木) 01:02:21

    • 追記しました。これはちょっとお粗末ですねえ… -- 2024-02-29 (木) 04:32:13
      • 一部文面修正 -- 2024-02-29 (木) 04:47:37

    • ps4の時刻手動設定方法を追記しました -- 2024-02-29 (木) 06:16:23

  • エトセトラに合わせてみだれうちタイプの余り後続ヒット現象の文面修正 -- 2023-05-11 (木) 21:41:34

  • エブリデープレイがいつのまにか改善されてた事が分かったので文面大幅調整。軽微バグへ移行 -- 2023-04-16 (日) 00:35:53

  • 他人のプロフィカのメモリアルコレカの枚数が1桁?表示になっている。恐らくPS4版のみ -- 2023-03-07 (火) 16:54:09

    • ツイッターで検索しても出なかったので念の為5chの方を見に行ったらそっちで報告あったみたいですね
      要確認事項として追加 -- 2023-03-07 (火) 21:57:15

  • 若干見辛いので後で全体を調整しますがパッチが当たった分を修正済に移行+ジャケットコレカ不具合?を一旦コメントアウト -- 2023-03-04 (土) 23:44:28

    • で、Switch版のロード中フリーズ、話題見掛けた覚え無いんですがこれって再現性ある奴なんでしょうか
      1回落ちた、くらいだと他のソフトでも長時間使ってたら起こる時は起こるので… -- 2023-03-04 (土) 23:53:27
      • 保存してるIPとその流れ見て怪しいと判断したので該当部分差し戻しました。間違ってたらごめんなさいでいいんですの精神 -- 2023-03-05 (日) 01:04:56

  • PS4版はパッチ来ました。まあPS5で遊んだ時のフリーズは相変わらずみたいですが… -- 2023-03-02 (木) 19:49:58

  • キャラコレカのみでステカンストすると実績が解除されないのもバグ(運営に問い合わせ済み) -- 2023-02-28 (火) 18:11:30

    • 追記しました -- 2023-03-02 (木) 01:03:17
      • ありがとうございます
        今回のパッチでは修正されず -- 2023-03-03 (金) 01:09:38

  • 不具合かは知らないが、楽曲クリアした途端、結果画面も出ずにエラーが起きてソフトが終了された。せっかく手に入れた宝がパーに。その前までは普通に遊べていたし、その後再起動した時は普通に遊べた。状況としてはシリーズクエストのFF1の中ボスバトルをクリアした時。 -- 2023-02-23 (木) 21:32:01

  • 暗転不具合、さっきようやく把握したのでFrontpageにお知らせへの案内を追記 -- 2023-02-22 (水) 21:19:59

  • ジャケットコレカが出ないってこの文章の何が不具合なの?
    運を上げきれてないパーティーでEMS行けば宝箱が全然出なかったり、出てもアイテムなんてことも普通にあるから、ジャケットコレカ入手に時間がかかることなんてあるでしょ。コレカが出たけどジャケットじゃなかったとかなら不具合かもしれないが、出ないってだけで不具合に挙げるのは雑なのでは。 -- 2023-02-22 (水) 04:47:54

    • そもそもそれ最初に言った人もすぐただの確率ドロップだって気付いてたしな -- 2023-02-22 (水) 08:26:50

  • 把握分のみ記述 -- 2023-02-21 (火) 20:07:24

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